Как стать автором
Обновить

Комментарии 25

НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
а при чем быдлокод к железу?
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
ну это логично, я имею ввиду причем быдлокод к производителю процессора(железа), и как он (быдлокод) характеризует процессор как железо.

Не нравится кривое ядро — используйте другое, нет другого — напишите свое, не умеете/не хотите писать ядро — пишите нативный код (прямо под железо). Зачем-же хаять процессор, причем в такой грубой форме?
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
забудьте уже это объяснять, люди этого никогда не поймут и так и будут покупать устройства на дешевых процессорах от низших эшелонов лицензеров ARM, и потом ныть на форумах: «где же наши прошивки», «где поддержка %какой-то_редкий_кодек%?!» и «а почему у меня версия ядра 3.0.0 и патч для поддержки моего %devicename% из mainline не работает?! :(». было ведь дешево же и cortex-a9.

влиять на качество BSP могут только гиганты в духе Google, например, жестким заданием минимальной версии ядра и использованием последних версий API, но китайцы и это как-нибудь, да, обойдут и опять выпустят ужас.
Вопрос не по теме: зачем некоторые дорожки на платах при наличии свободного места идут змейкой (как на фото), смысл тратить лишний металл?
Для выравнивания задержек. На высоких частотах уже критично, что по более короткой дорожке сигнал дойдет на наносекунду раньше, чем по более длинной соседней.
Всё-таки это невероятно круто, что уже где-то в самой потребительской из потребительской штуке учитывают наносекунду!
Просто, без этой наносекунды(а то и пикосекунды) оно работать не будет, и его потребительские качества будут стремиться к нулю.
Ну это всегда было, еще с момента прихода в обиход СВЧ устройств. Взгляните на любую материнку, ТВ-тюнер, делитель / диплексор / сплитер…
В ТВ тюнерах, диплексорах и сплиттерах немного по-другому.
Там эти штуки играют роль реактивных элементов фильтров.
ну не все-же там реактивные элементы (индуктивности — если речь идет о змейках), есть и согласование по скорости пролета. Я писал к тому что «круто, что уже» — хотел показать, что это принципиальный момент в работе таких устройств.

А вообще обожаю СВЧ технику — на базе топологии можно реализовать почти любую пассивную цепь.
А где можно прочитать про СВЧ технику? Просто этот вопрос мне очень интересен
Вот целая подборка на рутрекере
Это целая наука, со своими прелестями и сложностями, и САПРами :)
Вот вам для затравки несколько фото:
Это полосопропускающий фильтр 4.85 ГГц с полосой 0.3 ГГц
image

image
А это антенна на 1.2 ГГц с полосой 60 МГц
image
Просто оставлю это здесь. Кому скучно могут начать отсюда.
Что-то сродни колдовства.
В детстве собрал ТВ-шумелку из лампы, проводов и нескольких алюминиевых трубочек разной длины.
Без всяких деталей в привычном виде.
Давило телики круче чем Москвич соседа.
Помимо выравнивания длин дорожек существует такое понятие как перекрестные помехи. Они тем больше чем ближе друг к другу располагаются проводники. Кроме того, перекрестные помехи больше у проводников, которые идут параллельно друг к другу, чем у проводников, которые идут перпендикулярно друг к другу. Соответственно, чтобы уменьшить влияние перекрестных помех на целостность сигнала зачастую выводят весьма замысловатые кренделя на плате, которые иногда ошибочно воспринимаются за выравнивание длин дорожек.
Подсказка: «скорость света».
К ней нужно более очевидные: «большая частота» и «сдвиг фазы» (хе-хе).
Лишний металл там уже изначально потрачен.
Советую ознакомиться с технологией производства печатных плат.
Ну если уж говорить совсем строго, то бывают и аддитивные технологии, при которых дорожки не вытравливаются, а наоборот, метализируются по позитивному шаблону.
А на каких предприятиях есть такая технология?
Я бы заказал на пробу.
Про предприятия не скажу. Но вообще эта технология стала развиваться в результате попыток повышения экологичности процессов изготовления. При субстрактивной технологии завод производит огромное количество воды, загрязненной медью и реактивами, которую необходимо утилизировать. Аддитивная же технология решает эту проблему за счет избирательности процесса металлизации. Только там своих проблем хватает, начиная с дороговизны материалов и заканчивая бо́льшей трудоемкостью. Даже не знаю, применяют ли у нас подобное. Это все таки не на полиимиде печатать…
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории