Комментарии 38
Поддержал вас в самом начале кампании. Такой проект грех не поддержать — считаю вас лучшими русскими геймдевелоперами, а Мор — лучшей русской игрой эвер. Надеюсь, доберёте сумму сборов хотя бы до $350K. Успехов вам!
+8
Спасибо за поддержку!
+1
Отдельное спасибо за Тургор. К своему стыду я никак не могу пройти его до конца. Страшно) Кстати, насколько отличается Тургор: Голос цвета от исходника? Я покупал первый вариант. Задумываюсь попробовать все-таки изучить этот мир как следует.
+1
Кстати, а почему вы не вышли в Steam? Немного расстроило, что не могу купить игру в привязке к нему. Не устроили условия публикации?
+1
Вы про старый «Мор»? Мы не хотим его размещать в Steam (и вообще не хотим, чтобы на него живые люди смотрели). Слишком печально видеть несовершенства. А ремейк уже есть на Greenlight: steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=309434819
+4
Я про Тургор)
0
А он там есть, под названием The Void (английская версия). А у русской версии, рискну предположить, проблемы с правами.
+1
Спасибо большое. Я искал по названию Tension. Купил. Обидно, что только английский. Тот редкий вариант когда хочется поиграть в оригинал, а он на русском… Может подменить файлы локализации? Но их еще найти надо.
0
Гайд по русификации имеется.
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=192386226
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=192386226
+5
Купила его именно в Стиме вот недавно.
+1
Мор.Утопия — это да! Это чуть ли не «второй» лицензионный диск у меня после «Героев МиМ».
Великолепная игрушка!
С удовольствием присоединюсь к поддержке проекта.
Великолепная игрушка!
С удовольствием присоединюсь к поддержке проекта.
0
Так вот откуда этот скриншот с людьми в госпитале. Всплывал некоторое время назад в группе video dslr вконтакте, безотносительно к игре.
0
Мор.Утопия прекрасная игра, успехов вам!
0
Очень люблю все ваши проекты. Большое спасибо за отличные игры. Успехов!
0
Из графиков видно, что существует лишь один крупный пик интереса
На проектах, которые не набирают совсем немного, в последний день бывает такой же пик как и в первый (вот например) это люди, уже ставшие бакерами, не желая провала проекта стараются его раскрутить и повышают собственные взносы.
Кстати никогда не понимал зачем делать волну публикаций примерно за неделю до старта, для меня решение о том чтоб стать бакером это импульсивный шаг, и если при чтении новости о старте компании я не могу поучаствовать прямо сейчас, то велика вероятность что впоследствии я вообще забуду это сделать.
Ну а вообще удачи в ваших начинаниях и пиара побольше, думаю некоторые ваши апдейты могли бы при незначительной переработке пойти как самостоятельные статьи в игровые СМИ.
+2
Это повышает уровень присутствия в инфополе, что позволяет завлечь тех, кто до этого о проекте ничего не знал.
+1
Для того, чтобы «подогреть» аудиторию. Вы услышите раз, услышите два — и поймете, что проект качественный, и кампания завершится успешно. Для того, чтобы привлечь аудиторию, нужно, чтобы проект был на слуху. Такой промо-сайт, с отсчетом времени и рассылкой — отличная идея для того, чтобы «подогреть» аудиторию, заинтересовать и подготовить к запуску проекта.
Кстати, хотелось бы почитать больше о различиях менталитета русскоязычных и англоязычных пользователей kickstarter. И еще хотелось бы узнать, какое процентное соотношение поддержавших проект пришло с англоязычного пиара? «Отбились» ли ваши усилия? И, планируя кампанию, вы больше ориентировались на портрет западного пользователя?
Кстати, хотелось бы почитать больше о различиях менталитета русскоязычных и англоязычных пользователей kickstarter. И еще хотелось бы узнать, какое процентное соотношение поддержавших проект пришло с англоязычного пиара? «Отбились» ли ваши усилия? И, планируя кампанию, вы больше ориентировались на портрет западного пользователя?
