Комментарии 28
… до чего дошёл Прогресс...
Блин, увидев заголовок со словом Прогресс — вздрогнул (особенно написанного с большой буквы). Сразу полезли мысли, что опять будут шутки на тему этого злосчастного корабля, которые наводнили интернет. К счастью, это оказалось лишь фигура речи… Уфффф…
+5
На спектруме всегда удивляло, когда разрушался замок, из него начинали бить фонтаны воды и потом он тонул :) Т.е. поведение замка было точно таким же как и кораблей.
+3
Вы очень качественно подошли к своему pet проекту. Очень круто!
0
Отличная работа!
Я у вас на сайте увидел второй проект, Open Horizon, но не нашел по нему никакой информации, ремейк какой делаете? И, как я понял из статьи, это его вы успешно похоронили?
Я у вас на сайте увидел второй проект, Open Horizon, но не нашел по нему никакой информации, ремейк какой делаете? И, как я понял из статьи, это его вы успешно похоронили?
0
А чем вас Boost.Serialization не устроил? Я его юзал и в полне доволен.
0
Я его юзал в районе 1.35-1.37, каждую версию интерфейс немного (порой, поначалу, незаметно) ломался, вся система в целом была подвержена внезапным access violation'ам при неправильно произнесённых заклинаниях… Может сейчас уже стало лучше — даже наверняка, потому что хотя бы интерфейс должен был устаканиться. Но тогда было что-то не очень весело дебажить падения в недрах буста. С другой стороны, в конце концов у меня тоже всё заработало, и довольно неплохо, несмотря на то, что вообще-то я эту сериализацию использовал не совсем для того, для чего она предназначалась (а именно для пересылки данных по сети).
0
Я не помню какую именно версию я использовал, но это было 4 года назад. И я как раз использовал для пересылки данных по сети. (text or xml base form)
0
Это уже сильно после моих попыток, я в районе 2008ого занимался этим. Пересылал бинарные данные через сеть на asio. Там забавно было то, что пришлось сделать вид, что у меня один непрерывный архив, в который я постоянно что-то дописываю — иначе Boost лепил бы каждый раз заголовок, а он очень большой (по сравнению с размером сериализованного класса).
0
Я вам открою секрет, бинарные даные они платформозависимые, независимо от версии буста которую вы уипользовали. У них это было еще в доке сказано.
0
Корабли в английском языке — женского рода. Так что не it's captain, а her. Для русскоязычного человека очень противоестественно, но вот так.
+4
Поздравляю с релизом!
Расскажите пожалуйста в двух словах как делали трейлер?
Расскажите пожалуйста в двух словах как делали трейлер?
+1
Трейлер я делал не сам, мне помог человек с IndieDB, откликнувшийся на объявление, но пожелавший остаться анонимным. У меня уже была своя версия, которой я был недоволен, он взял её, и сильно допилил, в результате чего получилось то, что можно видеть сейчас.
В плане редактирования видео, лично мне очень понравился редактор VSDC Free Video Editor. И бесплатный, и возможности достаточно широкие, и логичный и понятный для программиста подход — создаём объекты, указываем время жизни, меняем свойства, и т.п. До этого, трейлеры для предыдущих версия 0.x делал просто в VirtualDub, но это было такое мучение каждый раз…
В плане редактирования видео, лично мне очень понравился редактор VSDC Free Video Editor. И бесплатный, и возможности достаточно широкие, и логичный и понятный для программиста подход — создаём объекты, указываем время жизни, меняем свойства, и т.п. До этого, трейлеры для предыдущих версия 0.x делал просто в VirtualDub, но это было такое мучение каждый раз…
0
сейчас прогресс дошел до того, что это можно сделать в Хроме — идея хороша, но бинарник имхо уже не айс
0
Кому айс, кому нет… Я вот не могу играть в браузере — неприятно почему-то. Впрочем, веб-версию этой игры может быть когда-нибудь сделаю, благо опыт работы с Emscripten есть. Но не сейчас.
0
www.chromeexperiments.com — поражают возможности)
0
Ага, ещё бы они работали в каждом браузере и на каждой платформе одинаково… А то там даже Input API чуть разный везде, не говоря уже про графику. То есть, браузер — это не +1 платформа, а +2, как минимум, если брать только Хром и ФФ.
0
если брать только Хром и ФФ. — так нужно это и брать)
0
Я в прошлом году библиотеку Allegro портировал на Emscripten, и запускал в браузере демо-проект: http://zxstudio.org/projects/allegro/skater/skater_r.html
Потом, правда, порт забросил — попытался прикрутить Asyncify к нему, а у меня компилятор начал падать…
Потом, правда, порт забросил — попытался прикрутить Asyncify к нему, а у меня компилятор начал падать…
0
=) у меня с со спектрумом ассоциации добрые с игрухой Soldier Of Fortune(http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0004631) =)
0
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Разработка Return of Dr. Destructo: до чего дошёл Прогресс