Комментарии 60
Очень приятная новость.
Необходимо уточнить, что это на одном ядре, хоть результаты и впечатляют.
GIL никуда не девается, что печально.
GIL никуда не девается, что печально.
При использовании нескольких процессов GIL'а нет. А треды, где GIL есть, использовать не особо и нужно: асинхронность во многом о том, чтобы уйти от расходов, с ними связанных. Разве нет?
При использовании нескольких процессов GIL'а нет
Я и не говорил обратного.
А треды, где GIL есть, использовать не особо и нужно
И про треды я не говорил.
Можно бы было сделать пул из тредов и по ним распределять нагрузку, при этом используя ивентлуп.
Судя по реакции на мой коммент, позиция оппонентов заключается в том, что многоядерность не нужна, всем хорошо в одном треде, масштабирование через создание процессов всех устраивает, а GIL не является проблемой, я правильно понимаю?
Можно бы было сделать пул из тредов и по ним распределять нагрузку, при этом используя ивентлуп.
А смысл? При классическом подходе, пул тредов создаётся как раз чтобы обрабатывать I/O операции. Асинхронность решает эту проблему гораздо эффективнее без тредов.
Гипотетические треды без GIL'а в асинхронном приложении помогли бы ускорить только не I/O операции, то есть там где мы упираемся в CPU. Но мы же на практике обычно упираемся не в CPU, а в скорость чтения-записи при I/O операциях.
То есть, я, честно говоря, не понимаю, как пул тредов мог бы дать дополнительный выигрыш в асинхронных веб-приложениях. За счёт чего?
P.S. Я в данной области не специалист, могу легко чего-то не понимать. Лично у меня реакция на ваш комментарий совершенно нормальная: мне самому интересно обсудить эту тему.
А смысл? При классическом подходе, пул тредов создаётся как раз чтобы обрабатывать I/O операции. Асинхронность решает эту проблему гораздо эффективнее без тредов.
Я плохо умею объяснять, более того, мои примеры могут показаться кому-то бредом фанатика другого языка, поэтому приведу в пример nginx:
Пулы потоков: ускоряем NGINX в 9 и более раз
Вроде бы там мотивация для пулов потоков описана.
threads pools в сочетании с IO малтиплексором в питоне не имеют особого смысла как раз из-за GIL.
Всё верно, гипотетический пул потоков без GIL'а может помочь в блокирующих операциях (там где долго работает CPU или при блокирующем I/O, например, чтении с диска).
Другое дело, как я понимаю, по хорошему, таких ситуаций не должно возникать. То есть, например, если у вас сервер при ответе клиенту читает большой файл с диска, потоки без GIL'а вам помогли бы, да, но не сказать, что корень проблемы здесь именно в GIL :)
Кстати, libuv (а, значит, потенциально и uvloop) поддерживает асинхронную работу с файлами, которая под капотом реализована как раз пулом тредов. Вот здесь обсуждение этой темы. Если я правильно понимаю, у этих тредов проблемы с GIL'ом нет.
Другое дело, как я понимаю, по хорошему, таких ситуаций не должно возникать. То есть, например, если у вас сервер при ответе клиенту читает большой файл с диска, потоки без GIL'а вам помогли бы, да, но не сказать, что корень проблемы здесь именно в GIL :)
Кстати, libuv (а, значит, потенциально и uvloop) поддерживает асинхронную работу с файлами, которая под капотом реализована как раз пулом тредов. Вот здесь обсуждение этой темы. Если я правильно понимаю, у этих тредов проблемы с GIL'ом нет.
GIL просто есть, ничего лучше не придумали так что это не недостаток.
Масштабирование через создание процессов всех устраивает, так как в текущий исторический момент никто не будет тратить деньги на борьбу с GIL. В конце концов запускать по жирному процессу на ядро — вполне нормально. И haproxy вроде не вчера придумали.
