Три дня назад от пневмонии скончался экс-президент Nintendo Хироси Ямаути, проработавший в этой должности с 1949 по 2002 год — то есть целых 53 года.
За это время Nintendo превратилась из производителя игральных карт в видеоигровую компанию с мировым именем и мультимиллиардными оборотами.
Давайте вспомним, что происходило с Nintendo в то время, когда во главе компании стоял Хироси Ямаути — вспомним о Donkey Kong, Super Mario, Game Boy и многих других играх, а также о таких игрушках, как радиоуправляемый пылесос и аппарат для производства сахарной ваты в домашних условиях.
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/570/327/b93/570327b930bf74507f2dea84fd9af293.jpg)
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/381/a83/52d/381a8352d9a983a33bbcb05915985f6b.jpg)
Конечно, придётся немного расширить период и начать с самого создания компании.
Компания Nintendo существует с 1889 года. Первое её название — Marufuku, а первой продукцией были игральные карты. Название Nintendo Koppai компания получила только в 1907. Колода Ханафуда, о которой идёт речь, состоит из 48 карт — 12 мастей по 4 карты.
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/dca/890/0c6/dca8900c658066e8812bf0bf62817ce0.jpg)
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/b5a/074/80d/b5a07480dc521e4fc7bf5c8b13ad8caf.jpg)
Логотип Нинтендо в течение первых 75 лет.
任 (Nin) 天 (ten) 堂 (dō)
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/a87/08a/ce0/a8708ace02deee20af7ca21f4d432722.jpg)
Хироси Ямаути встал во главе Nintendo в 1949 году. Ему эта должность досталась по наследству — от дедушки, Секирё Ямаути. От предыдущего главы компании Хироси отличался небрежностью, высокомерием и приверженностью к собственному стилю управления — Нинтендоизму: никаких вам корпоративных гимнов и прочего тимбилдинга, мешающего творчеству.
Новый директор был жёстким в своих решениях. На одну из забастовок, связанных с решением централизовать рабочие мощности в одном месте, ответил письмами примерного содержания «Собирайте вещи и ищите другую работу».
Логотип Nintendo в 1960-ых.
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/e35/981/c66/e35981c669de0f2c05cb2f958cc732cc.jpg)
Такая милая колода продавалась в первой половине 1960-ых годов. Размер карт — 15х24 миллиметра.
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/132/0aa/e8f/1320aae8fd8b505849e46767629b7e40.jpg)
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/6bd/c3c/dc7/6bdc3cdc76daa2823cd739a4cb2ce217.jpg)
В 1970-ых годах Nintendo открыла собственную фабрику по производству игрушек. В их число входил даже аппарат для производства сахарной ваты и радиоуправляемый пылесос.
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/f5d/083/623/f5d083623035f75180bd1e5b291bbd91.jpg)
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/ce4/d30/84f/ce4d3084fcbc3f58a1d47b4695bbd3e0.jpg)
Игрушка Ultra Hand была создана в 1966 году.
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/c22/565/23d/c2256523de37de121bcc69e58fe1606e.jpg)
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/836/03f/c85/83603fc8553a53de4ae7045ab47af419.jpg)
Игрушки производства Nintendo 1970-ых годов.
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/2c5/3d2/735/2c53d2735395a250a12c75e5d22daf43.jpg)
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/5c0/8c7/d54/5c08c7d54184f2938c970bc87907e42f.jpg)
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/be2/62b/a8a/be262ba8a16a0aff3ef3ba5a28f2b700.jpg)
Color TV Game 6 появилась на рынке в 1977 — это игровая приставка для ТВ с 6 видами светового тенниса. Управление осуществлялось с помощью дисков на корпусе приставки. На этой же фотографии — гоночный симулятор, игровая ТВ-приставка Game Racing 112.
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/680/5ff/d2e/6805ffd2efb72b4c2044e6c8df52d320.jpg)
Nintendo Beam Gun Game — световой пистолет.
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/81b/fc5/bd6/81bfc5bd69b2aea85f7d4738e039a4ac.jpg)
В 1978 в компании открывается подразделение, цель которого — производство и вывод на рынок аркадных игр для игровых автоматов. Один из первых продуктов — Computer Othello, аналог Реверси.
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/3da/bf5/5b6/3dabf55b660e5c08dccee562938d407e.jpg)
В течение нескольких лет компания представляет миру Radar Scope и Donkey Kong.
Геймплей Radar Scope.
Геймплей Donkey Kong: в этой игре впервые появился Марио.
