Комментарии 77
Немного оффтопик, однако для полного счастья сегодня там была новость о моде для Neverwinter Nights 2 — Baldur's Gate Reloaded, портирование основной компании оригинальной Baldur's Gate + дополнения Tales of the Sword Coast.
1. Увидел статью
2. Зарегистрировался на gog.com
3. Получил Torchlight
4. Получил штук 8 еще каких-то игр
5. Добавил сайт в закладки
2. Зарегистрировался на gog.com
3. Получил Torchlight
4. Получил штук 8 еще каких-то игр
5. Добавил сайт в закладки
А ключи для стима нельзя получить?
Всем надо учиться продвижению DRM у Стима — только они смогли добиться, чтобы геймеры требовали DRM и возмущались, когда его нет. :D
Наличие ключа для стима не означает наличие или присутствие возможности скачать инсталлятор без DRM, смотри humblebundle. И да, хранить инсталляторы игр локально — мягко скажем прошлый век.
Не до всех еще дошла цивилизация. И в steam бывает очень неприятно, когда он начинает самовольно выкачивать 4 гига обновления на 3G интернете делая игру на несколько дней нерабочей. Т.ч. пускай лучше локально рабочий инсталер лежит.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Они отключены у меня. Или со steam что-то не то, или игры бажные, но по факту он при каждом запуске проверяет их наличие и перестает запускать игру, если нашел обновления(по крайней мере с TES 5 так, других игр в steam не ставил).
У меня steam иногда такие финты выписывает что…
К примеру стим обновился, перезапускается и заново качает тоже обновление и так может по несколько раз или к примеру я удалил стим но папку с играми вынес, установил стим закинул туда папку с играми и кампанию нашло, а мультиплеер качает с 0 (хотя там было и то и то) и бубен не помогает. Короче стим странная программа)
К примеру стим обновился, перезапускается и заново качает тоже обновление и так может по несколько раз или к примеру я удалил стим но папку с играми вынес, установил стим закинул туда папку с играми и кампанию нашло, а мультиплеер качает с 0 (хотя там было и то и то) и бубен не помогает. Короче стим странная программа)
Самый большой косяк какой я видел — это когда я купил TES 5 на диске(специально чтобы ничего не качать), установил его, он установился только английский(хотя коробка утверждала что игра русифицирована и инсталер был на русском), и при попытке сменить язык оно начинало целиком выкачивать всю игру из инета… так и пришлось в итоге все равно выкачивать всё.
Помнится я таким образом купил Portal и решил его «активировать»… в итоге только через несколько лет (с появлением широкополосного доступа) понял, что когда я указал ключ в Steam я не с диска ставил, а с интернета. А способ установки с диска узнал чисто случайно, т.к. если запустить «setup.exe» он сначала Steam ставит, а у меня он не стоял и я думал что это установщики Steam, а файлы с диска он сам подхватит при активации.
Стим слегка неадекватен — он игнорирует настройки и обновляет всё и всегда, в том числе самого себя.
Самое неприятно в стиме разделение на регионы со своей ценой и списком разрешенных для покупки игр.
Особенно когда игра для нас стоит дешевле чем для других, то становится еще неприятнее.
Если бы в российском стиме игры были по стоимости такие же как в других — он не был бы так популярен. Частично из-за стима и его цен в русском сигменте в россии стало меньше пиратства.
Особенно когда покупаешь для нашего региона, а потом едешь по европам кататься.
Я так XCOM купил — теперь поиграть не могу. При покупке, что характерно, о доступности только в СНГ он если и написал, то где-то в нетипичном месте и уж точно не предложил купить международную версию за полный прайс.
Я так XCOM купил — теперь поиграть не могу. При покупке, что характерно, о доступности только в СНГ он если и написал, то где-то в нетипичном месте и уж точно не предложил купить международную версию за полный прайс.
