Из нового дайджеста вы мож��те узнать, например, как создавать систему игровых достижений, как улучшать производительность приложений, как делать плагины для плагинов или извлекать данные из «яблочных» устройств, как разрабатывать «семейные» приложения для Android. Хорошей вам весны и успешных приложений!

Я всегда затрудняюсь ответить на вопрос: откуда берутся идеи для игр? Но в этот раз, я более-менее точно могу сказать, что эта идея родилась у меня когда я увидел баннер «World of Tanks» на каком-то из сайтов.
Меня поглотила бесконечная обработка данных: игровых комментариев, постов на форумах, непосредственное общение с игроками, изменения в игровых рейтингах. Я совершил и продолжаю совершать кучу ошибок, но я также усвоил несколько бесценных уроков. И эти знания нельзя держать в секрете.
Статья не претендует на сильно глубокий уровень, скорее я хочу рассказать о том, что производительность это не только «быстрее с NDK на С++» и «экономьте память, а то сборка мусора будет часто запускаться», а это целый комплекс мер, потому что проблемы с производительностью возникают не когда одна функция медленно работает, а в комплексе.
В группе RADUG по запросу Дмитрия Еремеева (InstallTracker) развернулась бурная дискуссия о стоимости часа разработки.
iOS
Android
Разработка
Аналитика, маркетинг и монетизация
Устройства
← Дайджест за прошлую неделю. Если я что-то упустил в поиске обновлений — пришлите в почту, быстро добавлю.

![]() |
Way of Tanks. Путь от идеи к игре |
![]() |
Как создать мощную систему игровых достижений |
![]() |
О производительности Android-приложений |
![]() |
Сколько стоит час разработки под iOS/Android |
iOS- (+27) Алгоритмы интеллектуальной автогенерации уровней в iOS игре
- (+25) Яблочный forensic. Извлекаем данные из iOS-устройств при помощи open source инструментов
- (+13) Xcode: плагины для плагинов
- (+13) Как настроить Mac OS X, iOS-симулятор и RAD Studio XE8 (Delphi, C++ Builder)
- (+9) Изменение адаптивности Popover в iOS 8.3
- iOS 9: в ожидании WWDC
- Не надо разрабатывать приложения для Apple Watch просто потому, что вы можете
- Apple открыла ResearchKit для исследований и разработчиков
Исследуя ResearchKit- Вышла бета-версия iOS 8.4
- Процесс отбора приложений в App Store вредит пользователям, но об этом нельзя говорить
Руководство по подписыванию кода в Xcode- Компания Apple остановила из-за санкций выплаты некоторым российским разработчикам
Android- (+19) Разработка кроссплатформенного приложения с помощью Ionic Framework
- (+17) Как отличить день от ночи, если ты Android
- (+17) Первый Moscow AndroidDevs Meetup 23 апреля
- (+16) Hello android from qt
- (+11) Android помог создать больше альтернатив и инноваций на мобильной платформе, чем когда-либо существовало
- (+8) Создание циферблатов для Android Wear на OpenGL ES 2.0
- Cyanogen заключил партнерское соглашение с Microsoft
- «Секреты создания популярных приложений для Google Play» от Google
- Новая программа «Разработано для семьи» от Google Play
Как перехватывать уведомления в Android
Разработка- (+22) 1Y@ABBYY: Часть 1 – Поиск работы и первые впечатления
- (+18) Разработка простой игры в Game Maker. Эпизод 0. Первые строки
- (+17) Конференция Mobius: как в мобильных устройствах открывали неочевидное
- (+11) Организация и использование сегментации в больших мобильных приложениях
- (+11) Технология распознавания этикеток на примере ярлыков из IKEA
- (+8) Unity Day в Минске
Roboto – платформа для ограниченного распространения бета-версий мобильных приложений- Дизайн Urban Walks: история прогулок по Нью-Йорку
- Методология управляемого хаоса для разработки проектов
- Unity стала поддерживать New Nintendo 3DS
Аналитика, маркетинг и монетизация- (+9) Записки начинающего реаниматолога. ASO
- (+8) Приёмы вирализации и социализации мобильных игр и приложений
- Google в Поиске начнет предлагать ссылки на контент в приложениях
- Urban Airship: подписка на пуш-уведомления снижается, но они все еще работают
- Реклама на умных часах вырастет в 40 раз за 4 года
- App Annie Index за 1 квартал 2015 года
- Эрик Сёферт: на аналитику нужно потратить минимум $5 тысяч
Устройства- (+17) Intel Edison официально в России: предзаказ и конкурс проектов
- (+14) Сборка Embedded Linux от Yocto для QEMU x86 и первое приложение к нему
← Дайджест за прошлую неделю. Если я что-то упустил в поиске обновлений — пришлите в почту, быстро добавлю.




