Transport tycoon позволял совершить покупку при условии если после покупки сумма на счету будет положительной.
Поэтому подземный туннель через полконтинента стоимостью около 2,5 миллиардов долларов позволял получить практически бесконечное количество денег.
В городе, где я живу, есть несколько филиалов фирм, занимающихся разработкой игр.Но о таком отношении к QA в них не слышал. А кто-нибудь на просторах СНГ сталкивался с подобным?
Далековато от правды. Разработка игр это такая же разработка софта.
Если QA и разработчики «не являются командой и не работают вместе», то это проблемы менеджмента проекта.
Про частые увольнения, низкие зарплаты, неуважение, нормативы на количество багов — это бред, хотя в жизни такой бред встречается. Но мне такое не попадалось, везло наверное.
Работаю в крупном игровом проекте, у нас такого и близко нет.
Я уже лет 10 как в тестировании работаю. Единственное чем, на мой взгляд, отличается геймдев от софтдева, это наличием некоторой авральности ну и некоторой безбашенностью коллектива :)
Кста, про то, что «разработчики часто издеваются над ними в той или иной степени», могу сказать только, что наши разрабы скажут наоборот — это QA жестокие и бессердечные гады и постоянно над ними измываются :)
Спасибо вам за отзыв! Значит, не так страшен черт, это радует :) Хотя, конечно, очень многое зависит от компании и менеджмента, как вы верно подметили.
Я работала тестировщиком локализаций игр на аутсорсинговую компанию в Великобритании (проверка русского языка в играх). Мне безумно нравилось, атмосфера была потрясающая. Единственным недостатком было отсутствие регулярных проектов и, как следствие, нерегулярный заработок, так что пришлось в итоге искать более постоянную работу. А в целом даже те скучные игры, которые приходилось тестировать (типа викторин, а не гонок и шутеров, которые я люблю) не сильно портили картину.
Спасибо за публикацию! :) Прямо читала и проникалась — у меня муж разработчик в 2K и большой игроман, так что всю индустрию знаю практически изнутри и непонаслышке :)
Должность называлась Linguistic Game Tester, нашли они вроде меня сами, или я их нашла в местной интернет-газете. Это была моя первая работа в Великобритании, т.е. на момент поиска я была резидентом и имела разрешение на работу. Зарплата была раза в 1,5 больше почасового минимума.
Качество гарантировано: Как в действительности выглядит работа тестировщика игр (Часть 1)