Отдельно нужно упомянуть одного из важнейших персонажей в истории Нинтендо — конечно же, это Марио. Впервые появившись в 1981 году в игре Donkey Kong в качестве плотника «Прыгуна», он затем был использован в более чем 200 играх — как аркадах, так и гонках, и в головоломках. Всего с ним было продано более 210 миллионов единиц игр. В списке пятидесяти лучших персонажей компьютерных игр по версии книги рекордов Гиннеса Марио находится на 1-ом месте.
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/084/8ee/0fb/0848ee0fbce8e67bce339627c2e5409e.jpg)
![image](https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/post_images/a4f/91c/ddc/a4f91cddc67cded360f63cc08a2ef36c.png)
В 1980-ом в целях продолжения завоевания мира Nintendo открывает подразделение в Нью-Йорке, США. Главой подразделениявнезапно становится зять Хироси Ямаути.
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/01b/3af/02e/01b3af02e36c39dc3cb3e13dedd262be.jpg)
В том же году стартовали продажи игр Game & Watch. Было порядка десяти модификаций этой системы, включая версии с двумя дисплеями. Одна консоль — одна игра.
Что-то это мне напоминает...
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/9ce/85a/472/9ce85a472bf1ac01adaabb0c4acda4cc.jpg)
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/c3d/129/b42/c3d129b420d732a314a27d11105f9f8a.jpg)
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/7d4/001/cc2/7d4001cc268b4cde00fd4370d3b8f765.jpg)
1983 год: компания выпускает Nintendo Entertainment System и становится лидером игрового рынка. Эта система дошла и до России — в виде клона под маркой Dendy. В самой же Японии это — Famicom.
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/4bf/505/bbd/4bf505bbd05b9aa0df2d4c80fbfaa98d.jpg)
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/885/48b/86e/88548b86e51a33b31070a76c6d47d540.jpg)
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/90b/621/82d/90b62182d2e9aab573a6e93423e47a63.jpg)
У кого была такая?
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/107/a7b/50b/107a7b50bcdd384f4cfe84ce240cb577.jpg)
В 1989 году появилась карманная приставка Game Boy. Это было новое поколение карманных консолей — гораздо более продвинутое, чем Game & Watch. Первая модель была оснащена чёрно-белым экраном с разрешением 160×144 пикселей и стереозвуком. Использовался процессор Sharp LR35902 DMC-CPU[2] на тактовой частоте 4,194304 МГц. Была и интересная функция Game Link — с помощью кабеля объединялись две приставки для игры в многопользовательском режиме.
Nintendo использовала такую стратегию: как только продажи Game Boy шли на убыль, компания выпускала новую версию.
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/2c1/ead/838/2c1ead838e93a7ea4f265fc01948a55b.jpg)
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/afe/24b/09a/afe24b09afab5c07aefb6f8aba1544f4.jpg)
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/55e/309/834/55e3098345524c2de7aa3c8513f64d7e.jpg)
В начале 1990-ых появляется игровая консоль нового поколения: 16-битная Super Nintendo. В Японии — Super Famicom.
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/412/935/1ac/4129351ac7153e122a3aa7efd3433caa.jpg)
В рекламе Super Nintendo в 1991 году снялся Пол Радд. Странно, но за 22 года он совсем не изменился.
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/e12/65c/6b8/e1265c6b8fc071b11612cb001c41c324.jpg)
21 рекламный ролик Нинтендо из 1980-х и 1990-ых: Star Wars, Simpsons, Super Mario и т.д.
Первой домашней консолью от Nintendo, способной на трёхмерную графику, стал Virtual Boy, выпущенный в 1994 году. Тут используется технологи, аналогичная «шлему виртуальной реальности» — погружаешь лицо в устройство, и два монохромных (чёрно-красных) проектора передают изображение раздельно для каждого глаза.
Но систему ожидал провал — у пользователей, в основном, болела шея. Да и чёрно-красное изображение не радовало.
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/7ed/e41/205/7ede412053c9eedbd2e25e161f1da69a.jpg)
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/84d/73e/625/84d73e6256f607d0d85b975cf856fa2e.jpg)
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/08a/e9a/180/08ae9a180a4183b22178455b0d6106a8.jpg)
64-разрядная игровая приставка Nintendo 64 была выпущена в 1996 году — это был ответ компании на Sony PlayStation и Sega Saturn. Тактовая частота ЦП NEC VR4300 — 93,75 МГц, графического процессора — 62,5 МГц. Память — 4,5 мегабайта. Игры выпускались на картриджах до 65 Мб. Поначалу игр было мало (одна из причин — использование картриджей, когда конкуренты выпускают диски), но спустя пару лет, к 1998 году, консоль всё-таки заняла второе место на рынке игровых приставок — после Sony PS.
