Pand546127 дек 2013 в 07:04Unreal Engine применили для моделирования роста нанолесаВремя на прочтение2 минОхват и читатели9.3KРазработка игр * Unreal Engine * Всего голосов 38: ↑35 и ↓3+32Добавить в закладки24Комментарии8
foxin27 дек 2013 в 14:19эм security-corp.org/programming/gamedev/15326-unreal-engine-primenili-dlya-modelirovaniya-rosta-nanolesa.html
BarsMonster31 дек 2013 в 22:49Показать предыдущий комментарийПочему вас удивляет наличие сайтов, репостящих статьи с хабра? Разве что ссылки не ставят… Вот за это им можно картинки отключить :-)
Pand546111 янв 2014 в 18:42Показать предыдущий комментарийВот что ссылки не ставят — оно и не нравится.
darkfrei28 дек 2013 в 01:23Кто-то упоминал об отсутствии пользы написания движков для игр, но нет же.
Renius28 дек 2013 в 05:13Показать предыдущий комментарийНу даже если исключить научную пользу от игровых движков, а экономической составляющей пренебречь, как незначительной относительно размеров ЧСВ… Да все к одному — пользы никакой.
istinspring28 дек 2013 в 08:58Показать предыдущий комментарийТипографический станок, благодаря которому началась эпоха возрождения, был разработан для печати Библии.
foxin28 дек 2013 в 21:07Показать предыдущий комментарийчто доказывает только то, что лень — двигатель прогресса: толще книги не нашли
Unreal Engine применили для моделирования роста нанолеса