Как стать автором
Обновить

Комментарии 49

кстати, просмотр ролика также рекомендуется маконенавистникам, т.к. они будут иметь прямое доказательство того, что гендир Apple гонит на маки :-)
что-то в Сафари не все картинки грузятся, а Оперой и Лисом нормально
и у меня в сафари не грузится
А у меня в Safari 3.0.4 (5523.15) всё нормально загрузилось.
и у меня такой. несколько раз пробовал - не катит. а с оперой все ништяк.
вообще сафари какойто сыроватый :-(
А может быть у Вас Сафари под винду? Потому что Сафари под Мак у меня стабилен и не похож на сырой :)
нет, не венду. при том в тигре он имхо лучше у меня работал, уж не знаю как жто объяснить.
я тоже это заметил, Сафари под Тигру был просто офигенным:быстрый, все загружал, не падал. А под Лео что-то он похужей стал, видно пилить им еще 3 версию и пилить
да под лео он ни чем не лучше имхо файра
ну что тут еще сказать... кроме как "большое спасибо" ничего в голову не приходит =)
не за что, вот только что-то не вовремя я запостил и чувствую много людей не увидит этот топик
точно невовремя вы запостили я чуть не пропустил :( совершенно случайно набрел а ведь такая интересная статья
напиши завтра днем еще ту камент пожалуйста чтобы в прямой эфир попало и побольше народу увидело
прошло немного времени, и я увидел) и очень рад тому, что увидел, потому что статья действительно супер! домой приеду — буду пробовать) офигенная штука, спасибо автору огромное!
спасибо, нужное дело описываете, продолжайте пожалуйста.
что нужно то нужно, ресурсов по программированию под Mac OS X на русском языке всего 2 штуки нашел, самому оченб тяжело было(да и сейчас не легче), так что надеюсь что начинающим мой материал поможет
А какие в планах ещё статьи? У меня также есть небольшой опыт под Мак, можно было бы делиться/координировать написание статей, чтобы получилось более стройное повествование :)
ну в общем пока планы следуюющие: рассказать про общюю модель построения GUI приложений под мак(model-view-controller и все такое), потом рассказать про Core Image/Audio/Video/Data/Animation с простенькими прмерами, про Apple Script упомянуть тоже нужно обяхательно. Если что мой jabber в профайле, стучись, поговорим подетальнее.
Работаем с WebObjects. Apple объявила свои инструменты разработки deprecated. В качестве IDE используем Eclipse, WOLips. Eclipse - рулит!
Теперь я верю, что мак повёрнут лицом не только к пользователем, но и к девелоперами.
П.С. А XCode входят в макось или отдельно покупать надо?
>>Так вот, на диске с Лео идет инструментарий разработчика Mac OS X
А также XCode доступен для скачивания с developer.apple.com. Достаточно просто завести бесплатный аккаунт там.
Ссылка скажет сама за себя

http://www.apple.com/macosx/developertools/xcode.html
Спасибо больше! Освещаете важную лично мне тему :)
А известно ли как будет представлена разработка для iPhone? Будет ли это Objecive-C со всемы вытекающими? Я вот после этой статьи боюсь что это будет что-то на уровне java-приложений для мобилок :(
пожалуйста.
Про разработку для айфона ничего не знаю(будет айфон - буду учиться). Все зависит от того, какой SDK нам представят 6 числа. У меня есть два предположения что этот SDK будет из себя представлять:
1. создание аналога web приложений, которые будут хранится на айфоне и смогут работать без интернета. Тогда писать придется на Web-Objects
2. приложения будут родными для операционки айфона(OS X), тут скорей всего придется на Cocoa
Ага, кстати под "этой" статьей подразумевал - http://yamalight.habrahabr.ru/blog/36844.html
Видимо с тег неправильно написал...
давайте подождем 6 числа и все узнаем
Вот что пишут буржуи на этот счёт:
http://ilounge.com/index.php/news/comments/iphone-ipod-sdk-apple-to-approve-distribute-apps-limit-add-ons/
а где ссылки на использованные материалы? какие статьи читали и что переводилось, что бы написать этот обзор?
статья чисто моя, ничего специально не переводилось. Как я уже писал http://www.developer.apple.com - основной ресурс, там весь материал. Читаете, вшариваетесь
спасиба, статья помогла начать писать под маком)
пжлст, о чем бы еще хотели услышать?
Я сейчас пытаюсь делать лабы по компьютерной графике. Первая - нужно скопировать содержимое одного NSImageView в другой другой двумя способами: get/put pixel-ем и каким нить более быстрым. Усердно роюсь в документации но например хотябы как нарисовать точку в NSImage/NSImageView я так и не нашел) Так что я хотел бы услышать о примитивной работе с изображениями в cocoa)
спасибо, но думаю рано об этом рассказывать. А вы ищите в документации по "Cocoa Drawing Guide", там все описано
спасибо за пост
пожелание такое: рассказать что есть что в окне проекта (если я правильно его назвала), для чего файл .plist и другие.
и второе - рассмотреть создание приложения, как создать проект - ясно, а потом как подключить библиотеку, как делать отладку приложения (где взять окна watch, call stack).
Конечно, это все можно самому прощупать, но если большое желание и возможность что-нибудь написать для людей.... то вот ИМХО на тему что писать :)
пример, походу, не для человека, впервые увидевший X-Code. Во всяком случае, сходу повторить его не удалось
что именно не получилось?
изначально ошибся, и вопринял TextEdit Cell за просто TextEdit. Потом еще какая-то ошибка вылазила. Пересоздал проект, сделал все заново и заработало :).
А вообще, полезные статьи, как раз хочу написать плагинчик для Adium, правда, ObjectiveC и Cocoa не знаю совсем.
Я тут хотел у селекта значения поменять. Ну и геморой)
вопрос: зачем?
их можно задать по умолчанию?!
ладно, пойду по другому пути:
чего надо-было добиться?
забыл сказать, что не стоит воспринимать код в серьез просто надо было сделать побыстрому лабу)
Здравствуйте! Интересная статья, спасибо.

Вопрос к автору. У меня есть проект С++(Qt). Создавался он под виндой в Visual Studio. Возможно ли без особого гемороя перенести проект в XCode. К примеру понимает ли он .pro файл?
ну вобщем я не знаю что делает Visual Studio с Qt'шным pro файлом, но если она в него все вносит как положено, то в консоли входим в папку с pro файлом и пишем(как точно не помню, но вроде так)
# qmake -spec=macx-xcode <имя файла="файла">.pro
qmake создает файл проекта XCode со всем неоходимым и в нем уже можете откомпилировать все
спасибо за ответ
good job! Я новичок на этой платформе и любая информация очень ползена, особенно такая пошаговая. Спасибо.
Решил начать изучение XCode с хабра, специально искал статьи на тему «Hello world на Cocoa»
Cпасибо, весьма познавательно.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации