
![]() |
История создания первой игры на Unity — от идеи до релиза |
![]() |
4 правила работы в Sketch над крупными проектами |
![]() |
Master-master репликация и масштабирование приложений между всеми IoT-устройствами и облаком |
![]() |
Подходы к дизайну в виртуальной реальности |
Теперь дайджест доступен и в виде рассылки. Подписаться вы можете тут.
iOS- (+19) IT-meetup Superjob «iOS — архитектура дизайна, кода, деплоя» (отчет, презентации, видео)
- (+17) Google опубликовала исходный код Chrome для iOS
- (+13) Паттерны проектирования, взгляд iOS разработчика. Часть 0. Синглтон-Одиночка
- (+8) Воспроизведение зашифрованных файлов с дешифровкой “на-лету” на iOS
- (+4) Введение в обработку ошибок в Swift 3
- Первые три месяца Momento в iMessage App Store
- Почему Bear Notes стал лучшим приложением для заметок
- iMessage, ASO и продажи: История стикеров “Hi Coffee” и “Добрый Санта”
Почему VIPER это плохой выбор для вашего следующего приложения
Апгрейд iOS приложения с Local Storage на CloudKit
Введение в MVVM со Swift
5 ключевых компетенция iOS-разработчика
Как создавать цепочки анимаций
Взаимодействие с iBeacons в iOS с помощью Swift
Встроенные покупки: невозобновляемая подписка
ImageRecognizer: распознавание изображений нейронной сетью
JHChainableAnimations: новая версия библиотеки управления анимациями
IBAnalyzer: поиск проблем в xib и storyboard
ALButtonMenu: полноэкранное меню
AlertyAlert: красивые алерты
Android- (+28) Обходим ограничения в Calabash-Android с UIAutomator
- (+19) Безоблачное мобильное приложение — жизнь без Google Play
- (+17) Как подружить Custom View и клавиатуру
- Progressive Web App еще глубже интегрируются в Android
Создание Google Actions на Java
Что есть в Kotlin 1.1 для Android-разработчиков
Анимация в Android: ValueAnimator
Как уменьшить время сборки Gradle на 65%
Вопросы с собеседования Android-разработчика
Топ-5 библиотек февраля
10 инструментов, которые увеличат продуктивность Android-разработки
ImageRecognizer: распознавание изображений нейронной сетью
Lemniscate: интересные Progress View
SimpleRecyclerView: расширение RecyclerView для простого создания списков
Under the Hood: библиотека для отладки приложений
Разработка- (+48) История создания простой мобильной игры
- (+31) Особенности разработки мобильной MMO RTS. Часть 3
- (+23) Что разработчики Xamarin должны знать на начало 2017 года
- (+21) Создание анаморфных искажений в Unity
- (+15) Погружение в Robolectric
- (+7) Рекомендации по применению Hero Images
- (+5) Использование Sketchode 2 в разработке: обзор
- Lottie: анимация для приложений от Airbnb
- Разработка со скоростью 0.1 игры в час
- “Это не то…” или почему мы не работаем по “фиксу”
- Дизайн-линч: новая версия Evernote
- LibreTaxi – открытая платформа для поиска водителей и пассажиров
Проблемы работы приложений в офлайне
Открытый мессенджер с продажей товаров на React Native, Firebase, Mobx, CodePush, OneSignal
Почему провалился Parse
Дизайн и прототипирование нативного приложения на HTML
Как мы используем дизайн, основанный на компонентах
5 причин, почему я выбрал React Native вместо традиционной разработки приложений
Аналитика, маркетинг и монетизация- (+10) Тренды 2016 и 2017 в японской мобильной индустрии
- Как пользователи принимают решения о скачивании приложений в Google Play и App Store
- Система, данные, волшебство: Советы по росту продукта от Эндрю Чена из Uber
- Обычный день пользователя смартфона
- Магазины приложений взрослеют: обзор 2016 года от Appfigures
- Рейтинг мобильных performance сетей от Data Insight и IAB Russia
- “Монетизироваться хотят все, но не все знают, как”: акции и скидки в играх с devtodev
- Наталья Орлова (TDI Group): Дополненная реальность – способ достучаться до потребителя
- Кейс от Skyeng: шесть экспериментов, которые позволили увеличить процент активации пользователей вдвое
Устройства и IoT- (+15) К вопросу о рабочей точке светодиода и (внезапно) импортозамещению
- (+5) Arduino на автомойке ч.2
- (+1) Бюджетный вариант измерения TrueRMS
- GM выпускает SDK для автомобильных инфотейнмент систем
- 14 Интернет Вещей, которые изменят лицо бизнеса
Android Things: введение в электронику — Electronics 101
← Предыдущий дайджест. Если у вас есть другие интересные материалы или вы нашли ошибку — пришлите, пожалуйста, в почту.





