@Watchman1422 июн 2013 в 13:29[Перевод] BADLAND – игра на cocos2d-iphoneВремя на прочтение3 минОхват и читатели20KРазработка игр * iOS * Из песочницыВсего голосов 36: ↑24 и ↓12+12Добавить в закладки152Комментарии16
@madegg2 июн 2013 в 14:08Комментарий был изменен Напоминает LocoRoco на PSP: www.youtube.com/watch?v=LQCKFm9XpMg
@waphyld2 июн 2013 в 14:21Комментарий был измененПоказать предыдущий комментарийИ в довесок — LIMBO и Super Meat Boy.
@waphyld5 июн 2013 в 20:52Показать предыдущий комментарийЕще и музыка в конце из трейлера «Маяньяка».
@egormerkushev2 июн 2013 в 14:31Какая-то капитанская статья. И так всё понятно с инструментарием, стоит день порыть интернет, после выбора Cocos2d в качестве движка.
@Suvitruf3 июн 2013 в 03:53Комментарий был измененПоказать предыдущий комментарийА вместо того чтобы «день рыть» можно потратить пару минут на прочтение статьи)
@Hertz2 июн 2013 в 16:44Исправьте опечатку, пожалуйста: Единственное, что я действительно пропустил, используя этот инструмент Видимо в оригинале было «I really missed», что в данном случае переводится как «мне действительно не хватало».
@Watchman1422 июн 2013 в 17:34Показать предыдущий комментарийСпасибо за замечание, Вы абсолютно правы.
@egormerkushev3 июн 2013 в 06:17Комментарий был измененПоказать предыдущий комментарийПромахнулся, извините.
@SOLON72 июн 2013 в 20:27Действительно Limbo+Meat boy… Аххх я после ролика чуть не оп… (опрокинулся).
@Juster3 июн 2013 в 13:22Конечно, бесполезно советовать использовать что-то другое, когда вы довольны кокосом, но все же для других: посмотрите на oxygine framework (работает поверх marmalade или sdl).
[Перевод] BADLAND – игра на cocos2d-iphone