Не знаю, какое отношение имеет этот комментарий к топику…
Для страждущих:
Купи Люголь-спрей в аптеке. Брызгать через 20 минут после еды и после 30 минут не есть и не пить.
3 раза в день брызгать.
Брызгать не более трех дней.
Я думаю, лучше объединить первые три части и воды поменьше. А ещё лучше на каком-нибудь конкретном примере разобрать всё поэтапно. И добавить вот эту ссылку для убедительности
Благодарю, до этого просто публиковался на локальных ресурсах, а там огромное количество букв не переваривают даже заинтересованные. Так что по привычке старался все минимализировать…
Мда… регулярно хабре появляются такие статьи, с разной степенью капитанщины.
Ну вот реально, что вы хотели донести до людей?
Что необходимо хоть какое-то описание? Что идея мало стоит без реализации?
Вам не кажется это банальным?
P.S.
1-е правило написания статей на хабре «Прежде чем принуждать человек потратить свое время на вашу статью, подумайте что полезного он из нее должен почерпнуть».
2-е правило написания статей на хабре «Набор буковок и картинок не является статьей, даже если записан на бумаге.»
Извините если резковато получилось. Но правда, объемы пустых текстов «ни о чем» просто заполонили хабр…
Если же про сами правила говорить, которые вы предлагаете (а их в статье целых… эээ… два?), то с первым правилом я категорически несогласен.
Если бы люди так рассуждали, то многих игр мы так и не увидели бы. Доподлинно известно, что постановка новой/сложной/уникальной задачи перед собой как раз и развивает скилл. Если постоянно заниматься задачами одного уровня, то роста не будет никакого.
У нашего дизайнера такая позиция: если я не буду делать чего-то, что сложнее всех моих предыдущих работ, то чему я смогу научиться на данном проекте?
Поэтому, лучше браться за проекты в которых есть некоторая доля того, чего вы не знаете/не умеете, но что вам обязательно потом пригодится.
Как сказал товарищ Headmast, задачу надо усложнять постепенно…
Я не запрещаю брать сложные моменты в проектах, я говорю что нельзя пытаться сделать убийцу вов не создав хотябы марио… но суть я понял, в сл. раз постараюсь более ясно выражать мысль…
Основные правила инди-геймдева. Часть 1