Привет, Хабр!
В продолжение постов об истории игровых приставок я решил написать о портативных игровых системах. Я постарался обеспечить вам минутку ностальгии в это воскресенье, так что — добро пожаловать под хабракат.
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/4db/850/5bd/4db8505bdca7ecf657092d8dd8d25673.jpg)
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/e53/39f/9d4/e5339f9d4f56ab773b84491fbd39bf59.jpg)
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/689/574/f1e/689574f1e70b7c773d1087617ed94778.jpg)
![image](https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/post_images/8b5/a1d/7f8/8b5a1d7f813fec4793c0af8c9582d405.png)
О чем вы думаете, когда слышите понятие «портативная игровая консоль»? Вероятнее всего — о PlayStation Portable. Конечно, и до неё мы дойдем, но начало было положено всё-таки даже не компанией Nintendo. Одними из первых в 1970-х годах стала компания Milton-Bradley со своей портативной консолью Microvision, в которой (О Боги!) даже была возможность сменить игру. Разрешение жидкокристаллического дисплея составляло всего 16х16 пикселей, что на данный момент кажется нереальным — как можно играть, когда у тебя всего-то 256 точек на дисплее?
Весьма необычным кажется и то, что кнопки управления располагались не на консоли, а на картридже. Количество кнопок — от двух до двенадцати, это зависело от конкретной игры. Консоль состояла только из корпуса, чипа для экрана и кнопок и штурвала.
Ассортимент игр был крайне мал — за три года продаж консоли их вышло всего-то 13 штук.
Всего было продано 8 миллионов экземпляров Microvision.
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/8ed/b23/e0a/8edb23e0a47a301aae188799ea403bec.jpg)
Сравните размеры с PSP.
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/d36/d53/c35/d36d53c35106dd3380b6984a20fd8543.jpg)
Одна из игр, выпущенная в первый год продаж — Star Trek: Phaser Strike.
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/4db/850/5bd/4db8505bdca7ecf657092d8dd8d25673.jpg)
В 1984 году выходит Palmtex Home-Computer Software Super Micro Cartridge System. Скорее всего, вы о ней даже не слышали — потому как эта портативная игровая система в плане продаж была провальной.
![image](https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/post_images/e68/9a6/bb2/e689a6bb2e0ccdb20c6c61c483bae636.png)
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/b42/d87/49a/b42d8749a74b29fa9becd9f868fae899.jpg)
И вот уже после этого лидером стала компания Nintendo, в 1989 году выпустив Game Boy. Но путь к этой начался с серии игр Game & Watch. В советском союзе была своя Game & Watch, с волками и зайцами, называлась она Электроника. Подробнее об истории компании советую почитать тут: История Nintendo во главе с Хироси Ямаути.
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/cc5/91f/0e8/cc591f0e83d3e0a463a1fa9f842e6e3e.jpg)
В серии игр Game & Watch впервые появился D-Pad, ныне кажущийся обязательным элементом джойстика почти любой игровой приставки.
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/d3b/835/e9d/d3b835e9d92cbba063e942750aff4e39.jpg)
Талисман серии игр — Мистер Game & Watch.
![image](https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/post_images/7c2/abd/48b/7c2abd48b3b0143e48b38dd80515dd6d.png)
Родная советская версия. Сумели пройти до мультика в конце?
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/87d/39c/199/87d39c199f6a60dbbdcf20148f2826ff.jpg)
Затем в 1989 году Nintendo выпускают первый Game Boy. После этого была выпущена масса версий, включая цветную в 1996 году. Разрешение дисплея — 160×144, масса игр и низкое энергопотребление, а также выпуск других версий сделали линейку этих консолей самой популярной. Наверняка вы, дорогие читатели, сами были или до сих пор являетесь счастливым обладателем Game Boy.
Кроме игр, были и другие бонусы. Среди них — внешний аккумулятор, возможность объединить несколько геймбоев для совместной игры, поиграть в игры от Game Boy на телевизоре и даже сонар для поиска рыбы под водой.
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/1f6/cc7/fd4/1f6cc7fd41a025036a5d4ed3fc928133.jpg)
И принтер…
![image](https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/post_images/8b5/a1d/7f8/8b5a1d7f813fec4793c0af8c9582d405.png)
Прямо мечта ребенка из 90-х.
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/7ce/377/fd6/7ce377fd68e57a86fad7df7d9562c2da.jpg)
В этом ролике робот перестает разрушать все вокруг, потому что начинает рубиться с парнем в тетрис.
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/546/e52/73a/546e5273a6edb477fa7e998e02997a1f.jpg)
В 1989 году Atari выпустила первую цветную игровую консоль Lynx. Попытка захватить рынок портативных игровых приставок провалилась.Не смотря на потрясающие преимущества в графике над Game Boy, тогда еще вообще монохромным, консоль осталась позади.