Всегда, когда была игра залокана для СНГ, то об этом на её странице четко было написано, причем вверху, обычным шрифтом. Было пару скандалов, с Borderlands 2 например, когда на преордере сначала не было ограничений, а потом они появились, но еще до окончания преордера, таким образом нарушались фактически соглашения, и люди начали массово отзывать преордеры. Всё это из-за жадности издателя, не Стим. В итоге им пришлось дать целых две версии — общую и CIS-only.
Значит, не заметил. Так а в таких случаях обычно есть вообще возможность купить общую версию?
Есля я правильно понял тут непроставленный тег «сарказм» то вот парочка «особенно когда»:
Особенно когда покупаешь ее «у нас» потмоу что на время покупки-предзаказа-распродажи находишься «у нас» а играешь там де играешь и нет возможности запустить изза ограничений.
Особенно когда «у нас» не доступно %30 игр на момент выхода или на всю игровую жизнь. ( или выходят позже)
Особенно когда получешь без предупреждения лоченную версию со своим id у которой не работают ачивки или играть можешь тоже только с «нашими» ( пример бордерлендс 2, до того как решили этот скандал и получили 2 различные версии игры)
Особенно когда для «наших дешевых» игр доступен только «наш» язык и в которых локалиция далеко не блещет.
Особенно когда для «наших дешевых» игр дополнения выходят через дцать дней.
И еще много других «особенно» касающихся этих ограничений вместо того чтобы дать пользователю выбрать хочет ли он купить регион-фри версию за полную стоимость или регион-лок дешевую там где они есть.
Особенно когда покупаешь ее «у нас» потмоу что на время покупки-предзаказа-распродажи находишься «у нас» а играешь там де играешь и нет возможности запустить изза ограничений.
Особенно когда «у нас» не доступно %30 игр на момент выхода или на всю игровую жизнь. ( или выходят позже)
Особенно когда получешь без предупреждения лоченную версию со своим id у которой не работают ачивки или играть можешь тоже только с «нашими» ( пример бордерлендс 2, до того как решили этот скандал и получили 2 различные версии игры)
Особенно когда для «наших дешевых» игр доступен только «наш» язык и в которых локалиция далеко не блещет.
Особенно когда для «наших дешевых» игр дополнения выходят через дцать дней.
И еще много других «особенно» касающихся этих ограничений вместо того чтобы дать пользователю выбрать хочет ли он купить регион-фри версию за полную стоимость или регион-лок дешевую там где они есть.
В этом виноват не сам Стим (игры Valve, политика их продаже и цены как раз адекватны), а тупые жадные издатели. Например, 2K Games.
Я могу покупать игры этих издателей на других сайтах-реселлерах (gamersgate например) без ограничений на регионы (естественно, за полную цену) и ключи которые они выдают работают так как положено — получаю регион фри игру на стиме.
И дальше уже вступают ограничений стима — если игра не была доступна в моем регионе то я не смогу зайти на ее страницу в сторе, хотя она у меня в библиотеке — потому чуто «Oops. It`s not available in your region». ( Dirt 3 или Rage)
И дальше уже вступают ограничений стима — если игра не была доступна в моем регионе то я не смогу зайти на ее страницу в сторе, хотя она у меня в библиотеке — потому чуто «Oops. It`s not available in your region». ( Dirt 3 или Rage)
Я могу покупать игры этих издателей на других сайтах-реселлерах (gamersgate например) без ограничений на регионы (естественно, за полную цену) и ключи которые они выдают работают так как положено — получаю регион фри игру на стиме.
Да, такое регулярно случается, часто даже выгоднее купить местный Jewel, чем лицензию в Стиме — получаешь более открытую версию. Об этом просто надо знать заранее. Но кстати, такие версии часто имеют другой ID игры, и могут быть проблемы с сетевыми играми (скажем, видешь только тех, кто с таким же ID игры играет).
