Как стать автором
Обновить

Хак синтаксиса PHP

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров29K
Автор оригинала: Lukasz Kujawa
Вы когда-нибудь задумывались о том, как расширить ядро PHP? Что нужно для того, чтобы создать новое ключевое слово или даже разработать новый синтаксис? Если у вас есть базовые знания языка C, то проблем с созданием небольших изменений возникнуть не должно. Да, я понимаю, что это может быть немного бессмысленно, но неважно — забавно ведь.

Давайте создадим альтернативный способ определения класса. Самый простой способ определения, разрешённый в PHP, выглядит следующим образом:

<?php
class ClassName {}

Мы можем упростить синтаксис и заменить фигурные скобки на точку с запятой.

<?php
class ClassName;

Если вы попытаетесь выполнить этот код, то он, очевидно, выдаст ошибку. Не проблема, мы можем это исправить.

На первом шаге необходимо установить программное обеспечение.

$ sudo apt-get install bison re2c

PHP написан на C, однако парсер разработан с помощью Bison. Bison — это генератор синтаксических анализаторов. Официальный сайт определяет его, как генератор парсеров общего назначения, который преобразует помеченную контекстно-свободную грамматику в детерминированный LR или обобщенный LR (GLR) анализатор, применяя таблицы LALR-парсера (Look-Ahead LR parser — прим. пер.).

Это очень мощная часть программного обеспечения, о которой можно написать целую книгу. Если захотите узнать больше, я посоветовал бы вам ознакомиться с документацией. Она не из легких, зато содержит хорошие примеры. И если вы когда-нибудь захотите создать язык программирования, то она может стать хорошей стартовой площадкой.

Теперь перейдите на http://php.net и скачайте самые свежие исходники PHP.

$ tar xvjf php-5.4.14.tar.bz2
$ cd php-5.4.14
$ ./configure
$ cd Zend
$ ls

Снимите шляпу, потому что перед вами ядро PHP. Код в этих файлах управляет подавляющим большинством веб-серверов. Давайте исследуем его.

По умолчанию для файлов генератора Bison используется расширение «y».

$ ls *.y
zend_ini_parser.y zend_language_parser.y

Мы не хотим возиться с синтаксисом «ini», поэтому остается только «zend_language_parser.y». Откройте его вашим любимым редактором.

Теперь, если поискать слово «class», то можно обнаружить следующее:

%token T_CLASS      "class (T_CLASS)"

Парсер любит работать с токенами. Токен класса — это "T_CLASS". Если вы поищете в тексте "T_CLASS", то найдете нечто подобное:

class_entry_type:
    T_CLASS { $$.u.op.opline_num = CG(zend_lineno); $$.EA = 0; }
    | T_ABSTRACT T_CLASS { $$.u.op.opline_num = CG(zend_lineno); $$.EA = ZEND_ACC_EXPLICIT_ABSTRACT_CLASS; }
    | T_TRAIT { $$.u.op.opline_num = CG(zend_lineno); $$.EA = ZEND_ACC_TRAIT; }
    | T_FINAL T_CLASS { $$.u.op.opline_num = CG(zend_lineno); $$.EA = ZEND_ACC_FINAL_CLASS; }
    ;

Перед вами четыре разных способа определения класса.
  1. класс (class)
  2. абстрактный класс (abstract class)
  3. трейт (trait)
  4. финальный (листовой, конечный) класс (final class)

В фигурных скобках вы можете видеть несколько присваиваний низкого уровня. Я могу только догадываться, зачем они нужны. Давайте не будем их трогать.

Мы на верном пути, но это не совсем то, что мы ищем. Поищите фразу «class_entry_type», которая объединяет те четыре определения класса. Она приведёт вас к пункту назначения. Разобраться в этом легко, но в первый раз читать сложновато.

unticked_class_declaration_statement:
 
    class_entry_type T_STRING extends_from
            { zend_do_begin_class_declaration(&$1, &$2, &$3 TSRMLS_CC); }
            implements_list
            '{'
            class_statement_list
            '}' { zend_do_end_class_declaration(&$1, &$3 TSRMLS_CC); }
 
    | interface_entry T_STRING
            { zend_do_begin_class_declaration(&$1, &$2, NULL TSRMLS_CC); }
           interface_extends_list
           '{'
          class_statement_list
           '}' { zend_do_end_class_declaration(&$1, NULL TSRMLS_CC); }
    ;

Здесь есть два объявления. Одно для класса, другое для интерфейса. Нас интересует первое. Оно начинается с "class_entry_type", которое разрешает конструкции: class | abstract class | trait | final class. Следующий элемент — это токен T_STRING. В будущем на его месте будет имя класса. "extends_from" — это группа. Этот элемент может быть преобразован в «extends T_STRING» или оставаться пустым.

