Unlimion17 окт 2013 в 17:02Примитивный игровой дизайн. Пошаговая разработка карточной игры. Часть 2: От скелета к мышцамВремя на прочтение8 минОхват и читатели15KРазработка игр * Всего голосов 6: ↑5 и ↓1+4Добавить в закладки49Комментарии3
Unlimion17 окт 2013 в 17:19Комментарий был измененПоказать предыдущий комментарийОно только на «первый взгляд». В процессе игры все воспринимается максимально просто. Ну и впереди, к слову, самый сложный этап — формулировка правил. Там тоже есть свои определенные парадигмы. К этому еще подойдем.
ImLiar17 окт 2013 в 20:08Показать предыдущий комментарийНа самом деле все не так страшно. По сравнению с этой игрой
Примитивный игровой дизайн. Пошаговая разработка карточной игры. Часть 2: От скелета к мышцам