Один из гвоздей в её гробу — это слишком высокое энергопотребление. Шести батареек хватало на четыре часа игры, в то время как в Game Boy нужно было только четыре батарейки, и играть можно было гораздо дольше.
Еще гвозди — это медленные игры, а также их выпуск с большим опозданием. И корпус, кстати, был чуть менее чем полностью заполнен воздухом — виной этому исследования, согласно которым консоль с большим корпусом можно продавать по большей цене.
Их хорошего:
— цветной дисплей
— возможность совместной игры до 17 человек
— возможность повернуть экран на 180 градусов, что было бонусом для левшей.
Вот забавный ролик — в нем снялся Тоби Магуайер, известный человек-паук.
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/e53/39f/9d4/e5339f9d4f56ab773b84491fbd39bf59.jpg)
В 1991 году Atari выпустила обновленную консоль, сделав ее чуть более привлекательной. И незначительно обновив чипсет и дисплей. В любом случае к середине 1990-х на прилавках магазинов данную приставку найти было очень сложно.
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/bf3/8cd/4d9/bf38cd4d929e17c085ca18497e991050.jpg)
Одной из первых цветных портативных игровых консолей была Turboexpress от NEC в 1990 году. Это была портативная версия вышедшей за пару лет до этого приставки TurboGrafx-16.
Это была первая портативная игровая консоль с 16-битной графикой. Разрешение 2,6 дюймового экрана — 400x270 пикселей. Весьма неплохо.
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/b0c/54b/cbe/b0c54bcbe282a30d9702f134b398d077.jpg)
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/b79/53c/195/b7953c1956c202c3bb4a14e3171d2bef.jpg)
А тв-тюнер, приобретаемый отдельно, делал из Turboexpress настоящий портативный телевизор.
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/596/4c8/c55/5964c8c5557a633f5bda456785c06f16.jpg)
В начале 1990-х Sega вышла на тропу войны и представила миру свою версию портативной консоли. Это была Sega Game Gear, аппаратная часть которой сделана на основе восьмибитной игровой приставки Sega Master System. Это упрощало перенос игр с домашней приставки на портативную. К тому же, был ряд неоспоримых преимуществ над Game Boy:
— цветной экран 3,2 дюйма
— поддержка модулей расширения (даже телетюнер)
— линза, увеличивающая дисплей до 5 дюймов
Но такие вкусняшки сопровождались одним перекрывающим почти всё минусом: слишком высокие эгергозатраты. Комплекта батареек хватало на четыре часа игры. Так что если ты хотел взять её в поход или в поликлинику — нужен бы был мешок батареек.
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/2b3/f29/70a/2b3f2970afd846e2ae889d240b970102.jpg)
Консоль с линзой Super Wide Gear.
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/689/574/f1e/689574f1e70b7c773d1087617ed94778.jpg)
Ох уж эта реклама 1990-х! В тлене и безысходности бытия явно видна Nintendo Game Boy, которую затем возвращают продавцу, потому что видите ли цветную приставку кто-то принес. Потрясающий полет фантазии.
Этот ролик веселее, но бред тот ещё.
Первую цветную портативную консоль Nintendo выпускает лишь в 1998 году. Это был Game Boy Color, правопреемник классической версии. Для этой консоли было выпущено около семи сотен игр, среди которых есть даже игры в жанре Survival Horror.
Консоль оснащена 8-разрядным процессором Z80, работающим с частотой 8 МГц, 32 килобайтами памяти и 17 килобайтами видеопамяти. Дисплей диагональю 60 мм вместил в себе 169х144 пикселей. Было несколько версий корпуса различных цветов, включая прозрачный. Для работы нужны две пальчиковых батарейки.
Самыми продаваемыми играми были Pokemon Gold и Silver.
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/931/7a0/353/9317a03538aaa72304e29199f53b546b.jpg)
На видео — геймплей Resident Evil: Gaiden.
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/211/ecc/7b7/211ecc7b7ed5955db608ad4c135d7ac1.jpg)
Это рекламный ролик 1998 года. Вы тоже увидели за рулем тачки парня из сериала Клиника?
В следующей части мы поговорим о Nokia N-Gage, Game Boy Advance, Nintendo DS и PlayStation Portable.
Это интересно:
История Nintendo во главе с Хироси Ямаути
История игровых приставок в рекламе. Часть 1: от Magnavox Odyssey до Super Nintendo
История игровых приставок в рекламе. Часть 2
История игровых приставок в рекламе. Часть 3
Альтернативные аркады на GDC: галерея сумасбродных контроллеров домашнего производства
Управление движением в играх
В продолжение постов об истории игровых приставок я решил написать о портативных игровых системах. Я постарался обеспечить вам минутку ностальгии в это воскресенье, так что — добро пожаловать под хабракат.