Масштабирование через создание процессов всех устраивает, так как в текущий исторический момент никто не будет тратить деньги на борьбу с GIL. В конце концов запускать по жирному процессу на ядро — вполне нормально. И haproxy вроде не вчера придумали.
Смысл в том, что ускорение работает только когда у нас операции связанные с IO. Если бы будете что-то считать на CPU быстрее не будет. И это просто убивает в питоне. Единственная возможность это делать pickle, а это сильно ограничивает возможности. Уже сколько лет, а проблема никуда не делась.
Таки расчёты также будут быстрее. Если расчёты реализованы не в python-коде, а в бинарной либе, на работу которой ограничение GIL не распространяется. Самый простой пример, построение DOM дерева с помощью lxml.
Если я реализую свои расчёты в бинарной либе на C, то зачем мне питон?
Если питон вам не нужен, не используйте его.
Наверное потому что на питоне проще писать, чем на си? Проблема с мультипоточностью в реализации CPython стоит уже много лет, а воз и ныне там. Отрицать это как-то глупо, тем более, что у конкурентов (Go, Juli@, например) всё давно в порядке. У PyPy тоже всё в порядке с многопоточностью, но он не умеет работать с NumPy и SciPy, что делает его непригодным для реального использования.
Единственная возможность это делать pickle
К слову говоря, не единственная: вместо медленного но универсального pickle — можно использовать так же встроенный, и значительно более быстрый хоть и не столь универсальный marshal (на основе которого собственно pickle и построен). Интерфейс у него такой же как и у pickle, но есть ограничение: он может сериализовать/десериализовать исключительно встроенные типы данных: dict, list, str, bytes, и т.д. Для удобной передачи данных между процессами этого более чем достаточно (издержки компенсируются высокой скоростью сериализации/десериализации).
Так а смысл какой? Pickle и тот убогий, не может переносить лямбды и вложенные функции, а этот ещё более убогий.
Я хочу как в openMP
#pragma parallel for
for i=0; i<10; i++
и всё работает.
Я хочу как в openMP
#pragma parallel for
for i=0; i<10; i++
и всё работает.
Ясно. Мы просто говорим про разные парадигмы: вам больше нравится подход OpenMP в котором в более сложном коде придется использовать примитивы синхронизации вроде мютексов (а это вызовы ядра, что при невнимательном написании кода или при недостаточном опыте использования OpenMP — очень негативно скажется на производительности), а меня более чем удовлетворяет потоковая обработка запросов актором (отдельный тред, или в случае Питона — лучше отдельный процесс). У обоих подходов свои достоинства и недостатки, конечно.
Ваш подход «программистки» более правильный, то есть сконструировать хороший параллельный код, расписать акторы и тд и тп. То есть сделать код, который потом будет долго и хорошо работать. Но мне обычно это не нужно, мне нужно написать что-то «по-быстрому», а когда заработает просто запустить это на всех моих восьми ядрах без лишних телодвижений. Поэтому подход openMP меня привлекает, да и особой оптимизации мне не надо, так как процесс разработки и отладки всегда на порядки дольше, чем сам счёт. Но сама идея писать что-то на плюсах (занимался этим раньше) меня угнетает, поэтому питон это меньшее из бед.
Кстати! Я погуглил сочетание «Cython OpenMP», и оказалось что Cython таки умеет распараллеливать свои циклы при помощи OpenMP из коробки (судя по официальной документации Cython). При этом тело цикла работает (и должно, по требованиям) с временно-отключенным GIL. Учитывая что программировать на C/C++ вы умеете — возможно совместное использование Python+Cython для вас окажется подходящим компромиссом.
Если вдруг что — по cython есть разные вводные статьи на Хабре — для примера того, как оно выглядит. Например переводная статья «Пишем код C на Cython», в которой есть ссылка на кастомную обертку над malloc/free, которая автоматизирует освобождение памяти за счет совместной работы со сборщиком мусора.
