Комментарии 6
«OpenGL представляет из себя, грубо говоря, что-то вроде боли» — потрясающее определение! :)
Перевод потрясающий.
«OpenGL is, to put it bluntly, a bit of a pain to work with on some platforms.»
«Откровенно говоря, работать с OpenGL на некоторых платформах может быть затруднительно.»
«OpenGL is, to put it bluntly, a bit of a pain to work with on some platforms.»
«Откровенно говоря, работать с OpenGL на некоторых платформах может быть затруднительно.»
Промахнулся
Извините, я конечно не очень догоняю… Но почему я должен использовать QOpenGLFunctions вместо QtOpenGL?
В смысле, какие преимущества? Я догадываюсь что это решает какие-то проблемы — но не догадываюсь какие :)
В смысле, какие преимущества? Я догадываюсь что это решает какие-то проблемы — но не догадываюсь какие :)
А зачем устанавливать два раза формат — для QWindow и QOpenGLContext?
setFormat(format);
m_context->setFormat(format);
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
OpenGL в Qt 5.1 – Часть 1 и 2