Кармак + Oculus?.. Это ж смерти подобно! От «плоской» версии Doom у меня в те молодые времена сердце ёкало. А вы видели как простые люди в Oculus реагируют на практически безобидные картинки? :)
Привыкнем.
На «Прибытие поезда на вокзал Ла Сьота» простые люди реагировали паническим бегством из кинозала, а на первые стереофильмы — ловлей летающих бабочек (не могу найти эти кадры).
Привыкли до того, что когда на премьере Бэтмэна некто начал стрелять в людей и кидать в зал дымовые шашки, многие подумали, что это спецэффекты такие к фильму.
К чести Джона, он его сделал. Работа над четвертой частью шла уже давно — по крайней мере, точно велась с 2011 года параллельно разработке Rage. Bethesda посмотрела в августе прошлого года на игру и попросила переделать ее с нуля. Кармак закономерно потерял интерес и почти сразу же заявил о том, что теперь работает в Oculus; спустя некоторое время он ушел насовсем (впрочем, из рассказов самого Джона лично у меня складывается впечатление, что его оттуда «попросили»).
Ну и чего Bethesda добилась в итоге? К февралю из id по слухам уже как минимум 18 человек уволилось, от команды и игры одно название осталось. Отдаленно напоминает ситуацию со Сталкером в свое время — который все-таки вышел, вот только это была совсем другая игра.
Абраш — фанат «Лавины» Стивенсона. Он давно хочет построить Метавселенную — эдакий 3х мерный Интернет. Были ранние попытки сделать это, например, Second Life, но с очками — это новый уровень.
А теперь представьте Second Life со всеми юзерами FB и с полным погружением.
А не является ли он двойным агентом, чтобы для Valve спереть все передовые, еще не показанные, идеи? А то промышленный шпионаж в наше время скоро дойдет до уровней лучшей киберпанковой фантастики.
п.с. фигли всем так режет слух Фейсбук? Кто-нибудь может объективно высказать хотя бы 10 доводов против покупки Фейсбуком?
1) Фейсбук начнёт вмешиваться и всё испортиn;
2) Фейсбук соберёт все ваши конфиденциальные данные, и будет крутить на краю переферического зрения рекламу. В 25-м кадре;
3) Фейсбук всем надоел;
disclaimer
данная компиляция общественного мнения ни в коем случае не отражает мнение автора комментария и приведена как объективное исследование общественного мнения
Ставят, потому что полезный инструмент, а не потому что «приходится». Чем вообще они вам не угодили? Пользователей на них нажимать тоже не заставляют :)
> Подразумевают, что без учётки в фейсбуке его будет не поюзать.
Есть примеры двух других проектов, купленных facebook. В каком из них требуется учетка facebook'а?
Есть некоторое подозрение, что в результате вместо относительно открытой железки мир увидит что-то огороженное в традициях Sony. То нельзя, это нельзя.
Я не знаю точно, скажем, как Facebook относится к Linux, но мне почему-то кажется, что никак.
Ну и плюс в целом не могу не согласиться с Нотчем в том, что Facebook, как и прочие социальные сети, вызывает рвотный рефлекс. Это не потому что конкретно детище Марка так ужасно, это потому что они в целом представляются мне чумой и бичом интернета.
Слышал такое мнение, что люди хотели Oculus для того, чтобы полностью погрузиться в гейминг, подальше убравшись от социума (по крайней мере на время). А в итоге получили социальное устройство. Вот и расстроены.
Программисты они крутые, конечно, и все это звучит здорово и прогрессивно, но VR пугает тем, что можно забыть про этот мир, реальный, играясь там. Где еще можно применять эти технологии, кроме развлечения? Обучение людей навыкам управления машинами, симуляция аварийных ситуаций. Полное погружение в это. Видимо, этим.
Майкл Абраш и Джон Кармак: снова вместе, на этот раз — в Oculus VR