После этого парсер вызывает движок Zend, чтобы начать объявление класса.

{ zend_do_begin_class_declaration(&$1, &$2, &$3 TSRMLS_CC); }

Вы можете найти эту функцию в файле zend_compiler.c.

void zend_do_begin_class_declaration(const znode *class_token, znode *class_name, const znode *parent_class_name TSRMLS_DC)

Первый аргумент здесь — это токен класса "class_entry_type", второй — имя класса "T_STRING", а последний — родительский класс "extends_from".

Ниже идёт группа «implements_list». Уверен, что вы знаете, зачем она нужна. Верно, для определения интерфейсов. Следующие строки образуют обязательное тело класса: открывающая фигурная скобка "{", группа "class_statement_list" и закрывающая фигурная скобка "}". Наконец, парсер сообщает движку Zend, что объявление класса окончено.

{ zend_do_end_class_declaration(&$1, &$3 TSRMLS_CC); }

Нам необходимо продублировать этот код, но уже без тела класса.

unticked_class_declaration_statement:
 
    class_entry_type T_STRING extends_from
            { zend_do_begin_class_declaration(&$1, &$2, &$3 TSRMLS_CC); }
            ';' { zend_do_end_class_declaration(&$1, &$3 TSRMLS_CC); }
 
    | class_entry_type T_STRING extends_from
 
            { zend_do_begin_class_declaration(&$1, &$2, &$3 TSRMLS_CC); }
            implements_list
            '{'
            class_statement_list
            '}' { zend_do_end_class_declaration(&$1, &$3 TSRMLS_CC); }
 
    | interface_entry T_STRING
            { zend_do_begin_class_declaration(&$1, &$2, NULL TSRMLS_CC); }
           interface_extends_list
           '{'
          class_statement_list
           '}' { zend_do_end_class_declaration(&$1, NULL TSRMLS_CC); }
    ;

Это было довольно просто, не так ли? Теперь вам остаётся лишь скомпилировать изменения.

$ cd ..
$ make

Первая компиляция всегда занимает некоторое время.

$ vim test.php

Введите код для тестирования.

<?php
class FooBar;

$a = new FooBar;
$a->bar = 10;

print_r($a);

А теперь протестируйте его.

$ sapi/cli/php test.php 
FooBar Object
(
[bar] => 10
)

Отлично, у вас получилось!

Давайте сделаем еще кое-что. В PHP вы объявляете класс с помощью ключевого слова "class". Как насчет того, чтобы сделать его покороче? Думаю, "cls", подойдёт.

Ищем файлы лексера:

$ cd Zend/
$ ls *.l
zend_ini_scanner.l zend_language_scanner.l

Файл Bison оперировал токенами. Лексер позволяет вам решать как преобразовывать код в токены. Откройте zend_language_scanner.l и поищите слово "class".

<ST_IN_SCRIPTING>"class" {
return T_CLASS;
}

Продублируйте этот блок и измените class на cls.

<ST_IN_SCRIPTING>"cls" {
return T_CLASS;
}

<ST_IN_SCRIPTING>"class" {
return T_CLASS;
}

Дело сделано. Скомпилируйте код и можете использовать ключевое слово "cls" вместо "class".

Не правда ли забавно? Надеюсь, вам было приятно также, как и мне. Интересуйтесь, исследуйте. И если вам это действительно понравилось, то стоит подумать о том, чтобы исправить некоторые ошибки на https://bugs.php.net/.
Теги:
Хабы:
Всего голосов 131: ↑93 и ↓38+55
Комментарии44

Публикации

Истории

Работа

Программист С
38 вакансий
PHP программист
104 вакансии

Ближайшие события