И дальше уже вступают ограничений стима — если игра не была доступна в моем регионе то я не смогу зайти на ее страницу в сторе, хотя она у меня в библиотеке — потому чуто «Oops. It`s not available in your region». ( Dirt 3 или Rage)
Да, но как мне кажется это всё же ближе к лени и жадности издателей, чем к косякам Стима. Хотя может это у них полиси такая — не выкладывать две таких версии.
Да, такое регулярно случается, часто даже выгоднее купить местный Jewel, чем лицензию в Стиме — получаешь более открытую версию. Об этом просто надо знать заранее. Но кстати, такие версии часто имеют другой ID игры, и могут быть проблемы с сетевыми играми (скажем, видешь только тех, кто с таким же ID игры играет).
И дальше уже вступают ограничений стима — если игра не была доступна в моем регионе то я не смогу зайти на ее страницу в сторе, хотя она у меня в библиотеке — потому чуто «Oops. It`s not available in your region». ( Dirt 3 или Rage)
Да, но как мне кажется это всё же ближе к лени и жадности издателей, чем к косякам Стима. Хотя может это у них полиси такая — не выкладывать две таких версии.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Игра классная. Gog.com молодцы. Покупал torchlight еще на humblebundle. Игра красивая, приятная, собака за тебя вещи носит на рынок продавать. Но, вспоминая Diablo, есть ощущение, что что-то не так. Не знаю, может мало играл.
Отвечу сюда. Если вам, как и мне, покажется вдруг на мгновение, что Torchlight2 это как Diablo 3 «для маленьких девочек», а сама Diablo 3 кажется «D2 для девочек» — попробуйте вот:
www.youtube.com/watch?v=aXcpPZ9Ob4Q
… и бесплатно.
www.youtube.com/watch?v=aXcpPZ9Ob4Q
… и бесплатно.
Реально все, просто игра требовательна к поведению игрока.
Сначала продумывается, как будешь выживать, чем и как — убивать. Потом уже прокачка персонажа в соответствии с выбранной стратегией. Многие новички раскачивают умения бездумно — потому что «очень уж все вкусно». Получается персонаж без специализаций, «средний» во всех отношениях. И с определенного момента он начинает умирать настолько часто, что рост опыта нивелируется его потерей от смертей. И проходить дальше не получается.
И да, она сильно изменилась с начала ОБТ. Изменен баланс, добавлены и постоянно добавляются новые уникальные вещи, умения, шлифуется интерфейс. Из последнего — добавлены режимы выпадения лута в группе, от «хватай кто первый успел!» до раздельного лута для каждого игрока.
Сначала продумывается, как будешь выживать, чем и как — убивать. Потом уже прокачка персонажа в соответствии с выбранной стратегией. Многие новички раскачивают умения бездумно — потому что «очень уж все вкусно». Получается персонаж без специализаций, «средний» во всех отношениях. И с определенного момента он начинает умирать настолько часто, что рост опыта нивелируется его потерей от смертей. И проходить дальше не получается.
И да, она сильно изменилась с начала ОБТ. Изменен баланс, добавлены и постоянно добавляются новые уникальные вещи, умения, шлифуется интерфейс. Из последнего — добавлены режимы выпадения лута в группе, от «хватай кто первый успел!» до раздельного лута для каждого игрока.
Кислотные цвета, выжигающие глаза, и локации, построенные по принципу «то никого, то армия демонов-убийц-роботов-с-шестиугольными-телами» меня так и не вштырили. Я упорно пытался въехать в кайф этой игры и даже один раз осилил пройти её. Интересные идеи есть, но реализация пока далека от уровня вылизанности и аккуратность той же Diablo 2, не говоря уже о D3. Цветка — мерзкие, карты — мерзкие, интерфейс — мерзкий, текстуры — тоже мерзкие, и противники выглядят, словно их под LSD рожали.
В Path of Exile ничего из того что вы говорите нет. Ближайшая аналогия — Diablo2, причем кривая сложности намного круче.
