Хабр Курсы для всех
РЕКЛАМА
Практикум, Хекслет, SkyPro, авторские курсы — собрали всех и попросили скидки. Осталось выбрать!
«Мы используем IntelliJ IDEA»
OOP На JavaScript еще то испытание. Кто пробовал классы и наследование на JavaScript после C++/C#/AS3 должны понять.почему не использовать TypeScript с теми же движками?
Один из тех кто первым пострадал — это UnityPlayer
Который имеет свою реализацию flash-плеера и отказываться от неё не собирается
Вот по этой ссылке, которая упомянута в статье, www.facebook.com/arthur.ostapenko/posts/10203345574239873?pnref=story вы можете ознакомится о Unity для Web
Там несколько заявлений (причём, не голословных) о тяжеловесности получающихся на выходе клиентов. К слову, демо-пример в той ветке подвесил намертво мою систему.
Судьба FlashPlayer. Все идет к тому, что web browser перестанут его поддерживать.
Но, в большинстве случаев, игра уже написана, и обычные Flash анимации невозможно отобразить с помощью Starling
А я думаю… не реклама ли часом?
флеш будет жить столько, сколько будет жить webgl/canvas
Но я пяток лет назад делать всё в Bitmap'aх для большей производительности.
Egret. Free open source HTML5 game engine