sanches198424 июл 2015 в 08:26Мой первый опыт в разработке 2D-игры (5 советов)Время на прочтение2 минОхват и читатели46KAndroid * Тестирование игр * Из песочницыВсего голосов 29: ↑25 и ↓4+21Добавить в закладки187Комментарии17
Charoplet24 июл 2015 в 09:07Плюс ко всему бесплатная версия имеет много ограничений В Unity 5 различий между бесплатной и платной стало меньше. Engine with all features — самое главное есть.
sanches198424 июл 2015 в 11:02Показать предыдущий комментарийДа, я уже понял) Следующую игру делаю уже на 5й.
dotneter24 июл 2015 в 09:26Комментарий был изменен>на одном известном арт-форуме подскажите что за форум
Shersh24 июл 2015 в 10:50> Итого на разработку игры было потрачено 0 рублей, Как это? А дизайнеры? Т.е. они совсем бесплатно работали?
sanches198424 июл 2015 в 11:03Показать предыдущий комментарийБесплатно, за славу в титрах + набили руку и пополнили резюме.
Igor_Sib24 июл 2015 в 11:02Комментарий был измененИспользуйте Spine или аналоги. Для вашей игры подойдет, пофиксите 4 пункт, и как следствие 1. Видео про Spine
sanches198424 июл 2015 в 11:10Показать предыдущий комментарийУх ты! Как раз то, что мне нужно) Спасибо!
lexxpavlov24 июл 2015 в 11:40Показать предыдущий комментарийВот есть статьи на хабре по Spine: habrahabr.ru/post/207904 и habrahabr.ru/post/235169 А в комментах есть некоторые аналоги Spine.
sanches198424 июл 2015 в 14:03Показать предыдущий комментарийСпасибо! Уже скачал, сижу разбираюсь. Выглядит не сложно)
gatools24 июл 2015 в 11:08Комментарий был изменентолько что скачал с Google PlayMarket, в игре не работает кнопка Play
gatools24 июл 2015 в 11:27Показать предыдущий комментарийстранно, в PlayMarket версия 1,09 а мне скачало 1,06
sanches198424 июл 2015 в 11:37Показать предыдущий комментарийДействительно странно… Google Play тупит в последнее время: статистику задерживает на неделю, новые версии публикует не за пару часов как написано, а через сутки бывает.
Beltoev15 сен 2015 в 14:10Какое разрешение использовали для спрайтов? Не было ли каких-нибудь искажений/потери качества?
Мой первый опыт в разработке 2D-игры (5 советов)