Комментарии 12
Не должна она попадать, так как:
1) Библиотека берется не из воздуха, она уже есть в файле
2) Сам APK не меняется, насколько я понял, ведь изменения происходят только во временных файлах и памяти, не затрагивая бинарник
1) Библиотека берется не из воздуха, она уже есть в файле
2) Сам APK не меняется, насколько я понял, ведь изменения происходят только во временных файлах и памяти, не затрагивая бинарник
0
AdMob условия не нарушает — весь код к пользователю прилетает через маркет. Вот если бы они этот джарник подгружали с инета, тогда совсем другое дело.
0
Жалко что все так плохо защищено. Это ведь приводит к появлению ботов, которые скликивают рекламные бюджеты. И это повышает стоимость показа и клика для рекламодателя.
0
А мы вообще отказались использовать любой сторонний SDK. Все интеграции (20+ платформ исторически. из них оставили 14) сделаны по принципу server-to-server. Одни сплошные плюсы, самый главный из которых — не надо обновалять приложение в сторах.
0
Сразу вижу минус — нужен постоянный доступ к интернету
0
Не постоянный. Только при первом запуске (AdMob — единственные кто захотел получать пинги на каждый вход в приложение. А мы в любом случае отсылаем мини-дампы всех действий пользователя время от времени поэтому для нас — это не проблема. В играх где есть встроенные покупки, если пользователь не посылает нам время от времени инфу о себе, для нас он почти «не существует» :))
0
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Реверс AdMob SDK или еще один способ защитить свой код