FeH9 Mar 26 2014 at 14:54Техники проработки персонажей в играх: Часть 2 — Беседа, Критическая ситуацияReading time6 minViews9.5KGame development*TranslationTotal votes 7: ↑6 and ↓1+5Add to bookmarks56Comments0
Техники проработки персонажей в играх: Часть 2 — Беседа, Критическая ситуация