я тоже это заметил, Сафари под Тигру был просто офигенным:быстрый, все загружал, не падал. А под Лео что-то он похужей стал, видно пилить им еще 3 версию и пилить
прошло немного времени, и я увидел) и очень рад тому, что увидел, потому что статья действительно супер! домой приеду — буду пробовать) офигенная штука, спасибо автору огромное!
что нужно то нужно, ресурсов по программированию под Mac OS X на русском языке всего 2 штуки нашел, самому оченб тяжело было(да и сейчас не легче), так что надеюсь что начинающим мой материал поможет
А какие в планах ещё статьи? У меня также есть небольшой опыт под Мак, можно было бы делиться/координировать написание статей, чтобы получилось более стройное повествование :)
ну в общем пока планы следуюющие: рассказать про общюю модель построения GUI приложений под мак(model-view-controller и все такое), потом рассказать про Core Image/Audio/Video/Data/Animation с простенькими прмерами, про Apple Script упомянуть тоже нужно обяхательно. Если что мой jabber в профайле, стучись, поговорим подетальнее.
Спасибо больше! Освещаете важную лично мне тему :)
А известно ли как будет представлена разработка для iPhone? Будет ли это Objecive-C со всемы вытекающими? Я вот после этой статьи боюсь что это будет что-то на уровне java-приложений для мобилок :(
пожалуйста.
Про разработку для айфона ничего не знаю(будет айфон - буду учиться). Все зависит от того, какой SDK нам представят 6 числа. У меня есть два предположения что этот SDK будет из себя представлять:
1. создание аналога web приложений, которые будут хранится на айфоне и смогут работать без интернета. Тогда писать придется на Web-Objects
2. приложения будут родными для операционки айфона(OS X), тут скорей всего придется на Cocoa
статья чисто моя, ничего специально не переводилось. Как я уже писал http://www.developer.apple.com - основной ресурс, там весь материал. Читаете, вшариваетесь
Я сейчас пытаюсь делать лабы по компьютерной графике. Первая - нужно скопировать содержимое одного NSImageView в другой другой двумя способами: get/put pixel-ем и каким нить более быстрым. Усердно роюсь в документации но например хотябы как нарисовать точку в NSImage/NSImageView я так и не нашел) Так что я хотел бы услышать о примитивной работе с изображениями в cocoa)
спасибо за пост
пожелание такое: рассказать что есть что в окне проекта (если я правильно его назвала), для чего файл .plist и другие.
и второе - рассмотреть создание приложения, как создать проект - ясно, а потом как подключить библиотеку, как делать отладку приложения (где взять окна watch, call stack).
Конечно, это все можно самому прощупать, но если большое желание и возможность что-нибудь написать для людей.... то вот ИМХО на тему что писать :)
изначально ошибся, и вопринял TextEdit Cell за просто TextEdit. Потом еще какая-то ошибка вылазила. Пересоздал проект, сделал все заново и заработало :).
А вообще, полезные статьи, как раз хочу написать плагинчик для Adium, правда, ObjectiveC и Cocoa не знаю совсем.
Вопрос к автору. У меня есть проект С++(Qt). Создавался он под виндой в Visual Studio. Возможно ли без особого гемороя перенести проект в XCode. К примеру понимает ли он .pro файл?
ну вобщем я не знаю что делает Visual Studio с Qt'шным pro файлом, но если она в него все вносит как положено, то в консоли входим в папку с pro файлом и пишем(как точно не помню, но вроде так)
# qmake -spec=macx-xcode <имя файла>.pro
qmake создает файл проекта XCode со всем неоходимым и в нем уже можете откомпилировать все
Создание программ для Mac OS X. Часть 2: средства разработки и создание простого приложения