Варп, кстати, несложно сделать, я просто поленился.
А вот сбор минералов я думал-думал, так и не придумал, как его здраво сделать можно.
Чтоб такое придумать, надо больше времени)
нужно быть осторожным с селектором ":checked ~" он не работает на версии webkit что используется на iOS 9, и это решать пока похоже некому, хотя тикет висит уже долго.
это баг, был обнаружен в хроме. в нашем приложении так менюшка на css должна показываться. а вот на iOS 9 в хроме не сработало, хотя в сафари все норм.
Кстати, когда работал в веб-студии (начальник — фанат эппл), начальник меня убеждал, что эппл — многомиллионная компания, и она просто не может сделать тухло работающий продукт. Поэтому то, что в сафари SVG некорректно масштабируются — мой косяк.
Ан-нет, оказалось я тоже не всегда косячу)
Поставил два нексуса, которые породили десять юнитов.
Я в новом CSS совсем не разбираюсь и потому вопрос: а реально ли в рамках вашей концепции без JavaScript создать несколько объектов одного класса, которые были бы самостоятельными?
Я ждал, что кто-то заметит этот косяк))
Если вы про то, чтобы эти два нексуса были самостоятельными, то да. Я так и планировал, но поленился.
Просто пришлось бы для каждого нексуса свое состояние (state) вводить.
Игры на CSS. Часть 2: StarCraft