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/051/03d/223/05103d2237a0be0d1fa7d898dcc374d7.jpg)
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/77d/aee/eca/77daeeeca340b4aa7b2380f80d7dcbcd.jpg)
В 2000 году на Space World были представлены портативная 32-битная игровая система Game Boy Advance и домашняя приставка нового поколения GameCube. Примечательно, что Game Boy Advance совместима со всеми предыдущими версими Game Boy, а также способна взаимодействовать с GameCube. В GBA использовался процессор 32-разрядный arm7tdmi на частоте 16,78 МГц и Z80 на 8 МГц, 32 Кбайт ОЗУ, 256 Кбайт внешней оперативной памяти.
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/478/1f0/44d/4781f044df6253db3e3a9a00888ab03e.jpg)
GameCube — предшественник Wii и четвёртая домашняя игровая консоль от Nintendo. Игры поставлялись на mini-DVD. Всего в мире было продано 21,74 миллиона экземпляров GameCube. Хироси Ямаути рекламировал GameCube как машину, сделанную для того, чтобы быть только игровой приставкой — фильмы на ней смотреть было нельзя, как и аудио-CD проигрывать. GameCube был призван предложить гораздо более сильный игровой опыт в противовес универсальным центрам развлечений от конкурентов. Цену старались делать как можно более низкой: ведь главное, чтобы покупали больше игр.
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/171/aad/e11/171aade11c145328385d54f5cb345d4a.jpg)
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/2f3/57c/991/2f357c99182b142c6d526322109a9c70.jpg)
Через два года, в мае 2002, Хироси Ямаути покинул пост президента Nintendo и стал председателем правления компании, но в 2005 году вышел из состава правления. Он отказался и от пенсии по старости, которая могла составить от 9 до 14 миллионов долларов, так как считал, что полезнее для компании будет оставить ей эти деньги. 19 сентября 2013 года Хироси Ямаути в возрасте 85 лет скончался от пневмонии.
Это интересно:
Товары Nintendo с 1965 по 1983 годы
Старая реклама Game Boy
За это время Nintendo превратилась из производителя игральных карт в видеоигровую компанию с мировым именем и мультимиллиардными оборотами.
Давайте вспомним, что происходило с Nintendo в то время, когда во главе компании стоял Хироси Ямаути — вспомним о Donkey Kong, Super Mario, Game Boy и многих других играх, а также о таких игрушках, как радиоуправляемый пылесос и аппарат для производства сахарной ваты в домашних условиях.
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/570/327/b93/570327b930bf74507f2dea84fd9af293.jpg)
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/01d/cf6/7dd/01dcf67dd71258dae10c48cf3c523b88.jpg)
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/0b1/e1a/cca/0b1e1accacdf3d163c8cfd03f84a1986.jpg)
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/381/a83/52d/381a8352d9a983a33bbcb05915985f6b.jpg)
Конечно, придётся немного расширить период и начать с самого создания компании.
Компания Nintendo существует с 1889 года. Первое её название — Marufuku, а первой продукцией были игральные карты. Название Nintendo Koppai компания получила только в 1907. Колода Ханафуда, о которой идёт речь, состоит из 48 карт — 12 мастей по 4 карты.
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/dca/890/0c6/dca8900c658066e8812bf0bf62817ce0.jpg)
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/b5a/074/80d/b5a07480dc521e4fc7bf5c8b13ad8caf.jpg)
Логотип Нинтендо в течение первых 75 лет.
任 (Nin) 天 (ten) 堂 (dō)
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/a87/08a/ce0/a8708ace02deee20af7ca21f4d432722.jpg)
Хироси Ямаути встал во главе Nintendo в 1949 году. Ему эта должность досталась по наследству — от дедушки, Секирё Ямаути. От предыдущего главы компании Хироси отличался небрежностью, высокомерием и приверженностью к собственному стилю управления — Нинтендоизму: никаких вам корпоративных гимнов и прочего тимбилдинга, мешающего творчеству.
Новый директор был жёстким в своих решениях. На одну из забастовок, связанных с решением централизовать рабочие мощности в одном месте, ответил письмами примерного содержания «Собирайте вещи и ищите другую работу».
Логотип Nintendo в 1960-ых.
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/e35/981/c66/e35981c669de0f2c05cb2f958cc732cc.jpg)
Такая милая колода продавалась в первой половине 1960-ых годов. Размер карт — 15х24 миллиметра.
