RSATom 17 янв 2015 в 05:40Как подружить QML с чужим OpenGL контекстом. Часть II: Загружаем QMLВремя на прочтение3 минКоличество просмотров6.9KПрограммирование * C++ * Qt * ТуториалВсего голосов 13: ↑12 и ↓1+11Добавить в закладки52Комментарии1
mapron 17 янв 2015 в 14:18Охренеть. Я только сегодня утром размышлял вообще о такой возможности, даже не успел в доку зарыться. Почему-то пропустил первую часть. Пишите продолжение!
Как подружить QML с чужим OpenGL контекстом. Часть II: Загружаем QML