Ээээммм… мне скринов наделать? :)
P.S: равняться по графическому исполнению карты и текстур на Diablo 2, вышедшую в лохматых годах — как-то не в духе 2013 года. Стилизация — стилизацией, но почему-то вышедший в 2009 году Dark Souls, выполненный в похожей стилистике «мрачного» средневековья, не выглядит сделанным непрофессионалами. Да, ему требуется патч на HD-рендеринг, но он есть, и он делает игру весьма и весьма симпатичный.
А PoE спасёт только грамотный гейм-дизайнер и нормальный директор, который даст в репу дизайнерам и наведёт порядок в игре. Заставит переназначить хоткеи на общеупотребимые, приведёт баланс в порядок, заставит перерисовать тошнутные текстуры и мерзкие модельки, наведёт порядок в карте и интерфейсе, а главное — даст игре хоть какой-то разумный сюджет и связное прохождение, а не набор локаций, связанных унылыми квестами и голимыми монологами персонажей.
P.S: равняться по графическому исполнению карты и текстур на Diablo 2, вышедшую в лохматых годах — как-то не в духе 2013 года. Стилизация — стилизацией, но почему-то вышедший в 2009 году Dark Souls, выполненный в похожей стилистике «мрачного» средневековья, не выглядит сделанным непрофессионалами. Да, ему требуется патч на HD-рендеринг, но он есть, и он делает игру весьма и весьма симпатичный.
А PoE спасёт только грамотный гейм-дизайнер и нормальный директор, который даст в репу дизайнерам и наведёт порядок в игре. Заставит переназначить хоткеи на общеупотребимые, приведёт баланс в порядок, заставит перерисовать тошнутные текстуры и мерзкие модельки, наведёт порядок в карте и интерфейсе, а главное — даст игре хоть какой-то разумный сюджет и связное прохождение, а не набор локаций, связанных унылыми квестами и голимыми монологами персонажей.
За монологами вам в другие игры :)
Специально ведь не стал ничего отвечать поначалу! Ежу понятно, что вкус этих фломастеров вам не по душе — а спорить о вкусах не собираюсь. Но кое-что за любимую игру сказать надо обязательно.
1. Если вам отвечают, что «всего этого в игре нет» — то это просто встречная, и совершенно настолько же субъективная точка зрения. Кого-то графика устраивает полностью, кого-то — нет. Какой смысл спорить?
2. Выражение «игру спасет только» надо понимать как «спасет ее в ваших глазах», надеюсь? Потому что объективно ее спасать не надо — игра имеет множество поклонников и популярность, народ донейтит за милую душу (я в их числе).
3. У любой игры есть много граней: графика, звук, сюжет. Но в последние годы некоторые черты у игр встретить все сложнее. К ним относятся (и присутствуют в PoE):
3.1.мощнейшая глубочайшая механика, позволяющая придумывать и реализовывать все новые способы эффективно нагибать, как никто ранее
3.2 ХАРДКОР! Под этим подразумевается не бездумный хардкор, заставляющий игрока биться в припадках от сложности игры, а требовательность к каждому действию игрока. Как тактически, в бою, так и стратегически — планировать прокачку вперед.
Игра — вызов игроку, игра не стесняется наказывать игрока, сдохнуть можно уже на первой локации, не добежав до города. Отсюда — адский азарт и интерес. Других игр такого плана (и с оформлением нормальным, не детским и не казуальным) просто нет. Diablo 3, на которую была надежда в этом плане — разочарование не то что года — века.
3.3 Постоянное развитие. Это как в Diablo2 бы каждую неделю появлялись бы пара новых умений и уников. В PoE дело обстоит именно так. Каждую неделю! Новые умения! Плюс меняется и улучшается интерфейс, и постепенно обогащается мир игры — новыми картами, локациями и очень редко — актами)))
3.4 Оперативность службы поддержки. Мне вчера на письмо ответили в течение 1 минуты! Надо ли говорить, что я в восторге от такого отношения к пользователям?