Я, собственно, обратил внимание и в итоге решил погуглить — поскольку сам, в последние пару дней, активно интересовался, в частности, темой cython, в разрезе ускорения работы над большими массивами данных за счет применения адресной арифметики (пока решил использовать встроенный в Python, memoryview, но от дополнительного ускорения в некоторых специфичных местах — все еще не отказался бы).
Если вдруг что — по cython есть разные вводные статьи на Хабре — для примера того, как оно выглядит. Например переводная статья «Пишем код C на Cython», в которой есть ссылка на кастомную обертку над malloc/free, которая автоматизирует освобождение памяти за счет совместной работы со сборщиком мусора.
Я, собственно, обратил внимание и в итоге решил погуглить — поскольку сам, в последние пару дней, активно интересовался, в частности, темой cython, в разрезе ускорения работы над большими массивами данных за счет применения адресной арифметики (пока решил использовать встроенный в Python, memoryview, но от дополнительного ускорения в некоторых специфичных местах — все еще не отказался бы).
По описанию штука действительно крутая. Но интересует больше real world тестов. В жизни, все-таки, мы пишем что-то более сложное чем просто echo-сервер.
Даёт ли профит в связке с motor/другими асинхронными драйверами БД?
Даёт ли профит в связке с motor/другими асинхронными драйверами БД?
> Но интересует больше real world тестов.
Вот тут есть сборник бенчмарков для asyncio. Например, по первой ссылке, на не тривиальной задаче «Load some data from DB using ORM, insert a new object, sort and render to template» aiohttp на базе asyncio прилично выигрывает у других питоновских фреймворков:
Это со стандартным event loop'ом. С uvloop должно быть ещё круче.
> Даёт ли профит в связке с motor/другими асинхронными драйверами БД?
Более быстрый цикл событий даёт профит для любых асинхронных запросов, включая асинхронные запросы к БД.
Вот тут есть сборник бенчмарков для asyncio. Например, по первой ссылке, на не тривиальной задаче «Load some data from DB using ORM, insert a new object, sort and render to template» aiohttp на базе asyncio прилично выигрывает у других питоновских фреймворков:
Результат
Это со стандартным event loop'ом. С uvloop должно быть ещё круче.
> Даёт ли профит в связке с motor/другими асинхронными драйверами БД?
Более быстрый цикл событий даёт профит для любых асинхронных запросов, включая асинхронные запросы к БД.
Вопрос был именно в контексте uvloop.
С самим asyncio я достаточно давно знаком. Правда, в части клиентских приложений (в т.ч. в связке с aiohttp).
Правильно ли я понимаю, что:
1. Описанный в оригинальной статье httptools в клиентских приложениях поможет не сильно.
2. Вопрос с синхронным dns-резолвером в asyncio/aiohttp все еще открытый (я знаю про aiodns, но подружить их лично у меня не получилось).
Спасибо!
С самим asyncio я достаточно давно знаком. Правда, в части клиентских приложений (в т.ч. в связке с aiohttp).
Правильно ли я понимаю, что:
1. Описанный в оригинальной статье httptools в клиентских приложениях поможет не сильно.
2. Вопрос с синхронным dns-резолвером в asyncio/aiohttp все еще открытый (я знаю про aiodns, но подружить их лично у меня не получилось).
Спасибо!
> 1. Описанный в оригинальной статье httptools в клиентских приложениях поможет не сильно.
Да, httptools пока рано использовать. Я планирую его дописать, добавить нормальную имплементацию серверного протокола и т.п. Может быть Андрей Светлов начнет использовать его у себя в aiohttp, это был бы идеальный сценарий.
> 2. Вопрос с синхронным dns-резолвером в asyncio/aiohttp все еще открытый (я знаю про aiodns, но подружить их лично у меня не получилось).
В чем суть вопроса?
Да, httptools пока рано использовать. Я планирую его дописать, добавить нормальную имплементацию серверного протокола и т.п. Может быть Андрей Светлов начнет использовать его у себя в aiohttp, это был бы идеальный сценарий.
