Комментарии 23
Нужно как -то сделать так, чтобы изображение с очков воспринималось, когда глаз сфокусирован на бесконечность, тогда никаких проблем не будет.
Вы не поверите но один человек уже именно так и сделал.
spectrum.ieee.org/geek-life/profiles/steve-mann-my-augmediated-life
Почитайте описание его механики его очков. Это кстати говоря отсекает проблему с отслеживанием куда смотрит человек.
spectrum.ieee.org/geek-life/profiles/steve-mann-my-augmediated-life
Почитайте описание его механики его очков. Это кстати говоря отсекает проблему с отслеживанием куда смотрит человек.
Чтобы зрение от монитора не садилось — нужно приучить себя смотреть «сквозь» монитор. В большинстве случаев нет необходимости фокусировать взгляд прямо на поверхности.
а с чего такие выводы?
Такие очки поверх очков улучшающих (возвращающих нормальное) зрение, нормально :)
Мне вот интересно, если у человека косоглазие, будет ли возможность выбрать ведущий глаз? Просто 0,5 градусов погрешность в этом случае будет превышена.
На видео диктор кажется пьян.
Когда в видео показали домики с фонтаном, первая мысль была: «красивый рендер». А оказалось — макет. =/
Я просто оставлю это здесь
spectrum.ieee.org/geek-life/profiles/steve-mann-my-augmediated-life
spectrum.ieee.org/geek-life/profiles/steve-mann-my-augmediated-life
На самом деле, есть готовая ниша, где живут очень дорогие ($40k) и громоздкие девайсы — eye-трекеры для UX исследований. И этими очками их можно вытеснить, если это «дико дороги» все таки дешевле.
Пойду-ка «универсального солдата» пересмотрю )
Под козырьком бейсбольной кепки можно разместить всю электронику этих очков. Вообще много что можно разместить на бейсбольной кепке, но… Корейцы запороли идею. Жаль…
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
CeBIT 2013: Очки дополненной реальности SMI, следящие за глазами