Вы знаете, я пробовал раньше пользоваться майнд-картами. Но именно в случае проектирования системы с конечным количеством исходов и множеством возможных состояний возникают неудобства. Приходится создавать кучу связей — и тогда карта превращается в паутину, которая запутывает еще больше. А с карточками нагляднее получилось, поэтому и решил поделиться.
А есть же «Кисть Рериха» :) Вполне приличный фон, классика. pintask.me/store — там можно сначала убрать «Новую Зеландию» с овцами, а потом добавить «Кисть Рериха».
Это я уже поклацал, выбор всё же небольшой :)
Я бы еще добавил просто цветной фон, как у Трелло. Ну или паттерн, например, Subtle Patterns (они по лицензии CC BY-SA 3.0).
У вас, к слову, всякие разные мелочи в работе с карточками, которые удобнее чем Трелло. А вот уведомления для всех действий я не увидел. Может плохо искал.
Я когда-то написал для себя таск-менеджер, в котором основной трюк был следующим: Древовидность.
Проэкт считался задачей. У задачи несколько состояний:
в работе,
ожидает теста,
готово,
Если задача слишком сложная — одним нажатием она превращалась в группу (ветку) подзадач, в случае выполнения которых — основная задача тоже отображается выполненной. Любая под-задача так-же может быть разделена на подзадачи, и так до бесконечности.
Может такое где-то и используется — не находил онлайн, по этому настрочил сам :)
У нас есть вложенные списки — по сути, та же древовидность. А если хочется, чтобы задача автоматически помечалась как выполненная при завершении всех подзадач, достаточно написать элементарное расширение на 10 строк)
Метод сжатия задач