> 2. Вопрос с синхронным dns-резолвером в asyncio/aiohttp все еще открытый (я знаю про aiodns, но подружить их лично у меня не получилось).
В чем суть вопроса?
В чем суть вопроса?
DNS в asyncio синхронный.
Для DNS-запросов создается (автоматически) thread pool. При большом количестве запросов к разным хостам это здорово тормозит работу (по умолчанию их 5), а если увеличивать размер пула — производительность падает уже из-за большого количества переключений контекста. Да и смысл асинхронности теряется.
Да, правильно. asyncio использует питоновый getaddrinfo, который использует системный getaddrinfo. В дополнение ко всему, под фрибсд и мак ос, питоновый getaddrinfo может использоваться только из одного треда (в 3.6 лок уберут).
uvloop использует libuv, которая использует системный getaddrinfo в тред пуле (так же как и asyncio). Тред пул в libuv без GIL, так что он будет чуть пошустрее.
Я думал для uvloop использовать c-ares. Его достаточно просто вкрутить. Один вопрос — действительно ли это нужно? Есть идеи как написать бенчмарк?
uvloop использует libuv, которая использует системный getaddrinfo в тред пуле (так же как и asyncio). Тред пул в libuv без GIL, так что он будет чуть пошустрее.
Я думал для uvloop использовать c-ares. Его достаточно просто вкрутить. Один вопрос — действительно ли это нужно? Есть идеи как написать бенчмарк?
Один вопрос — действительно ли это нужно?
Мне сложно судить о реальной потребности в этом со стороны сообщества/разработчиков, я не изучал эту тему очень глубоко.
На трекере asyncio #160 уже достаточно давно открыта, но активности там мало. Еще, как я вижу из changelog еще не выпущенного релиза aiohttp, в будущей версии все же будет поддержка aiodns.
Есть идеи как написать бенчмарк?М… можно попробовать поднять какой-нибудь hi-perf DNS-сервер вроде Knot DNS и подолбить его запросами.
2. Вопрос с синхронным dns-резолвером в asyncio/aiohttp все еще открытый
Да, это прискорбно. У aiohttp есть и другие недостатки: например, нет и не будет поддержки SOCKS прокси. Лично я при написании своего краулера отказался от aiohttp в пользу asyncio + pycurl. У последнего (если скомпилирован с c-ares) асинхронный резолв dns из коробки. К тому же курл гораздо лучше проверен временем.
А можете показать пример интеграции asyncio и pycurl?
Без проблем:
У меня отрабатывает за 3.7 секунды, как и aiohttp.
Идея тут какая: используем pycurl.CurlMulti. Готовность хендлеров — фактически колбеки. Чтобы сделать из них нормальную корутину, используем asyncio.Future.
Код сократил до предела, на практике надо добавить всяко-разно:
— Стараться использовать один хэндлер для одного хоста, чтобы выигрывать от keep-alive (тут подробнее).
— Семафор на одновременное кол-во запросов.
— Настройки хэндлера.
и т.п.
Из aiohttp используется только Timeout, который позже будет в самом asyncio. Пока можно просто скопировать код, чтобы не тащить весь aiohttp.
Как-то так.
