Не пинайте сильно, но мне кажется игра не слишком хорошо сбалансирована. Если вначале найти строку без охранников, но с большим количеством денег, то можно круто увеличить свою армию.
Ну, а дальше, по принципу лавины — искать тех, кто побогаче и послабее.
Как в ней играть-то? Чтобы иметь много денег надо грабить соседей. Но чтобы грабить нужно топливо. Но чтобы было топливо надо грабить не далее 10 клеток (чтобы компенсировалось). А если, извините, нет в радиусе 10 клеток ферм, а есть только на 19? Никогда ж не выиграть.
Я понимаю что оно восстанавливается. Но 10-20 единиц за 10 секунд это ничто когда видишь войско у развившихся игроков.
На сколько я понял, за 80000 можно заполнить ещё 1 ряд где угодно, и там потом строить войско или переместить туда с другого ряда.
P.S. Мне очень повезло рядом со мной ряд с около миллиона денег без охраны, но в 15 клетках.
Вроде как с 5-го уровня атаки в два раза снижается потребление (и потом каждые три уровня) и на 10 увеличивается емкость (и потом тоже каждые три уровня). Вот только засада — нельзя нападать на того, у кого уровень атаки или защиты от твоего уровня атаки отличается больше чем на 3.
Я кстати, нашёл пару строк от одного создателя. При нападении на которые, они резко исчезают с моего экрана (хоть и делятся награбленным). Это бот, который спасает свои ресурсы?
Не знаю, можно ли и хороши ли саморекламироваться в чужих топиках на Хабре, но рискну.
Недавно я написал свою игру по мотивам mysqlgame — Lone lord.
Игра получилась сложнее, чем предшественник (как в управлении, так и в накоплении ресурсов), но зато более сбалансированная и экономически направленная. Есть торговля и обмен ресурсами, возможность основывать города, а также новые типы зданий и новые ресурсы.
Если вам, как и мне, понравилась mysqlgame, но вы хотите чего-то более современного и активно развивающегося – ждем вам в нашем пока маленьком, но дружном королевстве :)
mySQLgame