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/4db/850/5bd/4db8505bdca7ecf657092d8dd8d25673.jpg)
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/e53/39f/9d4/e5339f9d4f56ab773b84491fbd39bf59.jpg)
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/689/574/f1e/689574f1e70b7c773d1087617ed94778.jpg)
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/8b5/a1d/7f8/8b5a1d7f813fec4793c0af8c9582d405.png)
Первые попытки
Microvision
О чем вы думаете, когда слышите понятие «портативная игровая консоль»? Вероятнее всего — о PlayStation Portable. Конечно, и до неё мы дойдем, но начало было положено всё-таки даже не компанией Nintendo. Одними из первых в 1970-х годах стала компания Milton-Bradley со своей портативной консолью Microvision, в которой (О Боги!) даже была возможность сменить игру. Разрешение жидкокристаллического дисплея составляло всего 16х16 пикселей, что на данный момент кажется нереальным — как можно играть, когда у тебя всего-то 256 точек на дисплее?
Весьма необычным кажется и то, что кнопки управления располагались не на консоли, а на картридже. Количество кнопок — от двух до двенадцати, это зависело от конкретной игры. Консоль состояла только из корпуса, чипа для экрана и кнопок и штурвала.
Ассортимент игр был крайне мал — за три года продаж консоли их вышло всего-то 13 штук.
Всего было продано 8 миллионов экземпляров Microvision.
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/8ed/b23/e0a/8edb23e0a47a301aae188799ea403bec.jpg)
Сравните размеры с PSP.
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/d36/d53/c35/d36d53c35106dd3380b6984a20fd8543.jpg)
Одна из игр, выпущенная в первый год продаж — Star Trek: Phaser Strike.
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/4db/850/5bd/4db8505bdca7ecf657092d8dd8d25673.jpg)
Palmtex Home-Computer Software Super Micro Cartridge System
В 1984 году выходит Palmtex Home-Computer Software Super Micro Cartridge System. Скорее всего, вы о ней даже не слышали — потому как эта портативная игровая система в плане продаж была провальной.
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/e68/9a6/bb2/e689a6bb2e0ccdb20c6c61c483bae636.png)
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/b42/d87/49a/b42d8749a74b29fa9becd9f868fae899.jpg)
Nintendo
И вот уже после этого лидером стала компания Nintendo, в 1989 году выпустив Game Boy. Но путь к этой начался с серии игр Game & Watch. В советском союзе была своя Game & Watch, с волками и зайцами, называлась она Электроника. Подробнее об истории компании советую почитать тут: История Nintendo во главе с Хироси Ямаути.
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/cc5/91f/0e8/cc591f0e83d3e0a463a1fa9f842e6e3e.jpg)
В серии игр Game & Watch впервые появился D-Pad, ныне кажущийся обязательным элементом джойстика почти любой игровой приставки.
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/d3b/835/e9d/d3b835e9d92cbba063e942750aff4e39.jpg)
Талисман серии игр — Мистер Game & Watch.
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/7c2/abd/48b/7c2abd48b3b0143e48b38dd80515dd6d.png)
Родная советская версия. Сумели пройти до мультика в конце?
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/87d/39c/199/87d39c199f6a60dbbdcf20148f2826ff.jpg)
Затем в 1989 году Nintendo выпускают первый Game Boy. После этого была выпущена масса версий, включая цветную в 1996 году. Разрешение дисплея — 160×144, масса игр и низкое энергопотребление, а также выпуск других версий сделали линейку этих консолей самой популярной. Наверняка вы, дорогие читатели, сами были или до сих пор являетесь счастливым обладателем Game Boy.
Кроме игр, были и другие бонусы. Среди них — внешний аккумулятор, возможность объединить несколько геймбоев для совместной игры, поиграть в игры от Game Boy на телевизоре и даже сонар для поиска рыбы под водой.
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/1f6/cc7/fd4/1f6cc7fd41a025036a5d4ed3fc928133.jpg)
И принтер…
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/8b5/a1d/7f8/8b5a1d7f813fec4793c0af8c9582d405.png)
Прямо мечта ребенка из 90-х.
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/7ce/377/fd6/7ce377fd68e57a86fad7df7d9562c2da.jpg)
В этом ролике робот перестает разрушать все вокруг, потому что начинает рубиться с парнем в тетрис.
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/546/e52/73a/546e5273a6edb477fa7e998e02997a1f.jpg)
Первые цветные консоли
Atari Lynx
В 1989 году Atari выпустила первую цветную игровую консоль Lynx. Попытка захватить рынок портативных игровых приставок провалилась.Не смотря на потрясающие преимущества в графике над Game Boy, тогда еще вообще монохромным, консоль осталась позади.
