
Не секрет, что пакет Blender 3D набирает всё большую популярность среди 3D дизайнеров и Indie разработчиков игр, т.к. является очень мощным и бесплатным средством разработки. Обладая возможностью не только моделирования, но и скульптинга, рисования текстур по модели, подготовки модели для 3D печати, motion capture и еще многими и многими возможностями. Однако, разработчики Blender`а часто акцентируют внимание на то, что много полезных функций реализованы в виде addon`ов, которые включены в дистрибутив, но не включены для работы по умолчанию. Моделирование, это моё хобби и под катом, моя подборка дополнений, которые на мой взгляд сильно облегчают жизнь и упрощают моделирование. В данной статье, я рассмотрю дополнения, которые работают с актуальным на данный момент Blender 2.74.
Import Images as Planes
Данное дополнение позволяет всего несколькими кликами, вставить в сцену плоскость с натянутой на нее картинкой. Работает как для Blender Internal, так и для Cycles, самостоятельно создавая необходимые узлы и материалы. Поддерживаемые форматы: jpeg, jpg, png, tga, tiff, tif, exr, hdr, avi, mov, mp4, ogg, bmp, cin, dpx, psd. Входит в стандартный комплект Blender 2.74.
Подключается здесь: Community->Import-Export->Import Images as Planes.
Активируется через: Shift+A->Mesh->Images as Planes.
Пример:

Документация
Node Wrangler
Позволяет гибко работать с узлами в Cycles и ускоряет процесс создания материалов. Например, при стандартном создании материала вам необходимо смешать два шейдера. Для этого, вы ищете и вставляете Mix Shader, далее подключаете его к Material Output и самим шейдерам. С помощью Node Wrangler, достаточно всего лишь одного движения мышки, что бы сделать то-же самое.
Пример (Нажимаем Alt+ПКМ):

Подключается здесь: Community->Node->Node Wrangler
Входит в стандартный комплект Blender 2.74. У данного аддона еще много горячих клавиш и возможностей. Подробнее в документации.
Auto Tile Size
Это дополнение автоматически рассчитывает оптимальный размер Tiles при рендере в Cycles в зависимости от используемого устройства для расчета. Время получения финального изображения уменьшается. Входит в стандартный комплект Blender 2.74.
Подключается здесь: Community->Render->Auto Tile Size

Документация
Blend Library
Скрипт сканирует папки с blend файлами, и отображает в виде списка объекты, текстуры, материалы и т.д. которые могут быть добавлены в вашу сцену.

Скачать
Документация
UE4 Tools
Добавляет в Blender панельку для экспорта модели в Unreal Engine 4. Позволяет настроить параметры сцены в UE, переименовывать объекты, настраивать pivot и экспортировать анимацию. Не входит в стандартный набор Blender. Автором является не программист, а 3d artist, который просто хочет облегчить себе работу и, по моему, у него не плохо получается.
Пример работы:
Сайт разработчика
Прошу вас в комментариях поделиться дополнениями которыми пользуетесь вы. Буду рад, любым отзывам.
Asset Flinger
Еще одно дополнение, которое позволяет организовать библиотеку ваших моделей с приятным предпросмотром. В стандартный комплект не входит.
Пример работы:
Скачать
Update. Описание дополнений из комментариев:
Sapling
Позволяет быстро создавать реалистичные деревья.
Подключается здесь: Community -> Add Curve -> Sapling
Активируется: Shift+A->Curve->Add Tree
Обучение по работе с данным дополнением:
Документация
Спасибо gatools
Retopoflow
Упрощает ретопологию.
Не входит в стандартный комплект Blender 2.74.
Скачать можно на GitHub и почитать документацию.
Обучение по работе с данным дополнением:
Спасибо Vilyx
F2
В режиме редактирования позволяет создавать грани, на основании выделенных вершин или рёбер.
Подключается здесь:Community->Mesh->F2
Активируется: В режиме редактирования выделить вершины или рёбра и нажать F.
Входит в стандартный комплект Blender 2.74.
Пример работы:
Документация
Спасибо Mingun
LoopTools
В режиме редактирования позволяет создавать объекты и плоскости по нарисованному контуру Grease Pencil.
Подключается здесь: Community->Mesh->LoopTools
В режиме редактирования активируется через меню клавиши W.
Входит в стандартный комплект Blender 2.74.
Документация и пример работы:
Спасибо MorfeusKiev
Обновления от 15.03.2016
Cutout Animation Tools
Набор инструментов для реализации 2D анимации в Блендере.
Присутствуют следующие компоненты: Экспортер спрайтов из Photoshop, само дополнение для блендера и импортер для Godot Engine.
Документация и исходники
Спасибо Vilyx