from contextlib import suppress
from io import BytesIO
import asyncio as aio
import aiohttp
import pycurl
import atexit
# Curl event loop:
class CurlLoop:
class Error(Exception): pass
_multi = pycurl.CurlMulti()
atexit.register(_multi.close)
_futures = {}
@classmethod
async def handler_ready(cls, ch):
cls._futures[ch] = aio.Future()
cls._multi.add_handle(ch)
try:
return await cls._futures[ch]
finally:
cls._multi.remove_handle(ch)
@classmethod
def perform(cls):
if cls._futures:
while True:
status, num_active = cls._multi.perform()
if status != pycurl.E_CALL_MULTI_PERFORM:
break
while True:
num_ready, success, fail = cls._multi.info_read()
for ch in success:
cls._futures.pop(ch).set_result('')
for ch, err_num, err_msg in fail:
cls._futures.pop(ch).set_exception(CurlLoop.Error(err_msg))
if num_ready == 0:
break
# Single curl request:
async def request(url, timeout=5):
ch = pycurl.Curl()
try:
ch.setopt(pycurl.URL, url.encode('utf-8'))
ch.setopt(pycurl.FOLLOWLOCATION, 1)
ch.setopt(pycurl.MAXREDIRS, 5)
raw_text_buf = BytesIO()
ch.setopt(pycurl.WRITEFUNCTION, raw_text_buf.write)
with aiohttp.Timeout(timeout):
await CurlLoop.handler_ready(ch)
return raw_text_buf.getvalue().decode('utf-8', 'ignore')
finally:
ch.close()
# Asyncio event loop + CurlLoop:
def run_until_complete(coro):
async def main_task():
pycurl_task = aio.ensure_future(_pycurl_loop())
try:
await coro
finally:
pycurl_task.cancel()
with suppress(aio.CancelledError):
await pycurl_task
# Run asyncio event loop:
loop = aio.get_event_loop()
loop.run_until_complete(main_task())
async def _pycurl_loop():
while True:
await aio.sleep(0)
CurlLoop.perform()
# Test it:
async def main():
url = 'http://httpbin.org/delay/3'
res = await aio.gather(
request(url),
request(url),
request(url),
request(url),
request(url),
)
print(res[0]) # to see result
if __name__ == "__main__":
run_until_complete(main())
У меня отрабатывает за 3.7 секунды, как и aiohttp.
Идея тут какая: используем pycurl.CurlMulti. Готовность хендлеров — фактически колбеки. Чтобы сделать из них нормальную корутину, используем asyncio.Future.
Код сократил до предела, на практике надо добавить всяко-разно:
— Стараться использовать один хэндлер для одного хоста, чтобы выигрывать от keep-alive (тут подробнее).
— Семафор на одновременное кол-во запросов.
— Настройки хэндлера.
и т.п.
Из aiohttp используется только Timeout, который позже будет в самом asyncio. Пока можно просто скопировать код, чтобы не тащить весь aiohttp.
Как-то так.
Важно!
Оказывается, в некоторых случаях цикл для perform может длиться долго, что «заморозит» главный цикл событий.
Чтобы этого не было, функцию perform надо поменять на такую:
Оказывается, в некоторых случаях цикл для perform может длиться долго, что «заморозит» главный цикл событий.
Чтобы этого не было, функцию perform надо поменять на такую:
@classmethod
def perform(cls):
if cls._futures:
status, num_active = cls._multi.perform()
_, success, fail = cls._multi.info_read()
for ch in success:
cls._futures.pop(ch).set_result('')
for ch, err_num, err_msg in fail:
cls._futures.pop(ch).set_exception(CurlLoop.Error(err_msg))
А откуда инфа про медленный peform? Эмпирически получена или можете ссылку на обсуждение в интернете дать?
Выяснил в процессе тестирования. Удобнее всего прогонять запросы со включённым дебагом в asyncio: сразу увидите ворнинги для корутин, которые заняли много синхронного времени.
Первая версия была совсем плохой:
Что здесь происходит? «perform()» — единичная блокирующая операция. «status» говорит нам о том, хочет ли курл, чтобы мы вызвали «perform()» ещё раз прямо сейчас. Если вызывать «perform()» в цикле, пока этого хочет курл, при некоторых запросах этот цикл может длиться очень долго (вплоть до нескольких секунд при запросах с прокси). Цикл событий asyncio будет на это время заморожен. Поэтому, конечно, надо возвращать управление в цикл событий asyncio сразу после одного вызова «perform()» (как сделано в комментарии, на который вы ответили).
На самом деле, как я выяснил позже, и в этом случае всё не очень хорошо. Даже одиночный вызов «perform()» может в редких случаях длиться до 0.5 секунды. Это не сказать, что критично, но плохо: морозить цикл событий asyncio на пол-секунды долговато.
