patch128 фев 2015 в 13:35Использование текстуры детализации для получения высшего качества реализма (подробнее)Время на прочтение3 минОхват и читатели15KUnity * Всего голосов 17: ↑9 и ↓8+1Добавить в закладки55ПоделитьсяКомментарии2
rejjin15 мар 2015 в 18:03Жаль, но вторая половина текста это… Это омг фейспальм. Я бы с удовольствием прочитал подробности, а еще про какие-нибудь рефлекшн-мап и т.д.
Использование текстуры детализации для получения высшего качества реализма (подробнее)