Как стать автором
Обновить

Комментарии 22

Первая мысль — карта какой-нибудь ММО. Два материка того же World of Warcraft.
Разойдется среди фанатов — в мгновение ока.
Угу. И можно уже сразу сделать ставки: успеют производители сколько-то посылок выслать или их Blizzard в суд успеет вызвать до того, как они до почты добегут.
Ну, если этим будут барыжить китайцы через алиэкспресс, то фиг кто до них доберётся:)
И плюс до кучи напечатать персов — и вот она, полнота общения за настольной игрой.
Карт маловато, по крайней мере было бы лучше если бы сервис «кушал» обычные топографические карты.
Цветным гипсом будет недорого. Только хрупко.
Для альпинизма — самое то! Только качество бы получше.
Было бы круто распечатать глобус Земли или др. планеты и не только с высотами, но и глубинами рек, морей, океанов.
Радиус Земли: 6400 км. Высота самой высокой горы: 8 км, глубина впадины — 12 км, т.е. 0.00125 % и 0.00185% от радиуса. У бильярдного шара и то больше впадины (относительные), так что либо глобус должен быть достаточно большим, либо нет смылса.

А вот напечатать тот же свой район с зданиями — было бы интересно.
Глубина-высота в таких моделях очень-очень сильно преувеличивается обычно, в результате глобус будет странной формы.

А если делать в реальном масштабе, то ничего заметно не будет.
А если делать в реальном масштабе, то ничего заметно не будет.

Не надо, в реальном масштабе уже есть. :)
Примечательно, что именно 3д принтер тут не нужен. Какой-нибудь фрезерный станок справится, причем можно сделать например на дереве — красивее будет. А идея хорошая.
Не перестаю удивляться этим 3д-принтерам на пару с креативностью людей.
Картинку местности в 3d легко можно сделать в картографических программах, например в Global Mapper.
На выбранный участок местности (топокарты, гугло-карты, Яндекс-карты...) загружаются высотные данные,
и программа сама генерирует 3D картинку, например так — карта Генштаба 100к район Южного Подмосковья (река Ока под г.Серпухов)
[URL=http://i-fotki.info/][IMG]http://f16.ifotki.info/org/f64c6c009fe228e1b0147d4ecb522c8fa4d734178507673.jpg[/IMG][/URL]
Вот только Global Mapper из своего 3D-приложения так вот лихо (по-японски) не печататет…
Да по идее нужна черно-белая карта высот (ось Z) и diffuse-текстура. Все. Я не очень знаком с особенностями моделей под 3D-печать, но в 3D-Max это делается за три минуты.
Такие данные есть в большом количестве разных разрешений. SRTM, ASTER GDEM — бесплатные. Есть коммерческие данные существенно большего разрешения (сравнимого с разрешением снимков Quickbird/WorldView).
Для оси Z высокое разрешение не столь критично. Заметно будет только на очень крутых и резких скалах. В остальном там природное сглаживание от эрозии. Хватит мутного черно-белого варианта карты высот.
Я говорил о горизонтальном разрешении. Посмотрите на фото выше, где составлены четыре тайла. Там стадион из-за низкого разрешения загибается за край обрыва. При использовании чего-то лучше SRTM этого не случится. Аналогично — с мостами и т.п., в которые так дружно все тыкали пальцами, когда Apple сделали свою версию трехмерных карт.
Не могу найти ссылку, но идее уже третий год пошел. Хорошая, да.
Это ж, по идее, насколько легче жизнь моделлеров станет *_*
А давайте напечатаем Крым, у каждого будет свой кусочек Крыма!
Зарегистрируйтесь на Хабре , чтобы оставить комментарий

Публикации