spiiin7 июн 2015 в 17:30Устройство игрового движка для NES на примере игр «Capcom»Время на прочтение11 минОхват и читатели34KРазработка игр * Реверс-инжиниринг * Всего голосов 72: ↑72 и ↓0+72Добавить в закладки172Комментарии6
Smi1e8 июн 2015 в 17:52Присоединяюсь к вышесказанному, продолжайте, очень интересно. Приятно, что в русскоязычном сообществе есть такой профессионал.
Smi1e8 июн 2015 в 18:06Показать предыдущий комментарийВ качестве пожелания: было бы интересно в перспективе почитать что-нибудь и про сегу.
Устройство игрового движка для NES на примере игр «Capcom»