В качестве IDE ещё рекомендую Zerobrane Studio, написана сама на Lua выходцем из России. А Lua действительно хороший язык для игр. Напомню, что в сентябре будет конференция по Lua.
Мне больше нравится еклипс или Sublime Text (который даже не IDE) ибо у них много плагинов и большой функционал. А еклипс можно использовать как IDE для всего, что еще живо.
Не похоже на lua. «Squirrel is inspired by languages like Python,Javascript and especially Lua(The API is very similar and the table code is based on the Lua one)» Только таблицы и все.
Вы только это увидели?.. Там много чего надо исправлять.
Автор, откройте для себя спелл-чекер. Например, Openoffice Writer умеет. Этим вы себе и нервы сбережёте, и самое_ценное_на_хабре.
Не считаю это простительным в своем возрасте. У меня с русским проблемы (А еще я купил американскую клаву и мажу часто) и я всячески стараюсь исправить это или хотя бы скрыть, но не всегда выходит. Жду сообщений об ошибках в лс всегда.
Мы делали немного иначе — запускали проект для Visual Studio, там указывали файл инициализации — тот самый main.lua, а уж из вызывался отдельный файл с вызовом ресурсов. А ресурcы указывались по относительному пути к файлу
Cocos2d-x: Пишем на Lua