Экономится не только и не столько процессорное время. Например, вы пишете программу, делающую нечто над конечным полем. Значит, где-то глобально должна быть выделена память как минимум под порядок этого поля. Значит, где-то её надо предварительно выделить. Вот такую неприятную необходимость можно устранить.
К тому же, не зря это помещено в Ненормальное программирование. :)
C++11 variadic templates и длинная арифметика на этапе компиляции