Комментарии 10
s/Duke/Dude/
Думаю, что при разработке стратегии строительства и т.д. нашли бы применение методы теории оптимального управления.
Например, один из типов поведения — зондирование.Я бы это назвал скорее не зондированием, а провокацией.
Запись напряжённой битвы между игроком Wizard Duke и канадским кланом Bellardia см. здесь.
Так чем Санта-Барбара закончилась то?
Вот тут можно прочитать про призы:
codecombat.com/play/ladder/greed#prizes
А так, насколько я понял, победил и Wizard Dude и Bellardia, каждый за отдельную команду играл, вроде как.
codecombat.com/play/ladder/greed#prizes
А так, насколько я понял, победил и Wizard Dude и Bellardia, каждый за отдельную команду играл, вроде как.
Играю в эту игрушку сейчас, для развлечения.
Все топы ведут себя одинаково — передрали алгоритм победителя. Его кстати зовут Wizard Dude, а не Duke :)
Кроме того, сейчас Dude — 10/3 местах, а побеждающий его Bellardia — 3/1местах за людей/орков.
Надеюсь что кто-будь напишет что-то свое, вместо того чтобы тупо списывать чужое.
Мне удалось написать алгоритм, который стабильно фармит на 20% больше, чем Bellardia.
Комментарии при загрузке — доставляют.
P.S. Авторам игрушки — респект. Давно так не веселился.
Все топы ведут себя одинаково — передрали алгоритм победителя. Его кстати зовут Wizard Dude, а не Duke :)
Кроме того, сейчас Dude — 10/3 местах, а побеждающий его Bellardia — 3/1местах за людей/орков.
Надеюсь что кто-будь напишет что-то свое, вместо того чтобы тупо списывать чужое.
Мне удалось написать алгоритм, который стабильно фармит на 20% больше, чем Bellardia.
Комментарии при загрузке — доставляют.
P.S. Авторам игрушки — респект. Давно так не веселился.
Ссылочка то «см. здесь»не работает…
Работает, надо подождать, пока загрузится.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Завершилась битва в CodeCombat между 545 программистами