Как обойти это ограничение, я не нашёл. Разве что как-то пытаться запускать «perform()» в отдельном процессе, но я пока до этого не дошёл.
P.S. У меня выключены уведомления о новых комментариях, поэтому если у вас будут вопросы/мысли, вы лучше пишите личным сообщением.
Первая версия была совсем плохой:
while True:
status, num_active = cls._multi.perform()
if status != pycurl.E_CALL_MULTI_PERFORM:
break
Что здесь происходит? «perform()» — единичная блокирующая операция. «status» говорит нам о том, хочет ли курл, чтобы мы вызвали «perform()» ещё раз прямо сейчас. Если вызывать «perform()» в цикле, пока этого хочет курл, при некоторых запросах этот цикл может длиться очень долго (вплоть до нескольких секунд при запросах с прокси). Цикл событий asyncio будет на это время заморожен. Поэтому, конечно, надо возвращать управление в цикл событий asyncio сразу после одного вызова «perform()» (как сделано в комментарии, на который вы ответили).
На самом деле, как я выяснил позже, и в этом случае всё не очень хорошо. Даже одиночный вызов «perform()» может в редких случаях длиться до 0.5 секунды. Это не сказать, что критично, но плохо: морозить цикл событий asyncio на пол-секунды долговато.
Как обойти это ограничение, я не нашёл. Разве что как-то пытаться запускать «perform()» в отдельном процессе, но я пока до этого не дошёл.
P.S. У меня выключены уведомления о новых комментариях, поэтому если у вас будут вопросы/мысли, вы лучше пишите личным сообщением.
Я вчера релизнул socks для asyncio/aiohttp: github.com/nibrag/aiosocks.
Либа пока сыровата, но уже что-то.
По поводу асинхронных днс запросов, то в мастер ветке уже есть решение с aiodns.
Либа пока сыровата, но уже что-то.
По поводу асинхронных днс запросов, то в мастер ветке уже есть решение с aiodns.
Real-world счетчик статистики yast.rutube.ru: asyncio+aiohttp+asyncio_redis. По GET-запросу вытаскивается из редиса счетчик просмотров и возвращается в JSON. asyncio: 900-1000 RPS на локалхосте с одним воркером. uvloop: 1500-1600 RPS. Автору uvloop громадный респект, будем вкручивать в наши асинхронные сервисы.
ab -c 100 -n 10000.
ab -c 100 -n 10000.
Передавайте счетчик строкой (или хотя бы через msgpack) — поднимите производительность ещё больше.
Хочется попробовать httptools еще вкрутить, посмотреть ускорение на парсинге запросов.
Я бы на вашем месте ещё попробовал синхронный uwsgi, для такой задачи он может быть ещё быстрее (ну или как минимум для интереса).
import redis
import ujson as json
client = redis.Redis()
def application(env, start_response):
start_response('200 OK', [('Content-Type', 'application/json')])
count = client.get("KEY") or 0
return [json.dumps({"result": count}).encode("utf-8")]
ab -c 100 -n 10000 http://127.0.0.1:8080/
7000 RPS.
Похоже мы не тот инструмент выбрали для такого плёвого дела :) Справедливости ради, еще нужен URL-роутер с получением идентификаторов из пути, но всё равно, разница будет огромной.
Ещё можете поиграться кол-вом потоков/процессов, наример если среднее время выполнения запроса ~1 мс, то можно поставить ~20 потоков, плюс передача строкой вместо json добавит произодительностьи
return b'{"result": %d}' % count
А откуда берется двукратное ускорение по сравнению в Node.js? Все асинхронное в ноде на том же самом libuv базируется.
JS внезапно не такой быстрый? :)
Вполне возможно вы гораздо ближе к правде чем кажется ;)
V8 с учетом jit должен быть заметно шустрее CPython, который просто интерпретатор. Так что вопрос остается открытым.
uvloop насколько я понял написан на Cython, а это по скорости фактически С
А, ну, да. Бизнес логику только вряд ли кто захочет писать на Cython.
