Magistr_AVSH27 ноя 2013 в 17:50Карта звездной системы на Three.js/WebGLВремя на прочтение6 минОхват и читатели14KJavaScript * Разработка игр * WebGL * Всего голосов 18: ↑18 и ↓0+18Добавить в закладки67Комментарии6
Magistr_AVSH28 ноя 2013 в 08:07Показать предыдущий комментарийТекст рисуется через канву, а потом пихается в three.js, как текстура. Увы, пришлось подгонять размеры, поэтому такой результат. Хотя, прямо сейчас появилась мысль как исправить.
n00buK28 ноя 2013 в 07:51У меня совсем плёхо ): Или так должно быть? 0_о Скрытый текст Chrome 28.0.1500.95 m, WinXP
Magistr_AVSH28 ноя 2013 в 08:04Показать предыдущий комментарийТакое у меня только в IE11, но подозреваю, что это из-за XP. Ибо в Хроме такого быть не должно.
Jabher28 ноя 2013 в 13:49Комментарий был измененЭгхм, а зачем тут webGL? Это же задача для чистого канваса просто.
Magistr_AVSH28 ноя 2013 в 13:51Показать предыдущий комментарийЭмм… WebGLRenderer, Three.js, THREE.Line, только текстуры некоторые из канваса.
Карта звездной системы на Three.js/WebGL