loreglean20 июл 2015 в 07:52Software renderer — 2: растеризация и интерполяция атрибутовВремя на прочтение18 минОхват и читатели23KРазработка игр * Программирование * Всего голосов 15: ↑15 и ↓0+15Добавить в закладки125Комментарии1
MrGobus20 июл 2015 в 17:50Статья великолепная, автору мои искренние благодарности за уровень статьи и оформление. Читал запоем, супер.
Software renderer — 2: растеризация и интерполяция атрибутов