Один из гвоздей в её гробу — это слишком высокое энергопотребление. Шести батареек хватало на четыре часа игры, в то время как в Game Boy нужно было только четыре батарейки, и играть можно было гораздо дольше.
Еще гвозди — это медленные игры, а также их выпуск с большим опозданием. И корпус, кстати, был чуть менее чем полностью заполнен воздухом — виной этому исследования, согласно которым консоль с большим корпусом можно продавать по большей цене.
Их хорошего:
— цветной дисплей
— возможность совместной игры до 17 человек
— возможность повернуть экран на 180 градусов, что было бонусом для левшей.
Вот забавный ролик — в нем снялся Тоби Магуайер, известный человек-паук.
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/e53/39f/9d4/e5339f9d4f56ab773b84491fbd39bf59.jpg)
В 1991 году Atari выпустила обновленную консоль, сделав ее чуть более привлекательной. И незначительно обновив чипсет и дисплей. В любом случае к середине 1990-х на прилавках магазинов данную приставку найти было очень сложно.
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/bf3/8cd/4d9/bf38cd4d929e17c085ca18497e991050.jpg)
NEC Turboexpress
Одной из первых цветных портативных игровых консолей была Turboexpress от NEC в 1990 году. Это была портативная версия вышедшей за пару лет до этого приставки TurboGrafx-16.
Это была первая портативная игровая консоль с 16-битной графикой. Разрешение 2,6 дюймового экрана — 400x270 пикселей. Весьма неплохо.
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/b0c/54b/cbe/b0c54bcbe282a30d9702f134b398d077.jpg)
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/b79/53c/195/b7953c1956c202c3bb4a14e3171d2bef.jpg)
А тв-тюнер, приобретаемый отдельно, делал из Turboexpress настоящий портативный телевизор.
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/596/4c8/c55/5964c8c5557a633f5bda456785c06f16.jpg)
Sega Game Gear
В начале 1990-х Sega вышла на тропу войны и представила миру свою версию портативной консоли. Это была Sega Game Gear, аппаратная часть которой сделана на основе восьмибитной игровой приставки Sega Master System. Это упрощало перенос игр с домашней приставки на портативную. К тому же, был ряд неоспоримых преимуществ над Game Boy:
— цветной экран 3,2 дюйма
— поддержка модулей расширения (даже телетюнер)
— линза, увеличивающая дисплей до 5 дюймов
Но такие вкусняшки сопровождались одним перекрывающим почти всё минусом: слишком высокие эгергозатраты. Комплекта батареек хватало на четыре часа игры. Так что если ты хотел взять её в поход или в поликлинику — нужен бы был мешок батареек.
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/2b3/f29/70a/2b3f2970afd846e2ae889d240b970102.jpg)
Консоль с линзой Super Wide Gear.
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/689/574/f1e/689574f1e70b7c773d1087617ed94778.jpg)
Ох уж эта реклама 1990-х! В тлене и безысходности бытия явно видна Nintendo Game Boy, которую затем возвращают продавцу, потому что видите ли цветную приставку кто-то принес. Потрясающий полет фантазии.
Этот ролик веселее, но бред тот ещё.
Game Boy Color
Первую цветную портативную консоль Nintendo выпускает лишь в 1998 году. Это был Game Boy Color, правопреемник классической версии. Для этой консоли было выпущено около семи сотен игр, среди которых есть даже игры в жанре Survival Horror.
Консоль оснащена 8-разрядным процессором Z80, работающим с частотой 8 МГц, 32 килобайтами памяти и 17 килобайтами видеопамяти. Дисплей диагональю 60 мм вместил в себе 169х144 пикселей. Было несколько версий корпуса различных цветов, включая прозрачный. Для работы нужны две пальчиковых батарейки.
Самыми продаваемыми играми были Pokemon Gold и Silver.
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/931/7a0/353/9317a03538aaa72304e29199f53b546b.jpg)
На видео — геймплей Resident Evil: Gaiden.
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/211/ecc/7b7/211ecc7b7ed5955db608ad4c135d7ac1.jpg)
Это рекламный ролик 1998 года. Вы тоже увидели за рулем тачки парня из сериала Клиника?
В следующей части мы поговорим о Nokia N-Gage, Game Boy Advance, Nintendo DS и PlayStation Portable.
Это интересно:
История Nintendo во главе с Хироси Ямаути
История игровых приставок в рекламе. Часть 1: от Magnavox Odyssey до Super Nintendo
История игровых приставок в рекламе. Часть 2
История игровых приставок в рекламе. Часть 3
Альтернативные аркады на GDC: галерея сумасбродных контроллеров домашнего производства
Управление движением в играх