sountex25 ноя 2014 в 05:52Тестирование компонентов в Unity EngineВремя на прочтение5 минОхват и читатели25KПрограммирование * Разработка игр * Unity * Всего голосов 11: ↑9 и ↓2+7Добавить в закладки100Комментарии1
slonopotamus26 ноя 2014 в 17:31В приличных местах за Thread.Sleep в тестах по рукам бьют. Как впрочем и за завязки на то, что N sleep'ов по M времени займет не более чем N * M времени.
Тестирование компонентов в Unity Engine