Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить

Обзор дополнений для Blender 3D

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров104K

Не секрет, что пакет Blender 3D набирает всё большую популярность среди 3D дизайнеров и Indie разработчиков игр, т.к. является очень мощным и бесплатным средством разработки. Обладая возможностью не только моделирования, но и скульптинга, рисования текстур по модели, подготовки модели для 3D печати, motion capture и еще многими и многими возможностями. Однако, разработчики Blender`а часто акцентируют внимание на то, что много полезных функций реализованы в виде addon`ов, которые включены в дистрибутив, но не включены для работы по умолчанию. Моделирование, это моё хобби и под катом, моя подборка дополнений, которые на мой взгляд сильно облегчают жизнь и упрощают моделирование. В данной статье, я рассмотрю дополнения, которые работают с актуальным на данный момент Blender 2.74.


Import Images as Planes


Данное дополнение позволяет всего несколькими кликами, вставить в сцену плоскость с натянутой на нее картинкой. Работает как для Blender Internal, так и для Cycles, самостоятельно создавая необходимые узлы и материалы. Поддерживаемые форматы: jpeg, jpg, png, tga, tiff, tif, exr, hdr, avi, mov, mp4, ogg, bmp, cin, dpx, psd. Входит в стандартный комплект Blender 2.74.

Подключается здесь: Community->Import-Export->Import Images as Planes.
Активируется через: Shift+A->Mesh->Images as Planes.
Пример:

Документация

Node Wrangler


Позволяет гибко работать с узлами в Cycles и ускоряет процесс создания материалов. Например, при стандартном создании материала вам необходимо смешать два шейдера. Для этого, вы ищете и вставляете Mix Shader, далее подключаете его к Material Output и самим шейдерам. С помощью Node Wrangler, достаточно всего лишь одного движения мышки, что бы сделать то-же самое.
Пример (Нажимаем Alt+ПКМ):

Подключается здесь: Community->Node->Node Wrangler
Входит в стандартный комплект Blender 2.74. У данного аддона еще много горячих клавиш и возможностей. Подробнее в документации.

Auto Tile Size


Это дополнение автоматически рассчитывает оптимальный размер Tiles при рендере в Cycles в зависимости от используемого устройства для расчета. Время получения финального изображения уменьшается. Входит в стандартный комплект Blender 2.74.
Подключается здесь: Community->Render->Auto Tile Size

Документация

Blend Library


Скрипт сканирует папки с blend файлами, и отображает в виде списка объекты, текстуры, материалы и т.д. которые могут быть добавлены в вашу сцену.

Скачать
Документация

UE4 Tools


Добавляет в Blender панельку для экспорта модели в Unreal Engine 4. Позволяет настроить параметры сцены в UE, переименовывать объекты, настраивать pivot и экспортировать анимацию. Не входит в стандартный набор Blender. Автором является не программист, а 3d artist, который просто хочет облегчить себе работу и, по моему, у него не плохо получается.
Пример работы:

Сайт разработчика

Прошу вас в комментариях поделиться дополнениями которыми пользуетесь вы. Буду рад, любым отзывам.

Asset Flinger


Еще одно дополнение, которое позволяет организовать библиотеку ваших моделей с приятным предпросмотром. В стандартный комплект не входит.
Пример работы:

Скачать

Update. Описание дополнений из комментариев:

Sapling


Позволяет быстро создавать реалистичные деревья.
Подключается здесь: Community -> Add Curve -> Sapling
Активируется: Shift+A->Curve->Add Tree
Обучение по работе с данным дополнением:

Документация
Спасибо gatools

Retopoflow


Упрощает ретопологию.
Не входит в стандартный комплект Blender 2.74.
Скачать можно на GitHub и почитать документацию.
Обучение по работе с данным дополнением:

Спасибо Vilyx

F2


В режиме редактирования позволяет создавать грани, на основании выделенных вершин или рёбер.
Подключается здесь:Community->Mesh->F2
Активируется: В режиме редактирования выделить вершины или рёбра и нажать F.
Входит в стандартный комплект Blender 2.74.
Пример работы:

Документация
Спасибо Mingun

LoopTools


В режиме редактирования позволяет создавать объекты и плоскости по нарисованному контуру Grease Pencil.
Подключается здесь: Community->Mesh->LoopTools
В режиме редактирования активируется через меню клавиши W.
Входит в стандартный комплект Blender 2.74.
Документация и пример работы:

Спасибо MorfeusKiev

Обновления от 15.03.2016

Cutout Animation Tools


Набор инструментов для реализации 2D анимации в Блендере.
Присутствуют следующие компоненты: Экспортер спрайтов из Photoshop, само дополнение для блендера и импортер для Godot Engine.

Документация и исходники
Спасибо Vilyx
Теги:
Хабы:
Всего голосов 31: ↑30 и ↓1+29
Комментарии15

Публикации

Ближайшие события