1. Если вам отвечают, что «всего этого в игре нет» — то это просто встречная, и совершенно настолько же субъективная точка зрения. Кого-то графика устраивает полностью, кого-то — нет. Какой смысл спорить?
2. Выражение «игру спасет только» надо понимать как «спасет ее в ваших глазах», надеюсь? Потому что объективно ее спасать не надо — игра имеет множество поклонников и популярность, народ донейтит за милую душу (я в их числе).
3. У любой игры есть много граней: графика, звук, сюжет. Но в последние годы некоторые черты у игр встретить все сложнее. К ним относятся (и присутствуют в PoE):
3.1.мощнейшая глубочайшая механика, позволяющая придумывать и реализовывать все новые способы эффективно нагибать, как никто ранее
3.2 ХАРДКОР! Под этим подразумевается не бездумный хардкор, заставляющий игрока биться в припадках от сложности игры, а требовательность к каждому действию игрока. Как тактически, в бою, так и стратегически — планировать прокачку вперед.
Игра — вызов игроку, игра не стесняется наказывать игрока, сдохнуть можно уже на первой локации, не добежав до города. Отсюда — адский азарт и интерес. Других игр такого плана (и с оформлением нормальным, не детским и не казуальным) просто нет. Diablo 3, на которую была надежда в этом плане — разочарование не то что года — века.
3.3 Постоянное развитие. Это как в Diablo2 бы каждую неделю появлялись бы пара новых умений и уников. В PoE дело обстоит именно так. Каждую неделю! Новые умения! Плюс меняется и улучшается интерфейс, и постепенно обогащается мир игры — новыми картами, локациями и очень редко — актами)))
3.4 Оперативность службы поддержки. Мне вчера на письмо ответили в течение 1 минуты! Надо ли говорить, что я в восторге от такого отношения к пользователям?
А мне ни Torchlight, ни Path of Exile не пошли из-за своей мультяшности. Хотелось бы чего-то мрачного, уровня первой Diablo :(
del
Torchlight это хорошо, да. Но вы не написали самого главного.
А именно, 500+ GAMES ON SALE.
Скидки доходят до 80% на некоторые игры. С каждой игрой идет куча доп.материала, как то, мануалы, обои, саундтреки и другое.
А именно, 500+ GAMES ON SALE.
Скидки доходят до 80% на некоторые игры. С каждой игрой идет куча доп.материала, как то, мануалы, обои, саундтреки и другое.
Надо тогда уж отметить, что разнообразные распродажи у них почти каждую неделю. Присылают рассылку. Играть некогда — вот проблема.
Согласен, у самого там уже куплено более 50 игр, а играл после покупки в 2-3 из них. В основном покупаю то, во что играл 10-15 лет назад.
Я там покупаю игры, в которые когда-то играл в пиратской версии. Очень удобно, инсталляторы под рукой, если ностальгия накрыла. Девушке своей Arcanum подсунул, а сам поигрываю вечерами в PoP: Warrior Within(считаю её лучшей игрой про принца, хоть и стилистика не та...) Всё куплено на распродаже по 3-5 баксов. Там, кстати, The Witcher 2 по 6 баксов сейчас.
Сайт однозначно в закладки.
А линукс версии Torchlight там нету?
Только Win и Mac.
del
Почему сразу del? Есть уверенность, что под вайном не пойдёт? Покупал на GOG icewind dale и под вайном хорошо работает, так что линукс версия и не обязательно нужна.
ruikarikun,19 июня 2013 в 18:54 (комментарий был изменён)
Человек сделал del к своему комментарию (скорее всего)… Что ж вы так сразу то =)
Имхо, давно уже нужно хабрасообществу договориться и ввести какое-то обозначение для таких удалённых сообщений.
