Как стать автором
Обновить

Комментарии 18

А к чему имя метода класса? Давайте больше

@implementation SomeClass
-(void):(id)m
{
printf(@" HELLO: %s", [m UTF8String]);
}
end

//вместо обычно длинных имен классов можно работать с их динамическими идентификаторами
Class UTBVC = [UITableViewController class];
id exemTBVC = [[UTBVC alloc] init];
//метод class бывает и для экземляра
id nextTBVC = [[[exemTBVC class] alloc] init];
//Много раз вызываем эти длиннющие имена методов — НЕ беда
SEL Method1 = selector(setTableViewDataSource:);
SEL Method2 = selector(setChildViewController:);
//Так ведь лаконичнее?
[nextTBVC performSelector:a1];

Я ничего не забыл? Вообще этот язык изобилует возможностями строгания костылей и извратов.
В статье рассмотрена лаконичность для удобства написания коротких, понятных с первого взгляда скриптов, а не с целью написания «OS X app в 30 символов, потому что я могу».
спасибо, из вашего коммента узнал как ставить ссылку на хабраюзера
Разве swift не лучше для этого подходит?
На данный момент я не воспринимаю Swift всерьез, с ним слишком много проблем на практике. А для тестовых проектов/изучения его возможностей есть Playgrounds.
Каких, например, проблем?
Насколько я понимаю, язык развивается и код который ранее собирался уже приходится править ради совместимости.
Примеры с github.com/matteocrippa/awesome-swift собираются не все. Разбираться же с ошибками для языка который изучаешь — не здорово.
присоединяюсь к вопросу о проблемах.
  • Xcode постоянно крашится на swift-проектах.
  • Он не просто крашится, но иногда выдает взаимоисключающие ошибки компиляции.
  • Спецификация языка только совсем недавно достигла 1.0.
  • Очень много уже написанного кода obj-c необходимо использовать — лишние bridge headers. Писать на swift, ради swift?
  • Производительность пока под очень большим вопросом. Во всех тестах на данный момент в разы уступает obj-c.


Уверен, все будет исправлено со временем. Но сейчас просто невозможно использовать Swift в production.
Все, что вы говорите имеет место быть, но мы таки юзаем Swift для продакшена(тот случай, когда пишем на свифте ради свифта). Вот, через недельку в аппстор будем релизиться, если заказчик не решит дизайн немного «улучшить».

Геммороя хватает, но преимущества от использования языка таки ощущаются.
Не могли бы вы привести результаты бенчмарков?
Лично я не проверял, я не работаю с swift не только по этой причине.

Вот хороший пример, можно проследить, как производительность улучшается с новыми версиями SDK:
stackoverflow.com/questions/24101718/swift-performance-sorting-arrays
Да, спасибо, такой источник нам известен. Собственно, он полностью противоречит вашему заявлению о том, что во всех тестах Swift код разительно уступает Objective-C по производительности.

На самом деле, из перечисленных вами пунктов, имеют место только проблема с Xcode + сомнительные ошибки компиляции (противоречивых не встречал, но сообщения бывают, что называется, misleading). Гораздо большая неприятность — это то, что нет разумного способа собрать Swift библиотеку и использовать ее в приложении под iOS >= 7.0/7.1.

Интеграция с Objective-C кодом работает в свою очередь очень хорошо даже в больших проектах.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Bash, Python — куда более подходящие инструменты, когда я хочу проверить простую категорию над NSDate для дальнейшего использования в своих проектах? Или когда мне надо отсортировать и сгенерировать новый plist в bundle проекта — obj-c код я напишу никуда не подсматривая, а в bash я понятия не имею, как это делать.

Статья про то, как быстрые хаки делать на одном файле, а не городить xcode-проект, а не про то, что нужно obj-c вместо bash использовать :)
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
А у меня отдельный паутинообразный (из-за обилия веток) репозиторий «Experiments» для этой цели. Быстро закоммитить результаты экспериментов тоже бывает полезно.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории