Хабр Курсы для всех
РЕКЛАМА
Практикум, Хекслет, SkyPro, авторские курсы — собрали всех и попросили скидки. Осталось выбрать!

Это аккордно-премиальная система + штрафы.
На мой взгляд геймификация, это когда за выполнение заданий, кроме денег, сотрудники получают бейджи, открывают достижения, повышают внутренний рейтинг. В общем, фантики. Побочный эффект — не так скучно. Ну и меряются результатами, естественно.

Как вы добиваетесь и проверяете достоверность отчетов по времени?
Кто и как расставляет баллы сложности на задания/проекты?
Насколько справедливой коллектив считает эту оценку?
Сколько времени занимает процедура оценки задач?
А сколько — подсчета итогов?
как масштабируется эта система при росте команды до 3-4-5 команд?
разработчик может не согласиться
решения принимаются лично руководителем, и теряется прозрачность и предсказуемость системы.
А деньги — это заслуга продавцов
Геймификация в области оплаты труда