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/132/0aa/e8f/1320aae8fd8b505849e46767629b7e40.jpg)
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/6bd/c3c/dc7/6bdc3cdc76daa2823cd739a4cb2ce217.jpg)
В 1970-ых годах Nintendo открыла собственную фабрику по производству игрушек. В их число входил даже аппарат для производства сахарной ваты и радиоуправляемый пылесос.
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/f5d/083/623/f5d083623035f75180bd1e5b291bbd91.jpg)
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/ce4/d30/84f/ce4d3084fcbc3f58a1d47b4695bbd3e0.jpg)
Игрушка Ultra Hand была создана в 1966 году.
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/c22/565/23d/c2256523de37de121bcc69e58fe1606e.jpg)
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/836/03f/c85/83603fc8553a53de4ae7045ab47af419.jpg)
Игрушки производства Nintendo 1970-ых годов.
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/2c5/3d2/735/2c53d2735395a250a12c75e5d22daf43.jpg)
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/5c0/8c7/d54/5c08c7d54184f2938c970bc87907e42f.jpg)
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/be2/62b/a8a/be262ba8a16a0aff3ef3ba5a28f2b700.jpg)
Color TV Game 6 появилась на рынке в 1977 — это игровая приставка для ТВ с 6 видами светового тенниса. Управление осуществлялось с помощью дисков на корпусе приставки. На этой же фотографии — гоночный симулятор, игровая ТВ-приставка Game Racing 112.
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/680/5ff/d2e/6805ffd2efb72b4c2044e6c8df52d320.jpg)
Nintendo Beam Gun Game — световой пистолет.
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/81b/fc5/bd6/81bfc5bd69b2aea85f7d4738e039a4ac.jpg)
В 1978 в компании открывается подразделение, цель которого — производство и вывод на рынок аркадных игр для игровых автоматов. Один из первых продуктов — Computer Othello, аналог Реверси.
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/3da/bf5/5b6/3dabf55b660e5c08dccee562938d407e.jpg)
В течение нескольких лет компания представляет миру Radar Scope и Donkey Kong.
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/c7a/9ab/d07/c7a9abd07255c8fdb9174d33c949fa0f.jpg)
Геймплей Radar Scope.
Геймплей Donkey Kong: в этой игре впервые появился Марио.
Отдельно нужно упомянуть одного из важнейших персонажей в истории Нинтендо — конечно же, это Марио. Впервые появившись в 1981 году в игре Donkey Kong в качестве плотника «Прыгуна», он затем был использован в более чем 200 играх — как аркадах, так и гонках, и в головоломках. Всего с ним было продано более 210 миллионов единиц игр. В списке пятидесяти лучших персонажей компьютерных игр по версии книги рекордов Гиннеса Марио находится на 1-ом месте.
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/084/8ee/0fb/0848ee0fbce8e67bce339627c2e5409e.jpg)
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/a4f/91c/ddc/a4f91cddc67cded360f63cc08a2ef36c.png)
В 1980-ом в целях продолжения завоевания мира Nintendo открывает подразделение в Нью-Йорке, США. Главой подразделения
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/01b/3af/02e/01b3af02e36c39dc3cb3e13dedd262be.jpg)
В том же году стартовали продажи игр Game & Watch. Было порядка десяти модификаций этой системы, включая версии с двумя дисплеями. Одна консоль — одна игра.
Что-то это мне напоминает...
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/9ce/85a/472/9ce85a472bf1ac01adaabb0c4acda4cc.jpg)
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/c3d/129/b42/c3d129b420d732a314a27d11105f9f8a.jpg)
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/7d4/001/cc2/7d4001cc268b4cde00fd4370d3b8f765.jpg)
1983 год: компания выпускает Nintendo Entertainment System и становится лидером игрового рынка. Эта система дошла и до России — в виде клона под маркой Dendy. В самой же Японии это — Famicom.
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/4bf/505/bbd/4bf505bbd05b9aa0df2d4c80fbfaa98d.jpg)
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/885/48b/86e/88548b86e51a33b31070a76c6d47d540.jpg)
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/90b/621/82d/90b62182d2e9aab573a6e93423e47a63.jpg)
У кого была такая?
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/107/a7b/50b/107a7b50bcdd384f4cfe84ce240cb577.jpg)
В 1989 году появилась карманная приставка Game Boy. Это было новое поколение карманных консолей — гораздо более продвинутое, чем Game & Watch. Первая модель была оснащена чёрно-белым экраном с разрешением 160×144 пикселей и стереозвуком. Использовался процессор Sharp LR35902 DMC-CPU[2] на тактовой частоте 4,194304 МГц. Была и интересная функция Game Link — с помощью кабеля объединялись две приставки для игры в многопользовательском режиме.
