Ну они и сравнили, что якобы в 3 раза мощнее Apple A7, самой мощной SoC на сегодняшний день. Хотя пока K1 поступит в продажу, Apple выпустит айфон с A8. Короче, всё как обычно.
У неё у единственной ARMv8-процессор+PowerVR, которые традиционно обходят конкурентов.
Вот, например, тестирование GPU в offscreen-режиме
В разрешении 1080p Apple A7 обходит всех конкурентов.
Действительно, в multithreading-тестах s800 обходит A7 примерно на 5% — не зря у s800 в два раза больше ядер (Quad-Core vs Dual-Core) и чуть ли не в два раза выше частота (2.3 GHz vs 1.3/1.4 GHz).
Да, в физике ещё, но рост процессорных мощностей уже не так важен. Производительность GPU и eMMC сейчас куда важнее, чем у CPU, особенно тогда, когда флагманы на Android уже готовы штурмовать 2К-разрешение в смартфонах, а Самсунг небось начнёт штурмовать 4К в планшетах.
А там маленькими буковками написано «PS3 GPU: Cell 154 GFLOPS FP32 not included, CPU: SPUs not included».
Это примерно как «Новая Калина быстрее болида Ф1 (с выключенным двигателем)!»
Скорее все же с выключенным турбонаддувом: Cell в PS3 даёт 230.4 GFLOPS, а RSX (от nVidia, собственно) — 356.4 GFLOPS, так что разница ощутима, но всё-таки не до такой степени, чтобы про «выключенный двигатель» говорить.
192 ядра — очковтирательство.
Небось опять выпустят затлоченные под Tegra игры, которые другие GPU «не потянут», но после применения волшебного патча прекрасно работают.
Маркетологи Nvidia такие маркетологи.
В других источниках упоминается, что это так называемые 192 CUDA-ядра. Сама буква «К» может означать, что либо процессор основан на Kepler архитектуре, либо (со слов википедии и гугла) может использоваться на платформе Kayla.
В любом случае, не получится писать с использованием CUDA 3.0/3.5 так, чтобы приложение работало на всех NVIDIA процессорах. А жаль…
Графических ядер бывает много, их сила как раз в количестве. Даже в моём не самом новом ноутбучном GPU их 96 (GT540M).
А над играми для Tegra я отдельно смеялся
У меня на китайском телефоне (на MediaTek MT6577) с видеочипом PowerVR лучше всего завелась одна игра именно в вариации под Tegra, считая всю эмуляцию, до которой я сумел дотянуться. И работает лучше, чем на устройстве с реальным Tegra 2 (TF101), на момент релиза игры не устаревшим, но это не главное (там скорее разрешение съедает разницу). Почему версия под Тегру работает лучше прочих, если там не Тегра? Мистика какая-то.
Все прочие версии страдали по разным причинам — не запускались или кривили текстурами.
А чего минусуют?
Для смартфонов Tegra не годится, ибо Snapdragon идёт с LTE, а для бюджетных Tegra не годится, так как дороже решений от Mediatek и Rockchip. В итоге у Tegra узкая ниша Android-планшетов, которые толком никому не нужны, а также моноблоков на Android, которые тоже толком никому не нужны. Ну и узкая ниша фанбоев нвидии типа меня :)
Пошумели погремели кастрюлями, обосрунизили ЗЫ3у. Сравнения с прямыми конкурентами не дали, похвастались мощностью гоночного автомобиля в сферичных конях в вакууме.
В общем где то так.
Но мы то знаем что надо подождать готовых вариантов и взвешенно протестировать и пощупать.
За мобильной платформой бегут вприпрыжку такие гиганты как Intel,Nvidia и это не может не радовать тех людей которые понимают, что здоровая конкуренция приводит к качеству и снижению цены.
Поживем увидим...(этот год обещает быть красочным и содержательным)
Nvidia анонсировала процессор Tegra K1 (Tegra 5) со 192 ядрами