Или лучше, чтобы рядом с кнопкой Изменить была и кнопка Удалить, и удалённое сообщение помечалось как-то стандартно, или вообще исчезало…
Или лучше, чтобы рядом с кнопкой Изменить была и кнопка Удалить, и удалённое сообщение помечалось как-то стандартно, или вообще исчезало…
Ну тут мне кажется лучше сделать что-то вроде «скрыть» (чтобы глаза не мозолило), ведь по каким-то соображениям администрация хабрахабра не добавила возможность полного удаления сообщения, а вообще я лично уже привык к надписям «del» особенно если написано «комментарий был изменён», ещё один внутренний «пунктик» хабрасообщества =)
Да, извиняюсь. Не знал, что del — «удалено сообщение». Почему-то показалось, что это было «ну раз нету линукса, то и говорить не о чем».
Работает нормально под вайном в ubuntu 12.04, персонажи немного мерцают, но у меня amd e-450.
Не знаю насчет первого, но Torchlight 2 под вайном работает на пять с плюсом.
О, наконец тег #NoDRM ушёл гораздо дальше разборки PS4 vs. Xbox One. Приятно это видеть!
Самые молодцы, конечно, это Humble Store. Только они позволили вставлять простое окно для покупки прямо на сайт игры (пример: Gunpoint, Dear Esther, Super Hexagon)
E-mail плюс средства платежа… и всё! Вот так и надо продавать игры. И Humble Store, и GOG продают игры без какого-либо DRM. Ссылка присылается на мыло.
Самые молодцы, конечно, это Humble Store. Только они позволили вставлять простое окно для покупки прямо на сайт игры (пример: Gunpoint, Dear Esther, Super Hexagon)
E-mail плюс средства платежа… и всё! Вот так и надо продавать игры. И Humble Store, и GOG продают игры без какого-либо DRM. Ссылка присылается на мыло.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Забавно, листая распродажный каталог GOG.com, ловить себя на мысли, что игры которые воспринимаются как «недавно вышедшие» на самом деле вышли лет 9-10 назад(в лучшем случае) и для нынешних геймеров это наверно уже полнейшее старье)
Хммм, интересно, почему я был свято уверен что Torchlight open source.
Путаю её с чем то, чтоли.
Путаю её с чем то, чтоли.
А мне Gog.com понравился, куча старых игр можно купить.
Я как любитель лицензий в экстазе =)
Я как любитель лицензий в экстазе =)
Внимание!
Torchlight бесплатен не для загрузки, Torchlight бесплатен сегодня в принципе! Достаточно «купить» его сегодня, скачать из библиотеки игр сможете хоть завтра, хоть через год, хоть каждый день перекачивать.
Torchlight бесплатен не для загрузки, Torchlight бесплатен сегодня в принципе! Достаточно «купить» его сегодня, скачать из библиотеки игр сможете хоть завтра, хоть через год, хоть каждый день перекачивать.
Лично меня не удивляет эта бесплатная раздача слонов. Torchlight уныл даже по меркам казуальных игр. На мой взгляд, было странно, что за него когда-то требовали денег.
Что-то я не понимаю. У Torchlight есть линуксовая версия, которая есть в Ubuntu Software Center за 15$ и должна быть (как написано на сайте разработчиков игры) в Humble Bundle 6 (но там её нет).
С GOG предлагают скачать только виндовую и мак версию, но бесплатно. В чём прикол?
С GOG предлагают скачать только виндовую и мак версию, но бесплатно. В чём прикол?
В Humble Bundle она как раз была. И линуксовая в том числе. Только это был Humble Indie Bundle 6, а сейчас продают Humble Bundle with Android 6.
У меня куплен шестой бандл, но напрямую из моего аккаунта вам скачать не удастся. Могу перезалить.
Блин, опять пришёл на GOG забрать халяву, а в итоге потратил 30 баксов.
А у меня $7.49 просит. Опоздал?
Сбой открытия программы «Torchlight» из-за повреждения. Переместите программу в Корзину.
Два раза перекачивал под Mac OS. Ни в какую. Кто-нибудь с таким же сталкивался?
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Torchlight бесплатен для загрузки на GOG.COM в течение двух дней