Возможно, есть шанс. На самом деле, вся проблема в правах. Все права принадлежали LucasArts. Теперь это Дисней. А у них есть другая известная пиратская франшиза и Остров Обезьян им не нужен. Какое-то время назад, прошел слух, что Гилберт встречался с кем-то из Диснея и обсуждал вопрос выкупа прав. Сам он молчит, как партизан.
А вообще, есть какие-нить правовые пути тут?
По-идее, автор игры делигирует права издателю, по аналогии с писателем книги…
Причём это не полные права, а с кучей условий и оговорок и передача прав издателю — не передаёт ему права на авторство.
Название придумал Гилберт, в данный момент формальный владелец названия серии на неё откровенно забил. Почему Гилберт не имеет право через суд вернуть название ему?!
Интересно, они принципиально не хотят продавать права или это лишь вопрос цены? Если вопрос в деньгах, то в наше время расцвета краудфандинга это уже не проблема.
Спасибо за перевод. Сейчас уже начинаешь поневоле забывать старые игры. Статья напомнила все то время, что проводили за квестами тех времен. И в то же время заставила вспомнить весь тот шлак, что игроиндустрия рожает сейчас. Стало тошно.
Надо как-нибудь взять и подсчитать количество шлака относительно количество «годных игр» за 1990-1995е годы и 2009-2014. Чую, примерно одинаковый процент будет
Monkey Island не был сложным. Он был офигенным, интересным и проходимым. Многие indie решают, что чем более сложно игру пройти, тем она круче. Это не так.
Я Вам искренне советую поиграть в них! Пару лет незад выпустили SE первой и второй части. Они оптимизированы под искушенной современной графикой глаза) А вся стилистика сохранена) Т.е. они просто переложили игру на сглаженную графику. Правда, попробуйте. Есть даже версия для айпадов.Я раз вгод перепрохожу)
Если бы я делал еще один Monkey Island