Комментарии 17
Вот бы он его все-таки сделал. Ну не может это быть просто так.
Возможно, есть шанс. На самом деле, вся проблема в правах. Все права принадлежали LucasArts. Теперь это Дисней. А у них есть другая известная пиратская франшиза и Остров Обезьян им не нужен. Какое-то время назад, прошел слух, что Гилберт встречался с кем-то из Диснея и обсуждал вопрос выкупа прав. Сам он молчит, как партизан.
А вообще, есть какие-нить правовые пути тут?
По-идее, автор игры делигирует права издателю, по аналогии с писателем книги…
Причём это не полные права, а с кучей условий и оговорок и передача прав издателю — не передаёт ему права на авторство.
Название придумал Гилберт, в данный момент формальный владелец названия серии на неё откровенно забил. Почему Гилберт не имеет право через суд вернуть название ему?!
По-идее, автор игры делигирует права издателю, по аналогии с писателем книги…
Причём это не полные права, а с кучей условий и оговорок и передача прав издателю — не передаёт ему права на авторство.
Название придумал Гилберт, в данный момент формальный владелец названия серии на неё откровенно забил. Почему Гилберт не имеет право через суд вернуть название ему?!
Интересно, они принципиально не хотят продавать права или это лишь вопрос цены? Если вопрос в деньгах, то в наше время расцвета краудфандинга это уже не проблема.
Ох уже это «если бы»…
Спасибо за перевод. Сейчас уже начинаешь поневоле забывать старые игры. Статья напомнила все то время, что проводили за квестами тех времен. И в то же время заставила вспомнить весь тот шлак, что игроиндустрия рожает сейчас. Стало тошно.
Нам действительно не хватает пиксель арта в современных играх.
Игра была бы очень сложной.
Monkey Island не был сложным. Он был офигенным, интересным и проходимым. Многие indie решают, что чем более сложно игру пройти, тем она круче. Это не так.
Monkey Island не был сложным. Он был офигенным, интересным и проходимым. Многие indie решают, что чем более сложно игру пройти, тем она круче. Это не так.
Я помню, как в Monkey Island 2 застрял на острове Phatt в хижине у мужика, с которым пить надо было! Почти месяц безуспешно пытался пройти это квест!
Второй monkey island был много сложнее первого — и меня это смутило.
Первый был восхитителен в своей логичной нелепости. Второй стал слишком большим и слишком запутанным (третий вообще деградировал...)
Первый был восхитителен в своей логичной нелепости. Второй стал слишком большим и слишком запутанным (третий вообще деградировал...)
Третий был еще ничего. А вот четвертый был действительно адский! Жуткое 3D, отвратительное управление персонажа и нелогичные квесты.
Незнаю как, но первые два я пропустил, а третий был ну очень атмосферный…
Пытался играть в первые два недавно — ну не идет пиксель-арт, нужно было вырасти и впитать их в начале 90-х. А третий — пожалуйста, хоть сейчас…
Четвертый да, отстой (наверно… не играл).
Пытался играть в первые два недавно — ну не идет пиксель-арт, нужно было вырасти и впитать их в начале 90-х. А третий — пожалуйста, хоть сейчас…
Четвертый да, отстой (наверно… не играл).
Я Вам искренне советую поиграть в них! Пару лет незад выпустили SE первой и второй части. Они оптимизированы под искушенной современной графикой глаза) А вся стилистика сохранена) Т.е. они просто переложили игру на сглаженную графику. Правда, попробуйте. Есть даже версия для айпадов.Я раз вгод перепрохожу)
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Если бы я делал еще один Monkey Island