Хабр Курсы для всех
РЕКЛАМА
Практикум, Хекслет, SkyPro, авторские курсы — собрали всех и попросили скидки. Осталось выбрать!
… игры которая уже 5 лет зарабатывает деньги
По этой фразе смею предположить, что вы уже далеко не новичок в игростроении. А статья скорее именно для тех, кто первые шаги в этом направлении делает.
Или рисование UML-диаграмм (Открою секрет: никто этим не занимается.)
ну почему же. Рисую картинки, чтобы лучше понять, что и с чем взаимосвязано и что за что отвечает. Правда, это не совсем диаграммы, и рисуются они не ради своего существования, а для написания кода.
В остальном — очень жизненно. Я так ничего и не довёл до конца.
Кстати, если вывернуть ваш же аргумент — что будет, если гейм-дизайнеров не будет? Их в сторах не купишь, и программ-конструкторов таких нет.
[1] Вы что, гуманитарий? Почему я не могу пренебрежительно относиться к технарям и, в то же время, пользоваться результатами их труда? Законы физики это не запрещают ведь, не правда ли?
[2] В сторах полным-полно игр, которые никогда не глючат и не падают, но в которые я никогда не захочу поиграть потому, что они отвратно оформлены, неинтересны, и т.д.
То что программисты обязательны и их уровень влияет на уровень игры не делает их главными, к сожалению.
Пост хороший и правильный, хотя его можно заменить одним популярным видео:
в которые никто не играет, но которые так или иначе приносят копеечку создателю.Вы сами себе противоречите в этой фразе :) Если приносят копеечку, значит, кто-то, да играет?
Я не с целью задрочить спрашиваю
А потом мы имеем кучу говенных недоигр в greenlight (и прошедших его!) которые никому не нужны, и в которые никто не играет, но которые так или иначе приносят копеечку создателю.
Просто, с точки зрения потребителя — уж лучше бы их не было.Не «с точки зрения потребителя», а всего лишь с Вашей точки зрения. Напишите «как я считаю, такие игры не нужны» — и не будет никаких возражений.
Компания Toyota популяризировала отличный метод кайдзен: постоянное усовершенствование./blockquote>
Так вот чем мы обязаны лютому говнокоду в прошивках их автомобилей. ;-)
Но зачем выпускать такую игру? Зачем увеличивать энтропию?
Чтобы начать. Автор не призывает разрабатывать все игры на тяп-ляп. Выпустить первую игру несколько сложнее, чем следующие.
Не твоя проблема