+3
Я вижу что вы опубликовали свой проект указав что вы из Москвы, Россия. Насколько я помню раньше получать деньги на кикстартере (и создавать проект) могли только США и Англия. Теперь можно и из России создать проект и получить потом деньги?
0
Спасибо вам за хорошие и необычные игры! Ждал вашу компанию на кикстартере, теперь жду релиза игры. В своё время так ни разу и не прошел Мор, хотя не одну попытку делал.
+1
Так и не прошёл МОР, хотя очень понравилось.
Надеюсь, в этот раз пройду *)
Надеюсь, в этот раз пройду *)
0
Ссылку не увидел на кикстартер с вашим проектом?
0
По правилам хабра запрещено давать ссылки на свой проект в тексте статьи. Надеемся, это правило на комментарии не распространяется: www.kickstarter.com/projects/1535515364/pathologic
+9
Дайте ссылку на автора заглавной картинки?
+1
Спасибо, очень полезно!
Возможно, поделитесь списком собранных адресов прессы (в личку)? Будем очень благодарны!
Просто мы сами планируем скоро запустить краудфандинг для игры на Indiegogo (на Kickstarter не можем из-за их требований).
Прямо сейчас пишем питч и сценарий для видео.
Тоже пришли к выводу, что секрет успеха — работа с прессой.
Возможно, поделитесь списком собранных адресов прессы (в личку)? Будем очень благодарны!
Просто мы сами планируем скоро запустить краудфандинг для игры на Indiegogo (на Kickstarter не можем из-за их требований).
Прямо сейчас пишем питч и сценарий для видео.
Тоже пришли к выводу, что секрет успеха — работа с прессой.
0
Как правило, список рассылки либо заточен под определенный проект, либо плохой =) Так что вам нужно самим искать адреса журналистов в целевых изданиях, которым будет больше всего интересен проект вашей стилистики. А Мор — неординарная игра, поэтому и журналисты в списке рассылки тоже скорее всего не универсальные.
+2
Парни, а где мини-игра-мистерия? Есть возможность ещё увидеть её?
+1
Спасибо за информацию «из первых рук».
Желаю удачи с проектом.
Желаю удачи с проектом.
0
Скажите, является ли этичной практика создавать кампании под один и тот же проект на разных площадках? Например, на Indiegogo и отдельно — на Бумстартере для российской аудитории?
+1
Так сделать можно, так как аудитории не будут пересекаться. Но физически ваша команда вряд ли такое потянет. Нужно писать медиаплан по обоим проектам, общаться с иностранными + отечественными журналистами, писать апдейты, общаться с двумя аудиториями.
Вот вам пример:
www.kickstarter.com/projects/cradle-of-mir/the-cradle-of-mir-at-burning-man-2013-russian-team
planeta.ru/campaigns/1276
Вот вам пример:
www.kickstarter.com/projects/cradle-of-mir/the-cradle-of-mir-at-burning-man-2013-russian-team
planeta.ru/campaigns/1276
+1
В блоге Кикстартера «сверх-цели» осуждаются.
Потому как наобещать можно много чего, но эти обязательства ничем не будут подкреплены, а собранных денег в итоге может и не хватить.
Потому как наобещать можно много чего, но эти обязательства ничем не будут подкреплены, а собранных денег в итоге может и не хватить.
0
Отличные игрушки у вас!
Не думали сделать что-либо для Oculus Rift/Samsung Gear VR?
Так и представляю как рисую знаки в Тургоре не с помощью мыши, а своими руками в виртуальной реальности.
Не думали сделать что-либо для Oculus Rift/Samsung Gear VR?
Так и представляю как рисую знаки в Тургоре не с помощью мыши, а своими руками в виртуальной реальности.
+2
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Свой проект на Кикстартере: практическое руководство