вот здесь я могу с вами поспорить.
я рассматриваю геймплей, как совокупность инструментов, помогающая достигнуть целей игры. исходя из этого, можно сказать, что игровая механика и интерактивность - это части геймплея, т.е. эти самые инструменты.
к тому же, я уверена, что вы со мной согласитесь, что и механика игры и интерактивность оказывают непосредственное влияние на игровой процесс ;)
в целом, пока рисовала схему, да и писала эту заметку, уже сама определилась, что общение - это часть геймплея (игрового процесса) и почему так, а не иначе)
Общение и Геймплей: еxntend, две части одного целого или вообще отдельно?