Nintendo использовала такую стратегию: как только продажи Game Boy шли на убыль, компания выпускала новую версию.
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/2c1/ead/838/2c1ead838e93a7ea4f265fc01948a55b.jpg)
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/afe/24b/09a/afe24b09afab5c07aefb6f8aba1544f4.jpg)
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/55e/309/834/55e3098345524c2de7aa3c8513f64d7e.jpg)
В начале 1990-ых появляется игровая консоль нового поколения: 16-битная Super Nintendo. В Японии — Super Famicom.
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/412/935/1ac/4129351ac7153e122a3aa7efd3433caa.jpg)
В рекламе Super Nintendo в 1991 году снялся Пол Радд. Странно, но за 22 года он совсем не изменился.
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/e12/65c/6b8/e1265c6b8fc071b11612cb001c41c324.jpg)
21 рекламный ролик Нинтендо из 1980-х и 1990-ых: Star Wars, Simpsons, Super Mario и т.д.
Первой домашней консолью от Nintendo, способной на трёхмерную графику, стал Virtual Boy, выпущенный в 1994 году. Тут используется технологи, аналогичная «шлему виртуальной реальности» — погружаешь лицо в устройство, и два монохромных (чёрно-красных) проектора передают изображение раздельно для каждого глаза.
Но систему ожидал провал — у пользователей, в основном, болела шея. Да и чёрно-красное изображение не радовало.
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/7ed/e41/205/7ede412053c9eedbd2e25e161f1da69a.jpg)
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/84d/73e/625/84d73e6256f607d0d85b975cf856fa2e.jpg)
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/08a/e9a/180/08ae9a180a4183b22178455b0d6106a8.jpg)
64-разрядная игровая приставка Nintendo 64 была выпущена в 1996 году — это был ответ компании на Sony PlayStation и Sega Saturn. Тактовая частота ЦП NEC VR4300 — 93,75 МГц, графического процессора — 62,5 МГц. Память — 4,5 мегабайта. Игры выпускались на картриджах до 65 Мб. Поначалу игр было мало (одна из причин — использование картриджей, когда конкуренты выпускают диски), но спустя пару лет, к 1998 году, консоль всё-таки заняла второе место на рынке игровых приставок — после Sony PS.
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/051/03d/223/05103d2237a0be0d1fa7d898dcc374d7.jpg)
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/77d/aee/eca/77daeeeca340b4aa7b2380f80d7dcbcd.jpg)
В 2000 году на Space World были представлены портативная 32-битная игровая система Game Boy Advance и домашняя приставка нового поколения GameCube. Примечательно, что Game Boy Advance совместима со всеми предыдущими версими Game Boy, а также способна взаимодействовать с GameCube. В GBA использовался процессор 32-разрядный arm7tdmi на частоте 16,78 МГц и Z80 на 8 МГц, 32 Кбайт ОЗУ, 256 Кбайт внешней оперативной памяти.
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/478/1f0/44d/4781f044df6253db3e3a9a00888ab03e.jpg)
GameCube — предшественник Wii и четвёртая домашняя игровая консоль от Nintendo. Игры поставлялись на mini-DVD. Всего в мире было продано 21,74 миллиона экземпляров GameCube. Хироси Ямаути рекламировал GameCube как машину, сделанную для того, чтобы быть только игровой приставкой — фильмы на ней смотреть было нельзя, как и аудио-CD проигрывать. GameCube был призван предложить гораздо более сильный игровой опыт в противовес универсальным центрам развлечений от конкурентов. Цену старались делать как можно более низкой: ведь главное, чтобы покупали больше игр.
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/171/aad/e11/171aade11c145328385d54f5cb345d4a.jpg)
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/2f3/57c/991/2f357c99182b142c6d526322109a9c70.jpg)
Через два года, в мае 2002, Хироси Ямаути покинул пост президента Nintendo и стал председателем правления компании, но в 2005 году вышел из состава правления. Он отказался и от пенсии по старости, которая могла составить от 9 до 14 миллионов долларов, так как считал, что полезнее для компании будет оставить ей эти деньги. 19 сентября 2013 года Хироси Ямаути в возрасте 85 лет скончался от пневмонии.
Это интересно:
Товары Nintendo с 1965 по 1983 годы
Старая реклама Game Boy