Нашел эту игру пару дней назад в Greenlight. Реально круто, а главное свежо. Жаль, что версия на сайте такая короткая, я ее уже раз пять прошел. Проголосовал однозначно, надеюсь ее скоро добавят.
Время у всех движется одинаково. А игрок, от движения которого, зависит время, выбирается по-очереди или случайно. Или им становится тот, кто убил текущего игрока.
Такой режим был бы прикольный, если бы у остальных время не замедлялось. Но так как при замедлении времени у Нео — у остальных оно тоже замедляется — особых преимуществ у Нео нет.
Вообще как-то так, все пытаются предугадать куда побежит Нео и выстрелить с упреждением, а Нео может оценивать ситуацию и думать куда лучше побежать, чтобы не поймать пулю. И плюс через 15-20 секунд стояния на месте время возобновляется, чтобы нельзя было заморозить игру через AFK,
Стоит добавить, что эта игра была сделана в рамках августовского конкурса 7DFPS, т. е. сделана за семь дней. Там же есть несколько других не менее оригинальных и интересных игр.
Max Payne и Max Payne 2 я прошёл вдоль и поперёк, включая «секретную» концовку второго, спасибо. Речь о совершенно разном подходе к реализации замедления времени (в MP это режим, в SH — состояние), соответственно, геймплей тоже совершенно разный.
SuperHot — новое слово в инди-играх, slow-mo и управлении временем