Надеюсь, что с удовольствием посмотрю.
Вообще, такие проекты бывают очень и очень интересными. Помню, несколько лет назад на Хабре выкладывали полнометражный фильм, сделанный одним умельцем на движке первого HL.
Не соглашусь на счет того что такие проекты (часто) бывают интересными. Тем не менее, конкретно этот меня удивил хорошей игрой актеров и технической реализацией. Есть, конечно, не учитывать некоторые накладки с компьютерной графикой. Однако, общее качество полностью их компенсирует.
Большое спасибо за ссылку, не хватает кармы для плюса. Отдельно УЖЕ хочется сказать спасибо разработчикам, трейлер очень впечатлил. Тяну 1080p с ютуба.
Даже залогинился, ради такого.
Просто шикарно, смотрел на одном дыхании, позже жене покажу (фанатеет по HL2), самое то, в бесконечном ожидании 3й части))
Есть одно НО — это не коммерческий проект и людям не платят денег.
И на сколько я понял, начали снимать 4 года назад. И если присмотреться, то некоторые эффекти сделаны очень хорошо, а часть так себе, что наводит на мысль влияния времени на качество.
А быстрее делать то, что не является твоей основной работой — ой как тяжело, посмотрите хотя бы на Black Mesa и сколько создают этот проект.
а вы учитываете цену привлечения серьезных профессионалов? цену ПО?
Было заведомо сказано что ребята самоучки, ожидать голливуда не стоило. Тут главное идея.
Не знаю как на счет неестественности, но «войсовер» точно не подходят актерам.
С реквизитом, похоже, туго было — бутылка-на-палке вместо шокера =)
Дверь выделяется из стилистики и уровня детализации стены — неудивительно, я сам такие двери покупал по 500 рублей, когда ремонт делал, это её естественный вид, а не рендер
Огромный Фримен в окне — взять хотя бы его ладонь, если мерить поезд в высоту этими ладонями, то выйдет меньше 10, т.е. даже при размере ладони в 20 см поезд от рельс до крыши выходит всего двухметровым, а двери так и вообще высотой в метр.
— Неправдоподобно влетающий дрон в окно,
— Неожиданная трансформация ПП в обычный Пистолет.
— Главная проблема, это невыдержанные пропорции, плохая работа со звуком. Особенно удивило что они стучались в дверь в разы громче, чем выбивали ее с ноги. Ну и диалоги, приходилось крутить звук что бы расслышать одни голоса, и убавлять — другие.
Немного они поторопились с релизом.
Но речь не об этом. И возможно ребята на вторую часть и денег подсоберут, и специалистов пригласят.
На проблемы продакшна для некоммерческой, отечественной ленты, да еще снятой энтузиастами на то, что было, я закрыл глаза. Да, эффекты, масштабы, тени и композинг — откроенно слабые. Здесь именно о ляпах речь, в виде пропадающих предметов или отсутсвующих жизненно-важных элементов.
А так можно придираться много к чему, но, естесственно, стоит отметить и уровень подготовки, и возможности железячные, и все-все-все. В общем, мы здесь о ляпах, а не о проблемах со спецэффектами и их качеством.
Такие фанатские мувики намного лучше смотрятся, когда их продолжительность 10-15 минут, более живой сюжет, намного лучше качество. Вот, например, After DayZ, самый лучший фанатский мувик который я когда-то смотрел. А вообще прикольно, надеюсь вторую часть не прийдется еще 3 года ждать.
Замечательная работа, очень приятно было снова погрузиться в атмосферу city 17. Подобные проекты показывают, что творчество может, вполне себе, сущетвовать без копирайта. Несмотря на отсутствие многомилионных бютжетов и мелкие недочеты фильм смотрится на одном дыхании. С удовольствием бы посмотрел продолжение.
И игра выбрана замечательная. Half Life это одна из немногих игр, пройдя которую можно сказать что прожил маленькую жизнь. Очень жаль, что этот проект заморожен и возможно никогда уже не выйдет его продолжение.
Обалденно. Ребята, вы тащите! Я бы на месте Гейба вас пригласил бы снимать экранизацию лучшего шутера всех времён и народов :)
Будет версия на английском? Такое должно на весь мир прогреметь!
Только смотрите не сэкономьте на действительно _качественном_ переводе, чтобы не было «мгимо финишд»!
Огромное почтение всем, кто трудился над проектом! Просто представьте, сколько времени и сил люди потратили, двигаясь на энтузиазме! В итоге, думаю, многим, как и мне понравилось, даже если забыть о том, что проект некоммерческий. В общем, ребята достойны огромнейшего уважения!
Был на премьере. Очень понравилось, действительно круто, особенно для Калуги. Вход был бесплатный, поддержали с друзьями на пожертвованиях ну и плакатики с дисками приобрели :)
Кстати, на премьеру приехали зрители из Москвы, Омска, Мурманска, был приятно удивлен.
Господа, то что Вы сделали — шедевр. Реально.
И компьютерная графика и игра актеры — понравилось очень.
Желаю вам огромных успехов и надеюсь Вы и будете теми кто снимет нормальный фильм по халф лайфу — она была шедвером среди шутеров я думаю и фильм получится куда лучше всяких современных бездушных марвеллов.
только начал смотреть — интернет у меня медленный — но те три минуты, что уже просмотрел — говорят о том, что минимум досмотрю до конца! неплохо сделано!
Работа титаническая, я уверен. Если учесть что делали всё сами и без бюджетов. Бондарчук со своим «Обитаемым островом» за 36,6 млн. руб. отдыхает :) Не, на самом деле — отличная работа, хоть и есть пара нюансов, которые просто не замечаешь через 5 минут после начала просмотра.
Недочеты есть, но в основном — в деталях. Мне кажется, авторы выжали все возможное из доступных ресурсов, и в целом качество перевалило далеко за уровень обычных фанатских поделок. Считаю, что полчаса жизни потратил не зря.
Премьера отечественного фан-фильма по игре «Half-life 2»