Вроде никто и не предлагает её писать на Cython. Речь идет о модуле.
Как только вы начнете писать бизнес логику на обычном питоне, интерпретатор питона уничтожит весь выигрыш в скорости. Я это к тому, что на голом сетевом тесте возможно python + uvloop быстрее, чем node.js, но как только появится немного дополнительного код по обработке запроса и/или подготовке ответа, node.js (не говоря, кстати, уже о go lang) будут заметно превосходить питон.
Честно сказать выглядит довольно голословно. ВЕСЬ (на каких операциях?) выигрыш в скорости, добавив НЕМНОГО кода(какого?), ЗАМЕТНО (на глаз?).
Не в обиду, но все ваши комментарии разят глором за nodejs.
Не в обиду, но все ваши комментарии разят глором за nodejs.
От вашего комментария разит капсом.
Если говорить в теории, то в общем случае интерпретатор медленнее, чем интерпретатор + JIT. С этим как бы ничего поделать нельзя. Хочется быстрый питон — берите PyPy, они с Node.js одного поля ягоды. А так по запросу «python vs node.js performance» в гугле можно найти множество сравнений. Хотя бы раз, два первые попавшиеся.
Но я не говорю, что нода идеальный инструмент — в ней свой набор проблем.
Если говорить в теории, то в общем случае интерпретатор медленнее, чем интерпретатор + JIT. С этим как бы ничего поделать нельзя. Хочется быстрый питон — берите PyPy, они с Node.js одного поля ягоды. А так по запросу «python vs node.js performance» в гугле можно найти множество сравнений. Хотя бы раз, два первые попавшиеся.
Но я не говорю, что нода идеальный инструмент — в ней свой набор проблем.
Всё сильно зависит от того, что за логика. Структуры данных в питоне очень даже опитимизированы, много всего реализованного на Си. В итоге питон — это гибкая скриптовая склейка для Си-кода. Не стоит переоценивать объём медленного чисто-питоньего кода в программе. Но если всё-же решитесь использовать инструменты вроде SQLAlchemy, то да, — питон будет исключительно медленным и PyPy не сильно спасёт.
> интерпретатор питона уничтожит весь выигрыш в скорости
Может быть. Другое дело, что у Питона тоже есть реализация с JIT — PyPy. В данный момент там нет поддержки 3.5, поэтому с uvloop потестировать не получится. Но когда это случится, интересно будет посмотреть на Node vs. PyPy + uvloop :)
Может быть. Другое дело, что у Питона тоже есть реализация с JIT — PyPy. В данный момент там нет поддержки 3.5, поэтому с uvloop потестировать не получится. Но когда это случится, интересно будет посмотреть на Node vs. PyPy + uvloop :)
Спасибо, очень хорошая статья и полезная!!!
Хотелось бы увидеть бенчмарки с дефолтным GOMAXPROCS по числу ядер.
Зачем сравнивать с Node v4.2.6, вышедшей 16 января 2016 г, когда уже есть более оптимизированная Node v6.0.0? Сравнение с node в данной статье высосано из пальца.
Вот это новость.
Слушать неблокирующийся сокет и дергать коллбек, когда есть данные — надо постараться сделать это медленным. Надеюсь, эта либа работает не только с сокетами, а и с таймерами, сигналами, файловыми дескрипторами и т.д.
В Перле, на сколько я помню, все это было 10 лет назад.
Кризис over enegeneering?
Слушать неблокирующийся сокет и дергать коллбек, когда есть данные — надо постараться сделать это медленным. Надеюсь, эта либа работает не только с сокетами, а и с таймерами, сигналами, файловыми дескрипторами и т.д.
В Перле, на сколько я помню, все это было 10 лет назад.
Кризис over enegeneering?
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Вышел uvloop — продвинутая реализация цикла событий для asyncio в Python