Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить

Как сделать прибыльной разработку дизайна сайтов (часть 1)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров33K
image

Давайте сперва определимся, для кого эта статья (далее исполнитель), и с какими проблемами вы сталкиваетесь каждый день.
  • дизайнер-фрилансер;
  • дизайнер, работающий в web-студии / web-агенстве;
  • web-студия / web-агенство;
  • посредник между перечисленными выше и клиентом.

Встреча


Все представленные типы исполнителей сталкиваются с одними и теми же вопросами. Предлагаю в этом цикле статей разобрать эти вопросы вместе. Конечно, у всех начало общения разное. Одни едут к клиенту, ждут назначенного времени, когда их будут готовы принять. Далее обсуждают лично с владельцем или группой подчиненных дизайн будущего детища. Вторые получают задачи от своего руководства или же лениво принимают клиента у себя в офисе и слушают, как нужно нарисовать «семь красных линий» (видео). Третьи же, счастливчики, сидят дома или в отдельном кабинете и получают все задания в переписке или созваниваясь с клиентом — например, по скайпу.

image

Постановка задачи


Далее у всех возникает одна и так же задача: как запомнить все, что сказал клиент, и после первых макетов напомнить (скорее даже убедить), что именно это просил клиент. После чего нужно возвращаться к началу и переделывать — иногда все полностью.

Прототипы


Затем нужно найти то, что нужно вашему клиенту. С одной стороны вы понимаете, как должно быть. Вы, как дизайнер, знаете, что ему нужно. И вот у вас что-то рождается и вы думаете: «да, это то, что ему нужно … вот это ему понравится». Садитесь и делаете несколько страниц подряд. Рассмотрим самую частую ситуацию: дизайнер отдает макеты руководителю проекта, и тот презентует макет клиенту (одним из вышеописанных способов), возвращается и говорит: «делаем 100500 правок в этом макете, и клиент хочет видеть еще 2-3 варианта на выбор». На встрече, конечно, клиенту были показаны ваши предыдущие работы, рассмотрены конкуренты. Конечно, клиенту были открыты ваши любимые сайты и пара сайтов топ ресурсов — мол, «посмотрите, так никто не делает ...».

Первый макет


Но итог один: переделывать еще раз. «Мой вариант ему не понравился … хочет непонятно что … а еще 2-3 варианта» — думает озлобленно дизайнер. После чего начинает пересматривать тонну показанных клиенту примеров.

image

Наполнение


Идем дальше: вы уже выбрали с клиентом один макет, тот самый, который до конца проекта не изменится (думаете вы). Затем встает вопрос: чем наполнить 32 страницы сайта? Хорошо, для главной у вас есть гениальная идея. Есть еще 5-7 страниц, назовем их стандартными: контактная информация, краткие новости, новости в подробном виде, отзывы, документы… Тут ваш список заканчивается. Клиент у себя в голове представляет что-то среднее между сайтом ГАЗПРОМа, где много текста, фото и иллюстраций, и сайтом apple.com (ну или его аналога, красочного, с завитушками). А может, он занимался в школе резкой по дереву и представляет себе сайт в завитушках и текст в виде стружки. Ладно, суть вы уловили.

Вопрос, чем наполнять. Да, часть страниц можно забить «рыбой», взять красивых «зарубежных людей» с перечеркнутой накладкой. Но что будет потом … как это будет выглядеть с настоящим наполнением? Появляются «страницы в разработке», страницы с двумя предложениями или страницы с фото, которые стыдно показать. А это ваш клиент, ваше лицо, ваше портфолио. Да, можно дать ему текстовый редактор в админ-панели сайта — дескать, «наполняйте, как считаете нужным». И затем в портфолио показывать то, что клиент разместил там, методом копировать/вставить из своего doc файла с большими красными буквами на синем фоне…

Разработка и контроль


Тут у вас начинается чехарда с передачей макетов клиенту -> демонстрация -> обсуждение -> правки -> и по кругу. Какие проблемы возникают? Множество! Именно на этом этапе начинается основная работа. Именно тут клиент по ходу вспоминает, что хотел еще что-то в этом проекте. А, возможно, он представлял себе многие вещи иначе, чем вы (ведущий проект) или ваш дизайнер. Клиент то бывает на месте, то у него командировка и он только с телефоном в руке. Часто клиент просто занят работой и забывает, что вы ему показывали на прошлой неделе, какие макеты уже утверждены, а какие еще нет. Может просто в пятницу вечером, придя домой, ему захотелось просмотреть еще раз сделанный за неделю дизайн. Тут можно перечислять еще долго.

Закрытие работ


Тут все зависит, конечно, от начальных договоренностей (50/50, оплата по факту, оплата по этапам, почасовая и т.п.). Но итог остается один и тот же: пока клиент не увидит все, что хочет, он не заплатит. Не просто заплатит, а заплатит все в срок. А после вы получите от его партнеров или друзей еще заказ.

Итог первой части


В этой статье я обрисовал основные проблемы, встречающиеся при разработке дизайна сайтов. В следующей части покажу вам, как можно с ними справиться, чтобы снизить затраты времени и максимизировать свою прибыль. Следите за обновлениями.

Все части: Часть1, Часть2, Часть3, Часть4, Часть5.

p.s. Данная статья у меня первая (если что-то не так — извините), не судите строго. Статья описывает обобщенные и усредненные проблемы с которыми я на личном опыте сталкивался, работая на рынке ИТ с 2005 года. Она не отвечает на вопросы «Как?», «Что?» и «Зачем?» нужно «рисовать», ее задача раскрыть организационные проблемы. Мне хочется поделиться опытом, как правильно организовать подход к работе в целом (дизайнера и к дизайнеру) и клиенту. В следующих частях попробую раскрыть каждую из проблем описанных выше. Опять же буду писать обобщенно, чтобы большая часть читателей могла применить эти знания. Мне не хочется рассматривать 5% узких и редко встречаемых клиентов. Хочу показать 95% заказчиков, просто «планктона» в мире ИТ и как с ними работать. Эти заказчики при этом могут быть успешными бизнесменами, частными предпринимателями и специалистами в своей сфере, но при этом ничего не смыслить в вашей работе (дизайнера или веб-разработки).
Теги:
Хабы:
Всего голосов 40: ↑21 и ↓19+2
Комментарии11

Публикации

Ближайшие события