Забавно :) Но создаётся впечатление что работа программера не самая важная в веб-разработке и ими управляют дизайнеры :) В жизни, по-моему, всё как раз наоборот :)
Красиво и познавательно, но пропущен один важный момент, разработка идеологической концепции сайта (извиняюсь за выражение), ведь структура навигации и контент напрямую зависят от тех целей, которые преследуют потенциальные посетители.
Прикололо. Особенно понравилась дизайнер (или точнее дизайнерша как мне кажется ;-))))) ). А наиболее запоминаемая сцена где программер мыслит двоичным кодом
0101100101010101010111110010101
0101010101010111110101010101010
1111010101010101010101010101010
Не согласен я (с) Полиграф Полиграфыч
Шутка, но в каждой шутке дишь доля шутки на самом деле.
Где проект-менеджер? Мое imnsho в том, что обычный, желател талантливый дизайнер и обычный способный программист ну никак не годядтся для общения с клиентом.
А этой схеме не хватает менеджера, который будет связующим звеном между командой разработчиков и клиентом. Дизайнерам и программистам не до общения, у них другие задачи.
А там просто отличная история, которая напоминает комикс :)
это картинки для детей?
комментарии типа "все так жизненно" вызывают у меня отторжение, в жизни все гораздо корявей получается
единственный плюс - "все по-доброму"
Красочно, ярко и крсиво. Вот бы и в жизни клиенты были пластмассовыми фигурками которые за 2-3 шага становятся довольны результатом и больше не меняют свого решения! :)
Придумана Лампочка_БЕЗ_патрона!Эх!Вспоминается случай с моим сотрудником-дизайнером, когда он резал гифы с изображением года для заголовков новостей и его заклинило:
2007, 2008, 2009, 20010, 20011, 20012....Самое забавное, что заметили эту оплошность НЕ сразу и теперь это типа местный анекдот)
Понравилось! Незнаю как Вам, но мне от жутко напомнило Мультфильм Робоцып (Robot Chicken). В меру испорченности этим зловредным мультом ожидал в конце "трэш" ;)
Улыбнуло) Я бы относился к этой подборке рисунков, как к мультику, в котором не обязательно должно быть так как в жизни. Где могут не показывать рутину, а как раз самое интересное, как во многих мультах))
Вроде еще никто не подметил небольшую странность, что мозговой штурм дизайнера проходит горизонтально))
Может мне кажется, но тут получается, что с заказчиком общается только дизайнер. А прогер, как бы так, на всякий случай. Дак вот, имхо в жизни, такого не бывает. Обычно с заказчиком общается манагер, в сложных проектах манагер + программер. Но никак не дизайнер. В реальности нифига бы у них не вышло таким макаром :) Однако нарисовать можно всё что в голову взбредёт.. а вот сделать...
Студентам своим эти картинки покажу! Совершенно наглядно показано, как используются персонажи в проектировании ПИ, а также показан процесс прототипирования.
Классно!
Вот только не совсем понятно, почему сначала «каркас сайта», а потом уже работа над контентом? Разве можно сделать каркас, не имея контента?
(возможно, конечно, имеется в виду более подробная проработка текстов и иллюстраций, но все равно, где-то в порядке этих шагов что-то не так =) )
Конечно можно. Рыбу еще ни кто не отменил. Я бы даже сказал, что не только можно, но и обязательно нужно, ибо в реальном мире дожидаться контента от клиента можно оччччень долго.
Процесс разработки сайта в картинках