Хабр Курсы для всех
РЕКЛАМА
Практикум, Хекслет, SkyPro, авторские курсы — собрали всех и попросили скидки. Осталось выбрать!
public SpinePersonEffect addEffect(GameObject _effect, string _bone_name, bool _is_prefab) {
SpinePersonEffect _pers_effect=new SpinePersonEffect();
if(_is_prefab){
_effect=_pers_effect.effect=Instantiate(_effect) as GameObject;
}else{
_pers_effect.effect=_effect;
}
_effect.transform.parent=transform.Find("effects");
_pers_effect.bone=spine_anim.skeleton.FindBone(_bone_name);
_pers_effect.scale=_effect.transform.localScale;
linked_effects.Add(_pers_effect);
return _pers_effect;
}
Импорт Spine 2D анимации в Unity 3D и привязка эффектов к костям с использованием 2D Toolkit