Комментарии 13
Спасибо. Было бы интересно еще почитать про захват и обработку аудио с микрофона.
0
Да есть такое в планах. Как со временем по легче станет обязательно будет и статья.
0
Вот смотришь на подобные примеры и восхищаешься, и плачешь. Просто умопомрочающие вещи есть, но до сих пор банального апи для баланса звука (левый\правый динамик) нет.
0
Вроде как есть www.w3.org/TR/webaudio/#ChannelMergerNode
0
Уже сейчас можно делать практически все с audio — потоком:
ChannelSplitterNode – разделение каналов
ChannelMergerNode – объединение каналов
DynamicsCompressorNode – динамический компрессор
WaveShaperNode – искажения
ScriptProcessorNode — тут мы вообще можем что угодно сотворить с данными, которые он получает на входе и потом просто передать их на выход.
Так что audio API выглядит довольно завершенным и мощным инструментом. Осталось дождаться единого стандарта и будет счастье.
ChannelSplitterNode – разделение каналов
ChannelMergerNode – объединение каналов
DynamicsCompressorNode – динамический компрессор
WaveShaperNode – искажения
ScriptProcessorNode — тут мы вообще можем что угодно сотворить с данными, которые он получает на входе и потом просто передать их на выход.
Так что audio API выглядит довольно завершенным и мощным инструментом. Осталось дождаться единого стандарта и будет счастье.
0
Как уже написали все есть. Более того оно работает не только для стерео. У меня получалось 8 каналов независимо коммутировать и регулировать.
Вот чего пока нет, так выбора аудио устройства. Сейчас их много есть в компах и не всегда хочется выводить звук на то которое по-умолчанию.
Вот чего пока нет, так выбора аудио устройства. Сейчас их много есть в компах и не всегда хочется выводить звук на то которое по-умолчанию.
0
Жаль для стриминга не работает :(
0
Спасибо за статью, шикарная демка ;)
0
safari, видимо, тоже за бортом оказалось =(
0
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Пробуем Audio API на примере написания визуализатора